古いけどダンジョンキーパー Part9
- 1 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 09:44:56 ID:PKni8wl2
- 、、、、
///// EVIL IS GOOD!
l (/' ビシッ! 正義は闇に葬れ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ ダンジョンキーパーシリーズのスレPart8です。
( xへ) 前スレ:古いけどダンジョンキーパー Part7
ノ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122027571/l50
関連リンク等は>>2-7あたり
- 2 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 09:47:48 ID:PKni8wl2
- 【関連リンク】
公式(日本語版)
http://www.japan.ea.com/archive/dngn/
日本語版デモ(17M)
http://www.japan.ea.com/archive/dngn/dwnld.html
DungeonKeeperPlayersManual(攻略ページ、ここを見れば大抵のことはわかります)
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Gontakun/
DK Wiki
http://www.dungeonkeeper.jp/
過去スレ
古いけどダンジョンキーパー1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/980602817/
今更だけどダンジョンキーパー2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018362107/
古いけどダンジョンキーパー Part3 (過去ログ落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054737949/l50
古いけどダンジョンキーパー Part4 (過去ログ落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1068470081/l50
古いけどダンジョンキーパー Part5 (過去ログ落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1083828315/l50
古いけどダンジョンキーパー Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104218708/l50
古いけどダンジョンキーパー Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122027571/l50
古いけどダンジョンキーパー Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139379340/
- 3 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 09:48:43 ID:PKni8wl2
- 【マップエディタ・オリジナルマップ】
マップエディタ
ftp://ftp.ea.com/pub/archive/bullfrog/misc/dk/dkedit.exe
マップエディタマニュアル和訳(前スレ582氏による)
http://dkedit.tripod.co.jp
Ancient keeper(キャンペーンモード1〜20面+おまけ面?)、高難易度
http://www.scruz.net/~puma/dkeeper/index.htm
上は現在繋がらない様です。
www5b.biglobe.ne.jp/~k626/dkpfaq.htm
こちらから入手出来ます。
807さん作成のマップ
http://users.hoops.ne.jp/akekou/map1.lzh
- 4 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 09:49:13 ID:PKni8wl2
- 【マップエディタの使い方 by Part1スレ299さん】
マップ公開して欲しいので頑張って書きます。
でも自分は、CD無くても起動できるようにしてあるんで、CDから起動してる場合はよく分からないです。
マップ作る人はこの機会に、HDDのみで起動できるようにしてみたらどうでしょう?
やり方は簡単、CDのデータの中身を全てインストールしたフォルダにコピーし、
keeper.cfgファイルで INSTALL_PATH をそのフォルダに、INSTALL_TYPE を MAX に書き換えるだけです。
んでマップをエディットしたらsaveを選択、新しいファイル名でセーブします。
そしたらもう一回saveメニューを出して、自分がつけた名前の左側に出てる数字(多分初めてなら202)を
覚えておきます。(ここでは202として話をします)
エディタを終了させると、levelsフォルダの中にMAP00202.* みたいなファイルが10個ぐらい出来てるはずです。
そしたら次にMAP00202.txtを開き、マップの初期設定を記述するのですが、はっきり言って難しいです。
初めての人は、番号が200と201のサンプルマップがありますから、それのtxtの中身をコピーしましょう。
そしたら次にlevels.txtを開きます。とりあえず最後の行に
202,4,575,200,202(4 Player)
と打ち込んでセーブしましょう。(実際に4人マップじゃなくても問題ないです)
ここでマップ番号が202でない人は初めと最後の202をそのマップ番号に変えて下さい。
これはマルチプレイ時のマップ選択画面に、自分の作ったマップを表示させるようにするためです。
後はdkを一人プレイ可能な状態で起動し、マルチプレイの一人プレイモードを選択、
自分の作ったマップ番号の旗をクリックすればプレイできます。
- 5 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 09:50:11 ID:PKni8wl2
- ちなみに私はプレミアムしか持ってませんがエディタはしっかり使えます。
ですがエディタの起動時は、keeper.cfg の language が eng じゃないと起動しません。
ですから私は英語でもインストールしてあります。(英語版のほうにエディタをインストール、
INSTALL_PATH では、CDからデータをコピーしてある日本語版のフォルダを指定)
後、エディタのインストール時にdkが見つからないと言われて失敗する場合、
エラーメッセージが出てるときに(これが重要)、ファイルの検索で
DKEditorManual.doc
を検索しましょう。
見つかったらそのフォルダの中身を全部dkのフォルダの中にコピーすれば普通に使えます。
・・・って説明するのは難しいです。こんな感じでいいと思いますが、
何しろエディタをインストールしたのも何年も前ですし、
本来配布されていたオフィシャルなサイトも消滅してるようですし、
後はエディタだけでなく色々DLしまくりましたから
別なファイルと混ざってるかもしれません。
何か不明なことあったら書いて下さい。分かることならレスします(多分)。
後、自信作は公開するのをお忘れなく!
- 6 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 12:39:26 ID:yzIkhjPf
- ウヒャハハハハ!!
- 7 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 20:48:05 ID:Mevu6JdF
- >>1 よし、いいだろう!
- 8 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 22:41:10 ID:Hj93jD6h
- 誰でも暖かく迎えてくれるPCゲーム板のスレ。
荒らしや、業者の軍団が来てもレスをして、
居心地のよい話題でもてなしてくれるだろう。
- 9 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 22:47:07 ID:TtyoOypG
- >>1
つ 三I
給料日だ!
- 10 名前:名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 23:10:17 ID:ZYUNL7OZ
- Q. ディーパーダンジョンの面選択スクロールが早くて自由に選べません
A. スクロールボタン上、マウスポインタを高速移動させてかすらせるようにしろ
- 11 名前:名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 00:38:22 ID:M8mXflAI
- ∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
- 12 名前:名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 05:41:42 ID:T8qMJ1LS
- >>12は給料が貰えないので不機嫌になった
- 13 名前:名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 05:50:48 ID:fO5h4CRj
- http://www.youtube.com/watch?v=Ypa5Mx3hxP4 (Wii60のプロモビデオ)
http://www.youtube.com/watch?v=-mdAnzsnTy4 ( 同上 )
主題歌BGM Wii60 - Why Can't we be Friends(俺たちダチになれるんじゃね??)
http://www.youtube.com/watch?v=vYf4-CFLp0k(コンソールウォーズ エピソード4)
デススター(PS3)の中心部「CELL」を破壊するムービー。
絶対に笑えるな、保証する。
アメリカでは今「Wii60」という言葉が流行しているという事実。
「Wii60」とはPS3を買うんだったら、「値段」からもWiiかXB360、もしくは両方のどれかで「事足りるよな??」という意味。
読み方は「ウィーシックスティー」と読む。
アメリカではXB360の事をスリーシックスティーと呼んでいて、それにウィーを掛けたもの。
「Wii60」 - Why Can't we be Friends(俺たちダチになれるんじゃね??
- 14 名前:名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 15:12:47 ID:xvVjX8b9
- ネット対戦やりましょう。なにしろ人がすくないので。
DK Wikiを参考にしてください。
- 15 名前:名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 16:13:59 ID:4maX7kgh
- 神は新スレが気に入ったようだ
- 16 名前:名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 23:10:59 ID:GpKin0Dr
- 神からの褒美を受けた
お前のダンジョンを埋め尽くすほどのビートルが与えられた
ttp://www.magicbuster.com/02tishiki/01su.html (ゴキ画像満載)
いかに度胸のある勇者と言えどもこれを見れば逃げ出すだろう
- 17 名前:名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:02:05 ID:G7b2lLO4
- >>16
神は供え物に怒り、天罰を下した。
お前のダンジョンに、ビートルが1000匹侵入した。
お前の手下となるクリーチャーは、ウォーロック1人だけだ。
奴を支配し、1000匹のビートルを血祭りにせねば、お前は無残にも食い殺されるであろう。
ttp://www.neoatlan.com/gokidx/index.html
- 18 名前:名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 02:03:38 ID:C9izscyF
- キメェwww
ゴキブリ1000匹マップ、早速作ってみた
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps6.zip
ウォーロック一人で1000匹は地獄なので手下は適当に増えます
分業でちゃっちゃと1000匹潰しちゃってください
先走って敵の巣をつついたりしなければ問題なくクリアできるかと
すっごいたるいけどな!
例のゲームやって作ってみた2の方は実にあっさり終わるw
インプ支配して逃げまどうとちょっと面白いかも
- 19 名前:名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 16:53:17 ID:p1aZ1nsM
- 気持ち悪いマップを・・・w
- 20 名前:名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 20:06:46 ID:HJe1QW1/
- 質問なんですが、どうやってマップエディタで
ドアに鍵をかけるんですか?まだ、初心者なので教えてもらえると
ありがたいです。
- 21 名前:名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 20:55:24 ID:s1FAbCjE
- >>20
ctrlを押しながらドアの上でクリック
- 22 名前:名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 02:06:47 ID:99s3U3Cg
- しかも右側の(超重要)CTRLキーな
- 23 名前:名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 09:46:42 ID:N4wF0fBe
- 質問に答えていただきありがとうございます。
おかげさまで解決できました。
- 24 名前:名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 14:39:45 ID:MRHW4Ezs
- 、、、、
/////
l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
ノ
- 25 名前:名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 15:22:39 ID:rO6gzTnm
- このスレを見て懐かしくてDK1(最初の日本語インストーラ付き英語版)を
XPにインストールした。爆速!すげーね。インプの手広げてヒラヒラヒラって
の可愛かったもんだが、そんなの見せる間もなくバリバリ掘って、ガンガン
固めていく。
EmulateSlowCPUしないと昔とは違うゲームみたいだ。
- 26 名前:名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 19:39:58 ID:rfAxi6ie
- プレミアムって1、2とは別物なの?
- 27 名前:名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 21:02:46 ID:aX7lrV1Z
- >26
1+追加マップ
- 28 名前:名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 21:02:49 ID:K34qVgg8
- プレミアム=1
- 29 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 01:11:13 ID:llt2+9+M
- Ancient の8面。
やっぱり敵が多くて疲れる。
ホーニーは8匹だけ寝返らせ、残りは骨にした。
この面にある秘密の王国、面白いね。
よくこんなアリーナステージ考えたなぁ、って感じだ。
- 30 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 01:53:47 ID:pa9/zEnu
- 俺と同じペースでAncient攻略してるキーパーがいるな
今9面を攻略中、さすがに勇者倒すの疲れてきた
8面の隠し王国は取り損ねた
ハート壊せば補強された壁無くなるだろうと勘違いしてたわ
- 31 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 01:59:22 ID:llt2+9+M
- >>30
今からでも8面行けるなら、オークの手榴弾で移動させれば取れるよ<秘密の王国
序盤に敵のトンネラー・アバタール様ご一行をその壁に突き当たるように橋を繋げて誘導するという手もあるらしい。
そうすると壁を壊してくれるそうな。
- 32 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 02:53:29 ID:pa9/zEnu
- >>31
今やってみたら無事取れたよ、サンクス
そういえばどっかの面でも財宝を手榴弾で移動させたの忘れてたわ
- 33 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 04:08:15 ID:Uwze7xcl
- http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060823180932detail.html
4Gamer:
つい最近では,某オンライン誌で「The Syndicate 2」の話もされたようですね。
Molyneux:
「構想」としてあるという意味ですけどね。Dungeon Keeperをはじめ,いずれ新しい技術と
発想でリメイクしてみたい過去作は多いですけど,実際にいつ具体的な作業に入るのかと
いうことは,まったく決まっていません。
- 34 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 06:08:58 ID:mBOa/KkE
- DK3があるなら壁を埋め立てれる方法を導入してほしい
- 35 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 11:13:00 ID:l6y18qug
- 埋め立てるで思ったけど、インプが掘った土はどこに運んでいるのだろう
- 36 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 11:53:39 ID:fVkqdoWv
- 背中のリュックに入れて、ダンジョンハートにぶち込んでます。
- 37 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 12:02:39 ID:/SAGU1mW
- バイルデーモンが食べて、すべて屁になります
- 38 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 13:05:39 ID:llt2+9+M
- Ancient 9面。
攻略を開始したが数分で嫌になった。
面倒くさいだけじゃん。
攻略する気ゼロ。
- 39 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 15:00:55 ID:Zx0+VKpX
- 森にぅがまだDKを気に掛けてくれてたのは嬉しいなあ。
続編やリメイクの道が完全に途絶えたわけじゃなかった。
>>38
どんな面だっけ。ドラゴンでぐるっと回るやつ?
流石にあれはエディタですぐクリアするようにしたけど。
- 40 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 15:07:40 ID:llt2+9+M
- >>39
ナイト10匹が定期的に出てくるやつ。
とりあえず義務感で解いたけど、二度とやる気はしない。
面白さという点においては、Ancient Keeper のキャンペーンは最低のマップ集だろうと思う。
8面の秘密の王国が面白いだけに、非常に残念。
- 41 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 15:29:41 ID:0zCp0xYH
- 森乳がもし作ってくれるなら断然syndicate (wars?)2やりたいね。
しかしアメリカ人はありがちなFPSだのありがちなRTSだのばっか作ってないでDKパクッたの作ろうと思わんのかね。
- 42 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 19:41:56 ID:aPyhvEmS
- マイクロソフトならきっと(パクリを)やってくれる…!
工房でダンジョンシミュレータ(優等生ゲーム、やり込み要素無し)が完成した
- 43 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 20:59:48 ID:UI5W3WLR
- みなさんDK1のネット対戦は、不安定だというのは違いますよ。
友人とやってますけど処理速度もはやいです。エラーも起こりませんし・・・
だから、kaliでやってみませんか?おもしろいと思いますよ。
やりたいと思った人は返事ください。
- 44 名前:名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 21:45:53 ID:llt2+9+M
- Ancient 10面。
某攻略サイトには緑キーパーの宝物庫を破壊するとあるが、それは作者の意図とは違う模様。
作者の意図は、ナイトが緑DHを破壊した後に、同様にトンネラーを突風で送り込み、
トンネラーに壁を破壊してもらうことにあるようだ。
黄色キーパーは侍の電撃などで遠隔攻撃すれば敵を出さずに済む。
勇者のダンジョンは、宝物庫とねぐらを占領したら、その間の壁を壊して、
勇者DHに直接侍などを送り込んでやれば簡単に壊せる。
- 45 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 07:08:42 ID:HSI32r+l
- XPでインスコしようとするとエラーメッセージっていうか非対応の警告みたいなの出るんだけど
ディーパーダンジョンもあったからプレミアムのはずなんだけどなぁ・・・SP1じゃ出来なかったりする?
- 46 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 07:25:44 ID:GligTGfr
- >4参考にして、手動でHDDコピーすればどうかな?
うちのkeeper.cfgの中身↓
INSTALL_PATH=d:\games\DKeeper
NOCD=TRUE
INSTALL_TYPE=MAX
LANGUAGE=JAP
KEYBOARD=106
1PLAY=ENABLE
FPS=20
- 47 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 07:26:52 ID:KCK9yLoz
- setup.exeかなんかのショートカットを作って互換モードで実行してみるとか適当なことを言ってみる
- 48 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 08:27:43 ID:HSI32r+l
- なんかサウンドがコピーできないとかでエラー出たわ。
インスコしてあるPCからコピーしてくるか・・・
- 49 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 09:53:45 ID:CXsn/+IU
- モリニューの作品のBLACK&WHITEもkaliで
ネット対戦できませんか?
- 50 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 10:10:22 ID:9+OFEIyX
- DK2ってWinXPで問題なくいごく?
- 51 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 10:13:24 ID:GEXHN2Pz
- おお、ダンキー懐かしい
かなりやったけどancientはやらなかった
だってホーニー鍛えてる時が一番楽しいんだもん
- 52 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 11:08:28 ID:gv5u91Wm
- >>38
あそこそんなに面倒か?2回目攻めてくるかどうかの辺りで、出現止められると思うけど。
- 53 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 11:21:52 ID:nk3SL11m
- >>52
どうやって?
やるとしたら、ホーニーを支配して特攻するくらいしか思いつかないけど。
- 54 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 11:27:41 ID:04xlrGjR
- >>43
DK対戦やった初期メンバー(?)だけど、
止まるわ重いわ(3人以上、中盤になるとアウツッ・・・・!)だった。
恐らくは、友達(住んでる場所が近い事によるネット環境等の優遇)で
快適なだけじゃないのかな?
- 55 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 11:30:41 ID:nk3SL11m
- というか、面倒なのはナイトじゃなくて、むしろ侍集団なんだけどね。
あんな集団は2つくらいで十分。
- 56 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 12:13:23 ID:Z7adG7XY
- まぁsageろや
- 57 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 14:30:56 ID:zGt9/eDk
- >>50
結構大変。
そのままだとうちでは落ちまくりで、かなり苦しかった。
win2000互換にして-32biteverything -nosound付けて起動すれば
ほぼ落ちなくなった。うちの場合サウンドカードがかなりあやしい。
- 58 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 16:17:34 ID:gv5u91Wm
- >>53
テレポートで突っ込めばいいじゃないか。敵陣まで攻め込めば出現止まるぞ。
- 59 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 16:45:49 ID:nk3SL11m
- ここ、下げ進行だっけ。
>>58
テレポート? よく分かんない。
ねぐらを取る前にテレポートしたら敵DHに行くんだっけ?
今思いついたけど、アバタールが到着したと同時に
アバタールはドラゴンとミストレスに任せ、
ホーニーを支配して特攻してもいいような気がしてきた。
ナイトを誘導して敵ダンジョン内まで案内してもらいつつ、
丸石ふたつで適当に潰す、みたいな。
それにしてもやっぱり侍集団は面倒だな・・・
- 60 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 18:17:38 ID:9+OFEIyX
- >>57
そうなのか・・・ 情報thx
- 61 名前:名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 21:17:08 ID:C58SKpAR
- >>59
DKスレなだけに地下に潜むのは似合う。
- 62 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 00:44:28 ID:2GGNznG7
- Ancient 11面。
うーん・・・
勇者陣はまぁいいとして、敵キーパーの部屋をほとんど占領し放題というのがアレだなぁ。
そのせいで異常に簡単になってる。
捕えておいたナイトを数匹おとりとして落として、敵が集まってる間にDHを攻めれば終わってしまう。
- 63 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 03:42:26 ID:2GGNznG7
- Ancient 12面。
AIの動向によっては最後が簡単になる模様。
勇者のフェアリーはアバタールを支配すれば問題ないし、
その他大勢は橋を使って溶岩上に置いておけばいい。
勇者獲得は使う必要ないなぁ。
- 64 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 03:54:06 ID:SKlDHAV1
- 9面、ホーニーで突っ込んでみたら割と早くナイト止められたわ
でもその後のサムライ殲滅が作業化してだるかった
1マスの牢獄うまく使ってスケルトン増やせればもっと楽になったかも
- 65 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 08:52:09 ID:IPlUp6Zb
- シングルで遊ぶ分に使える面白いチートとかないかね?
どっかで拾ったマネーチートってのは効果がよくわからなかったし。
- 66 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 09:47:47 ID:APY1obF3
- creature.txtをエクセルかなんかで弄ればそこそこ楽しめるよ
- 67 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 10:10:15 ID:0tkACMp7
- >>54
答えてくれてありがとうございます。
そんなに、不安定だったんですか!
友達との距離は確かに4〜5kmしか離れていませんが・・・
僕も初めてやった時は、不安定でした。
でも、アクセラレータを最大にして、その後、DirectX診断ツールで
DirectDraw,Direct3D,AGPテクスチャのアクセラレータ全部使用可能
にしたら処理速度速くなりました。(対戦相手も同じようにやってなきゃ意味無いですけど・・・)
現在のある程度高いスペックのパソコンなら快適にできると思います。
- 68 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 10:12:19 ID:0tkACMp7
- ↑に付け足し。
対戦始めるときに他のアプリケーションを作動させてると
動作が重くなります。
- 69 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 10:20:44 ID:IPlUp6Zb
- >>66
あ、あれエクセルでいじるんだ。普通にメモ帳で開いたら意味わからんかった。
- 70 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 13:02:37 ID:FTZ1FFzC
- DK2のことなんだが、Keyコンフィングって記憶されないんだっけ?
久しぶりにインスコしたんだが、起動の度にいちいちキー設定変えないといけなくて
めんどう。前からこうだったっけ?
- 71 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 13:14:45 ID:hoVP2br2
- >>70
自分もそれ思った。どの時期だかで保存されていたことがあるのは確かだよな。
今はAHKでやってる。
- 72 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 14:09:18 ID:7zLOO443
- DK1をフルスクリーンではなくウインドウでプレイすることできない?
- 73 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 14:28:47 ID:7zLOO443
- デキマスタ!
- 74 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 14:42:53 ID:2GGNznG7
- >>64
やっぱホーニー特攻でもいいんだね。実践してくれてありがとう。
侍集団はホーニーと加速をかけたドラゴン4匹を落として、
ドラゴンのうち一匹を支配して焼いてた。
そいつらが戦っているうちにインプに占領させて、占領したところに
ミストレスとスケルトンを落としてやれば楽になってたかも。
>>63 補足。
ミストレスやフェアリー、ウィッチなどのウザい敵は、壁の角を挟むように
迎え撃つと、敵の動きが半分固まるので、楽に勝てる。
敵
■自
>>72
DirectX をウィンドウ化するアプリがあるらしいよ。
前スレのどこかにあった。
- 75 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 14:46:02 ID:2GGNznG7
- ■■■
敵
■■自
こちらの方がいいかな。
敵は後退しての電撃等ができず、ただやられるのみ。
- 76 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 15:19:43 ID:rLW1oC7z
- ホーニー特攻でもいいが、インプで視界広げた後、召集でミストレス呼んだほうが早いような気がしないでもない。
- 77 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 17:58:57 ID:2GGNznG7
- Ancient 13面。
秘密の王国からドラゴンLv10を連れてきたらどうなるんだろう?
まず北西に行って加速と橋を手に入れたら、そのまま南東に特攻できないだろうか?
ドラゴンに加速をかけて憑依して、オークがホーニーを足止めしている間にDHを壊すような算段で。
- 78 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 18:07:29 ID:g3STtzq/
- hage
- 79 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 21:54:12 ID:2GGNznG7
- Ancient 14面。
とうとうこんなところまできてしまったんだな。
今までの面に比べればびっくりするくらい簡単。
治癒の魔法があるしなぁ。
最後は敵キーパーDHに出陣の魔法、やね。
- 80 名前:名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 23:54:27 ID:h0bjDKfv
- DKプレミアムってXPでもプレイ可能?
- 81 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 00:03:32 ID:KQ/WwIbl
- おいら今日WinXPへインスコしたよ。
窓化して明るくすればとても普通に遊べてる。
- 82 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 01:01:45 ID:cPYdUHlq
- >>80
俺はデスクトップとノート2つにインスコしようとしたんだが
SP2のデスクトップにはインスコ可能、SP1のノートにはインスコ不可能だった。
- 83 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 01:10:29 ID:JnO0fhUN
- サンクス
- 84 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 01:11:26 ID:JnO0fhUN
- スマソ
上げてしまった
- 85 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 18:04:14 ID:fCZeRkio
- >>44
攻略サイトについてkwsk
http://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/と「さわ狂ぶろぐ」には10面の攻略載ってなくて・・・
トンネラーで1マスの牢獄は見つけたんだけど、その先を全然掘ってくれない
おまけに勝手に溶岩に落ちて自殺するし
- 86 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 19:17:16 ID:366Wa4Du
- >>85
最近のところ、20面と19面の間にあるよ。
トンネラーのところにインプを落として(Shift キーで)即支配して東に特攻、青DHを見つける。
インプをつまみ上げ、今度はドラゴンをトンネラーのところに落として即支配、同じ道のりで青DHを撃破。
こうするとトンネラーを生かしておけると思う。
- 87 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 19:28:19 ID:366Wa4Du
- Ancient 15面。
なんだか簡単過ぎ。
秘密の王国からドラゴンLv10を持ってきたらさらに楽勝だろうな、これ。
Ancient 16面。
打って変わって超面倒くさい。時間かかりすぎ。
ドラゴンの無能さと有能さをよく体感できるが、無能さの部分が強い苛立ちを誘う。
何か打開策はないものかなぁ・・・
- 88 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 19:31:35 ID:fCZeRkio
- >>86
うおっ見落としていたよ、サンクス
ついでに溶岩の罠も見落としていたようだ
これでまだ半分だもんなぁ、道のりは長い
- 89 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 19:37:41 ID:366Wa4Du
- >>86
東に特攻 じゃなくて 北に特攻 だったかも。
- 90 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 21:57:22 ID:qXE39YHy
- テンタクルが出てくるようないけにえの捧げ方ってある?
- 91 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 22:04:38 ID:lyygweUh
- ない
- 92 名前:名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 23:44:27 ID:hcgvaj9Z
- テンタクルかわいいよテンタクル
- 93 名前:名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 12:44:56 ID:dKJlC3F5
- Ancient 17面。
ホーニーが出てきたときに「クライマックスだ」なんていうメッセージが出るけど、
丸石で潰しちゃってクライマックスも何もなかった・・・
あと3面か。ようやく終わるなぁ。
- 94 名前:名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 22:27:28 ID:dKJlC3F5
- Ancient 18面。
敵のインプはどうやったら利用できるんだ?
ホーニーその他でレベル10にしてやっても特にテレポートを使うでもなし・・・
- 95 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 00:15:51 ID:ODx+GkQ5
- >94
ダンジョンハート壊してもその面クリアにならない。
- 96 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 03:41:37 ID:h+z15A2W
- >>95
そのメリットは?
- 97 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 14:40:22 ID:mcgULvJ6
- 乗り移ったときマウス上にうごかすと下に向いちゃうんだけど、これは変更できないの?
すげぇやりづらい。
- 98 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 14:44:29 ID:h+z15A2W
- >>97
Option に Invert Mouse ってのがあるよ。
- 99 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 16:10:15 ID:mcgULvJ6
- thx
- 100 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 16:17:54 ID:Svxh54LG
- >>95
そう言うことか
ぶっちゃけ宝物庫のドラゴン放っておいても代用効くな
まあ、ドアが壊れて出てきちゃうから殺さず足止めするのが大変かもだけど
つーか、インプいると勇者獲得で真っ先にインプ引っ張っちゃわね?
ランダムでインプ以外来るまでやり直すの?
- 101 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 16:28:13 ID:h+z15A2W
- >>100
どういうこと? 俺にはサッパリ分からん。
クリアにならないメリットって何だろう。
うーん……。
18面の敵インプに関しては、ヤツを利用して橋を作れるようになるっていう話なんだけどなー。
俺はヘタレなので18面には秘密の王国からドラゴンLv10を転送してきた。
サックリ終わった。
- 102 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 17:04:38 ID:O331MaxX
- >>101
ハート壊すとどうなるよ?
スクリプトはクリアになってると作動しなくなる
橋を造れるようになるには壁の向こうのアクションポイントを踏まなきゃならない
ハート壊して壁だったところが掘れるようになってもクリアしてるとアクションポイント踏んでも何も起こらない
アクションポイント手前の監視所を超えるには突風が必要、でも壁があると突風を使わなきゃ中に入れない
この状態では突風が2回必要。それには爺に加えてゴーストを連れて来なきゃならない
でもクリアしてなきゃアクションポイントは作動する、そしてハート壊れてて掘れるなら必要な突風の回数は……
- 103 名前:名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 18:11:50 ID:h+z15A2W
- >>102
ああ、なるほど。スクリプトの関係ね。
んじゃあインプを利用するとか関係ないんだねぇ。ちょっと残念。
- 104 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 00:09:40 ID:hP353zmH
- Ancient 19面。
やたらメンドクサイ。
某攻略サイトにあった「インプ捕獲大作戦」を実行してもなおメンドクサイ。
この面も面白さはないな。
- 105 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 14:06:28 ID:Q48wYskp
- >>104
20面はめんどくさいの極みなので覚悟しる
- 106 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 17:56:03 ID:hP353zmH
- Ancient 20面。
ドラゴンLv10を連れてきたので、最初のナイトもホーニーも楽勝。
建物を一通り占領したらすぐに外側を要塞化して敵の侵入を阻む。
一箇所穴を開け、ドラゴンで敵を撃退する。
ドラゴン一式を一掃したら、おもむろに「建設のみ」のコンピューターアシスタントを起動。
勝手に牢獄を広げてくれる。これで侍の骨化が容易になる。
勇者DHを破壊する前にインプを8匹まで増やし、自軍のアバタールを攻撃してそれぞれレベル3以上にしておく。
アバタールでDHを破壊したと同時に隣接部分を要塞化。
あとは橋を使って敵を呼び込んで分断すれば簡単。
途中のナイトと丸石の回廊の部分で丸石を残しておけば次のホーニー軍団の攻略が楽になるな。
19面よりはマシだが、この面も決して楽しくはない。
- 107 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 18:07:05 ID:hgzRE7tW
- んでそろそろDKを受け継ぐソフトはでないのかね?
- 108 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 18:58:04 ID:TZM7h677
- >>106
補助は思いつかなかったな
なにぶん補助の存在すら忘れてたし
>>107
つ[DK2]
- 109 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 19:26:05 ID:IJNEoEg1
- んでそろそろDK2を受け継ぐソフトはでないのかね?
- 110 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 21:01:16 ID:uyNdz/DG
- DQNKeeperでいい?
- 111 名前:名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 21:27:14 ID:QSWChZ4a
- 、、、、
/////
l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
ノ
- 112 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 00:36:59 ID:uDyyz6M9
- >>108
補助って、「使えるけれど作れない」部屋も構築してくれるみたい。
これを利用すると、いろんなところで楽になるかもしれない。
俺が Ancient の攻略サイト(英語版)を作る気になったら、
全ての面のいろいろな状況で試してみようと思う。
- 113 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 11:24:21 ID:msAfSvt0
- >>109
「Dungeon Vipper β」
VIPでクローンゲーム作ろうぜ〜2代目〜
ttp://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156935303/l50
- 114 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 11:45:26 ID:HyeQzDf9
- 手下が戦闘に負けた。
手下「ごめwwwwwサポシwwwwwww」
手下が怒っている、財宝が足りないせいだ。
手下「うはwwwwwタダ働きwwwwwおkwwwwww」
牢獄で死に、スケルトンとなって蘇った。
骨「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 」
- 115 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 14:17:39 ID:gvdMpvAo
- これって敵地に攻め込むときって出陣しか方法無いんですか?
- 116 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 14:52:38 ID:+inxUqAT
- 激しく憑依
- 117 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 15:31:43 ID:gvdMpvAo
- だめだー
プレミアムの8面(ティクル)で詰まりますた
インプが先行しすぎて撲殺されて資金切れになってしまうです
なんかコツとかありますか?
- 118 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 17:19:53 ID:uDyyz6M9
- >>117
まず前の面からミストレスLv10を転送してこよう。
開始と同時に5×5の部屋を4つ作り、インプには中央南の金鉱まで土を一枚残して掘り、
更にそこから真っ直ぐ南下して直線回廊を作り、外側を全て要塞化する。
これでこの方面から敵が侵入してくることはない。
インプに要塞化させている間に宝物庫・ねぐら・鶏小屋・研究室を作り、ミストレスに研究をさせる。
要塞化が終わったインプは南西の金鉱でも掘らせておく。
橋ができたらすぐにダンジョンハート北の金鉱を北に掘り、フェアリーをミストレスで撃退する。
ミストレスはそっこーで研究室へ戻す。
溶岩地帯に出たら橋をくねくねと外側の壁に沿うようにかけて、更に北に掘るとバーバリアンが出てくる。
味方になるバーバリアンは摘み上げてねぐらに落としてもいいし、解雇してもいい。
バーバリアン集団が橋のところまで来たら橋の端を売って土地から切り離し、橋の上に孤立させる。
別の橋を今度は金鉱に沿うようにかけ、インプに占領させていく。
バーバリアン集団は金鉱側の橋にミストレスを落としてやればアッサリ始末できるので、牢獄ができるまで待ってもいい。
インプを一匹支配して、中央の金鉱+ジェム地帯の東にある土まで占領しつつ掘り、
終わったらその土を要塞化する。
これで敵が入り込んでくる可能性はほぼなくなるが、万が一に備え、ダンジョンハート北の
金鉱を掘りつくしてその先端(敵キーパー側)に監視所を設置、ミストレスを入れておけば安心だ。
あとは好きなだけジェムを掘って好きなように敵をなぶろう。
- 119 名前:118 :2006/08/31(木) 17:22:30 ID:uDyyz6M9
- なお、ゲートを占領するのは、ジェム地帯を確保し、
インプを全てレベル3にしてからで十分だ。
- 120 名前:118 :2006/08/31(木) 17:27:12 ID:uDyyz6M9
- 直線回廊ってヘンだな・・・ 直線通路、ね。
- 121 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 19:20:56 ID:uDyyz6M9
- 某攻略サイトに追加情報が与えられましたね。
10面だが、なるほど、トンネラーを利用するのに突風を使う必要はないかもしれない。
自陣と緑ダンジョンの間に橋を2本、1マス離してかけ、
そのうち一本の橋の自陣側を売った上で緑ダンジョン側に残っている橋の上にトンネラーを落としてやれば、
自陣に繋がっているもう一本の橋を目指して壁を掘ってくれるような気がする。
試してないけど、こっちの方が若干楽かな。
- 122 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 22:43:35 ID:gvdMpvAo
- >>118
トンクス!
クリアできたよ!バーバリアンは既に敵に取られてたみたいだった、侵攻が遅かったかな
なんつうか、割と難度もやり直してマップの配置とか覚えたほうがいいんですね
- 123 名前:名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 23:14:56 ID:uDyyz6M9
- >>118
そうやねぇ。
こういうゲームって、そういう部分があると思うよ<何度もやり直し
9面は簡単だと思うけど、10面11面は(速攻しなければ)かなり厳しい部類に入るので、
諦めずに頑張ってね〜。
- 124 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:08:10 ID:+z0P9czy
- >>117
つーかインプつまんどけ
手が塞がるのがいやなら鍵の掛かる行き止まりの部屋を
インプ休憩室にして閉じこめてスモーキングタイム
- 125 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:31:16 ID:zAPjPq3W
- インプつまんでおくのは基本だね。
特に憑依するときなんかにやっとけばインプの無駄死にを防げる。
インプはLv3のを4〜6匹くらいに抑えてておけば、他のクリーチャーもつまめていいかもだ。
- 126 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:52:01 ID:PQ91h9V2
- 某VCでこれのプレイが配信されてるな
普段はコンシューマRPGの配信ぱっかりなので
こういうPCゲーの配信は有難かったり
- 127 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 01:04:35 ID:idovNhz2
- VCてなに?
- 128 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 01:24:05 ID:PQ91h9V2
- 間違いに気付いて戻って来た
×某VC→○某KP
>>127
「kp 視聴方法」でググってくれ
- 129 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 02:07:58 ID:kzWeE2Ow
- 見れた
でもよくこんな暗い画面でやってるなぁ
俺いつも明るさ最大にしてるわ
- 130 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 02:33:37 ID:PQ91h9V2
- >>129
俺は大体これくらいの明るさでやってるかな
配信用だしあんまり明るすぎても雰囲気でないかも
- 131 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:17:28 ID:+z0P9czy
- キーパーよ、自分のゴールに帰るがよい!
- 132 名前:名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 20:38:30 ID:u4zXz8a6
- また、ネット対戦やる人増えました
近日、もう一人増える予定です
みなさんメンバーもこれで5人なので一緒にやりましょうよ
- 133 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 00:01:26 ID:MiOkAmPE
- >132
やりたいのは分かるが、少し控えた方がいいんじゃないか?
気になる人がいるのなら、後からでも説明求めるだろうし。
- 134 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 08:59:21 ID:VgWeccua
- >>133
分かりました。少し控えるようにします。
すみませんでした。
- 135 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 10:14:12 ID:rcNGaMe4
- とっくにがいしゅつネタしかなくなってるんだしごちゃごちゃ抜かすな
- 136 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 10:22:06 ID:HJCST97k
- では、ガイシュツじゃなさそうなネタをひとつ
図書館の本棚の上にお金を置いておけば
手下に拾われない
KPのDK見たけどめちゃめちゃ初心者さんだった・・・
やり込んでいる人のは無いのか
- 137 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 11:48:41 ID:NPtUUq05
- どなたか、ダンジョンキーパー2
売ってるサイト知りませんか?
- 138 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 12:11:25 ID:UxdND1WM
- ヤフオク
- 139 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 17:15:48 ID:NpVBA2tW
- 情報ありがとうございます。
でも、僕18才より下なんで・・・
- 140 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 17:31:13 ID:vOGnB4kD
- ny
- 141 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 17:32:24 ID:ph65jUXj
- 俺は最初Diaが欲しくてハードオフとか自転車でまわったなぁ。
田舎だったから最初の一軒が8キロ以上はなれてて、えらかったよ。
で5件目くらいでDKが1200円ぐらいで置いてあった。ソン時から23の今になるまで
ずーっとPCにはインスコしてあるよ。
- 142 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:10:10 ID:MiOkAmPE
- >>134
すまん、135の言うとおりだな
- 143 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:24:37 ID:+2he5eWZ
- >>132&>>133を井戸に投げ入れた。
キーパーよ、ココは願掛けの井戸では無いぞ。
>>135&>>140を井戸に投げ入れた。
酷い供え物に怒り、天罰を下した。
- 144 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:29:05 ID:NnduefI4
- Ancient をクリアしての総合的感想。
全体を通じて「面白い」と感じる面が極端に少ない。
面倒なだけの(敵が極端に多い)面が多いため、それらが面白さを奪っているように思う。
秘密の王国の中には面白いものがあるため、非常に残念と言えよう。
基本的に罠が使えないためにDK本来の面白さなど得られるはずはないが、
それこそが Ancient の意図であると思われるので、総評には関係しない。
Ancient をやって、自分もなんだかシナリオを作りたくなった。
- 145 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:27:27 ID:Flft/f5z
- >>141
へえ、思い出のゲームだね。
わしはプレミアム廉価版?を2000円くらいで買って、
この値段でこんなに遊べて良いのか?と思ったよ。
- 146 名前:名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:29:42 ID:Flft/f5z
- >>144
Ancientはパズルみたいなもんだよね
個人的にはダンジョンをコツコツ作りこんで訓練して
ホーニー作って強い敵と正面戦闘してるほうが楽しい
- 147 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 00:35:51 ID:9gyo/vBD
- テンタクルとスパイダーをレベル10にしてハァハァします。
- 148 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 00:47:05 ID:GbCDeSpr
- マゾいw
- 149 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 01:38:10 ID:mXSoWyMk
- 虫系いいよな。
囚人で遊ぶ蜘蛛とか、ペタペタと歩き廻るゴキブリ、特攻する蠅。
虫だけでクリアしてみたい。
- 150 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 02:03:41 ID:1n3qhTyw
- >>146
パズルならパズルで徹底的にパズルにすれば良かったのに、
ヘタに難易度を加えようと敵を多くして失敗してる感じがする。
敵が多くても、ある特殊な方法を利用すれば容易に乗り越えられるとか、
そういう工夫があれば全く問題なかったと思う。
- 151 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 02:59:20 ID:IH6xJSU0
- キーパーにつままれてる時のテンタクルとヘルハウンドの可愛さは異常
- 152 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 03:23:03 ID:SQmHhrKh
- >>150
結局同じ作業の繰り返しだもんな・・詰まらんよね
と言うわけで大戦争MAPを誰か作ってちょ
- 153 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:47:47 ID:1n3qhTyw
- 大戦争マップ・・・。
インプはナシ、各キーパーはクリーチャー30匹まで所持。
各キーパーのダンジョンは中央で1マス残して接していて、ある時間になると繋がる、みたいな?
- 154 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:29:17 ID:ufSEbo6+
- >>144
俺もシナリオ作ってたが途中で投げた
後からよく考えたらシナリオにするより普通にディーパーにした方がいつでも遊べるしな
キャンペーンマップの方もディーパー移植していつでも遊べるようにしようとしたが
なぜか読み込みでフリーズしてそのまま帰ってこなくなる
>>153
むしろ完全にダンジョン間に接点が無くハルマゲドンを起こさなきゃ何ともならないとか
- 155 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:53:22 ID:rVOHOEVA
- プレミアムが欲しくて昨日一日掛けて走り回ったけど、どこにもないや。
プレミアムだけじゃなくて、廉価版ソフトのコーナーが殆どソースネクストで
埋め尽くされてた…EAって廉価版にはあんまり力入れないのか?
- 156 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:04:36 ID:s1Xc0CRi
- このソフトって発売からそろそろ十年くらい経つのかな?
win95の初期のマシン向けに作られてるもんなぁ・・・
- 157 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:35:25 ID:PUZHWv28
- >150
>敵が多くても、ある特殊な方法を利用すれば容易に乗り越えられるとか、
そんな風になってると思うが?
- 158 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 13:43:52 ID:uYG4jjoQ
- >>154
それだとこっちのDHだけが危険に晒されるからマルハゲする理由が全く無い気がする
- 159 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:58:59 ID:klTieiVq
- >>155
つ ny
正直こういう古くても良ゲーなのはダウンロード販売とかしてくれればいいとおもうんだがなー
- 160 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 17:11:15 ID:1n3qhTyw
- >>157
例えば1面の後半。
例えばナイトが10人出現し続ける面の侍の群れ。
どうやって容易に乗り越えられる?
結局単調な作業の繰り返しでしかないと思うけど。
- 161 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 17:19:20 ID:DTrm134q
- 暇していたインプに「ボケがぁ」ってビンタした。
「あぁ、会社じゃ俺がこのインプなんだなぁ」と思ったかわいそうだったので
一人だけ訓練室でLv10まで上げてやった。テレポートと加速で一番最初に死んだ
過労死だったのかな・・・
- 162 名前:160 :2006/09/03(日) 17:35:53 ID:1n3qhTyw
- 自己レス。
Ancient の1面後半は何とかなりそうな気がしてきた。
スクリプトを知っていれば、だけど。
- 163 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:14:14 ID:ahPS6Xtj
- >160
1面の後半は面倒と言えば面倒だけど・・・2段差は知ってるかな?
ナイトが10人の面はナイトを止めれば良いだけ。
- 164 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:28:46 ID:1n3qhTyw
- >>163
いや、だから、ナイトじゃなくてサムライだってば。あの面で面倒なのは。
1面の後半はゲートを占領しなければ若干楽になるとは思う。
疫病の魔法を維持することが目的ってことで。
んで、じじいを支配して隠蔽で敵のドアを破って適当におびき寄せてやればいいかも。
ホーニーがこちらの部屋を破壊することが第一の仕事になってるから、それに注意すればなんとか。
って、あれ? こうやると敵の出現はどうなるんだろう・・・
ちょっとやってみるわ。
- 165 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 20:10:24 ID:ahPS6Xtj
- >164
ナイトがいなけりゃ、侍なんか簡単だよ。
- 166 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 21:31:33 ID:s1Xc0CRi
- まぁまぁ
- 167 名前:名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:18:54 ID:1n3qhTyw
- >>165
簡単かどうかの話をしてるんじゃなくて、面倒かどうかの話をしてるんだよ。
ということで Ancient 1面を、ゲートを占領せずに行く方向でやってみた。
敵の大部隊が出現する前(敵を7匹以下に減らす前)にDHを破壊しておけば、
自陣の外側の要塞化ができるようになって最後の最後で若干楽か。
もちろん疫病も使えるので、突風と橋の接続・切り離しを使ってうまく誘導すれば
それなりに簡単にことを運ぶことができる。
が、やはり面倒であることに変わりはなく、期待したほどの成果はなかった。残念。
- 168 名前:名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 11:15:07 ID:wav90ZsT
- ancient1面は
水際監視所、神殿で敵をシャットアウトできる。
工房で金を増やせる。
って言う2点を知ってるか試すようなマップだろ。
知らないならこの面でそれを思いつかせるっていうような感じで。
だからそれを知らないでプレー開始して苦労してやり直してるうちにようやく気付くって
感じなら面倒っていうより難問を解決できたっていうのが面白く感じる。
その前提の知識をすでに知り尽くしてるような奴がプレーしても敵が多くて面倒としか
思わないってことじゃないのかな。
大体ancientは(パズル的要素、裏技知ってるか?要素)+(強敵大軍)って感じの
マップが多いんで、パズル的要素を知り尽くしてる奴にとっては単にめんどくさいだけの
マップになる可能性はある。
- 169 名前:名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 17:57:07 ID:mDKCuSWh
- >>168
んだば一体何のためにやるんだ
- 170 名前:名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:19:27 ID:ZyW6Z3p8
- だって3が出ないンだもの…ウウッ
- 171 名前:名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 19:02:02 ID:Cm4CFqBq
- >>169
やり始めたゲームはとりあえず解くようにしてるだけ。
もちろん、難しいゲームの攻略法を考えるのはとても楽しい。
>>168 さんの言うように、難問を解決できたときや
自分なりの攻略法を考え出せたときの喜びは大きいけれど、
ただ面倒なだけな場合は攻略法もクソもないのでつまらない、と。
てか、ゲームってそういうモンだけどな、俺にとっては。
だから普通のパズルゲームは大好きで、アクションパズルゲームは
あまり好きではない。パズルを解くのに全く関係ない面倒くささと
いうものが嫌いなんだな、つまり。
- 172 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:11:09 ID:GTlwY3OY
- 1面はポータル占領しないでクリアーするもんだと思ってた。
ピンク爺はゴーストにして反射使って特攻。
他の勇者は全員病死させてた。
- 173 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 01:14:33 ID:c9Fawi0P
- >>172
ゲートを占領することがアーチャー増殖停止のためのフラグになってるからねぇ。
ちょっと微妙なところかも。
- 174 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 01:18:56 ID:hPEKDq8l
- 16面やべぇ
ついにドラゴン60体揃えて勇者DH壊したら同じぐらいの数のホーニーが出てきた
60体全滅したよー\(^o^)/
- 175 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 01:56:50 ID:C6gMh2r7
- どっかの会社みたいに版権フリーにしちゃえばよかったのに
- 176 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 01:59:19 ID:FFqgTaKi
- >>168
工房でまで錬金術しなくても資金たりるじゃん
>>172
それ、俺もやったw
とってもめんどくさいのでもうやるまいと心に決めたw
>>174
片方ずつ相手しれw
支配使えば一遍でもどうにかなるかも知れないが。
- 177 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 08:29:35 ID:yODJMtGu
- 1面でポータル占領しないって最後のアバ、ナイト大軍も手下1匹と疫病で倒すってこと?
アバタールLV10は疫病だけで倒せないような気もするけど、アバはやり方によっては
出てこないんだっけ?
疫病って回復使える敵はなかなか死なないしそのうち自然に治るんでかけ直すことに
なるだろ。
収入が無いマップで疫病を何回か使ったら資金切れになりそうで試してみる気にならない。
盲点になりそうな攻略法だけど、しかも難易度は上がりそうだな。
- 178 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 11:02:30 ID:c9Fawi0P
- >>177
スクリプトを見る限り、アバタールは必ず出てくるみたいだね。
クリーチャーが回復を使うのは何か行動を起こしたときなので(移動は含まない)、
さすらっている間に体力が減っても回復を使わない。
そこにこちらからクリーチャーを落としたりすると回復を使われてしまう。
アバタールとナイトの軍団を中央の水辺に誘導したらコーヒーでも飲んでアーチャーが溜まるのを待ち、
疫病を使ったら爺かゴーストの突風&橋をかけての誘き寄せを使って敵が一箇所に溜まるようにして
疫病をずーっと蔓延させておくことができる。
出てくるアーチャーは一人当たり1000Gを持っているので、資金繰りに困ることはあまりないと思う。
むしろ、その落ちた金めがけてインプが特攻しないようにしなきゃなんないかな。
- 179 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 11:07:11 ID:c9Fawi0P
- 注:橋を繋げての誘き寄せを使うと敵は治癒を使うかもしんない。
- 180 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 12:29:33 ID:QjTyur0k
- >178
177だけど
何もしなければ回復使わないってのがこのマップのポイントだったわけか。
って事はポータル占領せずに疫病で倒すってのが想定された攻略法ってことなのかもな。
資金もそれで手に入るようになってるってことだとそうできるように作られてるっぽい。
突風使える手下が最初からいるのも理由があるって感じで。
ポータル占領してミストレスを手下にする。
勝手に訓練始めて資金不足になる。勝手に訓練させないために工房で仕事させる。
そうすると自給自足できてしまうことに気付く。
ってのが狙いかと思ってたけどもう一捻り用意してあったって感じか。
自給自足しながらミストレスで戦闘させても戦闘回数が多いだけで楽勝ではあるんだよな。
ただ爺が最初の研究しか使い道がなくて余ってる感じにはなる。
- 181 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 14:04:27 ID:CHpyR5xp
- >>180
爺をゲートから投げすてろ
って言うか資金不足になるか?俺工房作らないしそれでもいつも金鉱あまらせてるけど
- 182 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 14:30:12 ID:GN/c/+EC
- DK2クリアー。
何この最後の盛り下がる展開('A`)
- 183 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 16:03:14 ID:c9Fawi0P
- >>180
いや、ゲート占領→工房錬金術が作者の狙いだと思うよ。
ヒントとかも「急いで作れ! 工房が鍵だ!」って言ってくるし。
ゲート占領による状態変化(アーチャー供給停止、疫病・監視所使用不可)もあるしね。
この「急いで作れ!」には『ミストレスはLv7でとどめておけ』という意味もあるかもしれないけど。
>>181
勇者たちが大量にお金を落としていくからねぇ。
適当に倒し続けてたらほぼ資金不足にはならないよね。
最初に何も行動を起こさずにアーチャーが溜まり続けるのをしばらく待ってもいいかもw
- 184 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 18:24:26 ID:xq5qASO4
- プレミアムにはポピュラスザビギニングのようなキー入力系のチートはないんですか?
- 185 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 18:36:38 ID:QjTyur0k
- >183
でも資金不足にならないなら工房必要ないじゃん。
ポータルは何も考えなければ占領するし、そうしたらミストレスが勝手に手下になる。
ミストレスなら訓練室さえ用意すれば勝手に訓練する。
で資金も不足しないってことなら何も考える必要ないマップだったてことだな。
この面だとミストレスのレベルがそこそこ上がれば後は楽勝の連続だし。
- 186 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 19:42:32 ID:Bbm6qyQw
- >>184
ポピュラスザビギニングの手動のチートなんてあったのか。教えてくれ。
いや、教えてください。お願いします。
- 187 名前:名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 19:58:27 ID:xq5qASO4
- >>186
スレ違いなので手短に。手順は>>14くらいから見てください。ただ日本語版では対応していません。
ttp://game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028399157.html
- 188 名前:名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 05:21:50 ID:VblVQ9gM
- >>185
この面を知ってて速攻ができるなら不足にならない、
知らずにゆっくりやると不足する。
そんな感じじゃないかな。
- 189 名前:名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 02:03:27 ID:psZ3tQn8
- >>188
工房を作ると不足する、工房を作らなければ不足しない
そんな感じじゃないかな。
- 190 名前:名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 05:34:27 ID:Z480DoaD
- Ancientの満月ステージは何も貰えないのか
(´・ω・`)ショボーン
- 191 名前:名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:45:47 ID:0D3NxppH
- 金は不足しないって書き込みばっかりなんでancient1面久しぶりにやり直してみた。
で普通にポータル占領して資金は不足しないな。
敵が金落とすってのを先に知ってれば戦闘を急げば良いだけだった。
敵が金を落とす事を知らない。次に何が出てくるか知らないから慎重に進める。
工房で金を増やせる事も知らないって場合に資金不足になる。
そこで工房で金が増やせることに気付いて喜ぶからそれが記憶に残ってたみたい。
ネタバレ状態でやり直してみるとかなり難易度低いね。
予備知識は水際段差だけ知ってれば充分だな。
あとはこのマップの敵は金落とすってことを知ってれば戦闘を急げばいい。
知らなければ工房に頼っても別に難易度が低い点は同じでほとんど影響しない。
ついでにポータル占領なしもやってみたけどこれは攻略法って言うよりわざと面倒臭い
やり方で遊ぶって感じか。
- 192 名前:名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 05:44:27 ID:Mucx1kcf
- ancientめんどくさい・・・
ホーニー鍛えて特攻したい
- 193 名前:名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 06:37:56 ID:r96sedaO
- ancientの後に普通のキャンペーンやり直すと、
自由度が高すぎて困惑する
- 194 名前:名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 08:48:21 ID:+7JE4+gi
- そうか、それだ、自由度。
- 195 名前:名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 21:57:54 ID:TFpfv7lM
- >>191
難易度は高くないけど面倒くさくて面白くないんだよねぇ。
1面からこれじゃあ、遠ざかるプレイヤーがいても仕方ないところだ。
- 196 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 00:21:54 ID:hH1iyjDu
- なんだか急にエンシェント叩きが酷くなったな。
ここまで来るとただの粘着にしかみえん。
- 197 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 11:03:44 ID:LOt6azSa
- エンシェント叩き(笑)
- 198 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 12:34:54 ID:axdppvPX
- おれはアンシエントはかなり楽しませてもらったけどなぁ
てかフリーなんだからあまり文句言うなyo
- 199 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 14:33:19 ID:Ye26RLY0
- googleヒット数
エンシェント 168,000 件
エンシャント 18,300 件
アンシエント 21,200 件
- 200 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 17:31:59 ID:eZS+Ld9D
- とりあえずancientって書けば良いと思うよ
- 201 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 19:26:07 ID:dnIssUV+
- どう書いても絡まれるもんな
- 202 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 19:39:06 ID:pXQe2DOy
- オレ 一年ぐらい禁煙してたんだけど
ディーパーでは禁煙は破られなかったけど
アンシエントではさすがに禁煙が破られた
まいったよ
- 203 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 19:42:44 ID:2oxB0++j
- >>202
1年間タバコを断ってたのは禁煙って言わないんだよ。休煙。
死ぬまで禁じてこそ、禁煙。
だから禁煙に失敗なんてありえない。
禁煙失敗したなんてのは、たいていみんな禁じるつもりなんてなく、
ちょっと休んでみようと思ったくらいの心持なんだよ。
そりゃ、キーパーにこき使われてビンタくらっての毎日じゃ、煙草のひとつも
つけたくなる気持ちもわかるがな>インプのだんな。
- 204 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 19:55:30 ID:pXQe2DOy
- バカか こいつ
m9(^Д^)プギャーーーッ
- 205 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 20:10:35 ID:QGiQZ6Dx
- せっかくくだらないレスに親切な人がレスしてくれたのにそんな態度とってたんじゃ
いつまで経っても仲間が出来ないよ
- 206 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 20:32:48 ID:pXQe2DOy
- m(_ _)m ゴメンナサイ
- 207 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 21:13:53 ID:Ye26RLY0
- 最近DKスレらしくないよなー
- 208 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 21:53:25 ID:jm0pswi1
- これだけは言える。
スパイダーほど素晴らしいクリーチャーはいないと
- 209 名前:名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 23:17:24 ID:lO4drrj4
- >>198
あと2秒遅ければ・・・
- 210 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 01:14:43 ID:r8xuuHnf
- DK1のマルチLV150を一人でやってマイペットダンジョンにしてる俺。
- 211 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 06:26:23 ID:MMqrjGtc
- そいや2のマイペットダンジョンって面白いのか?
意味無いと思って全然やった事ないんだが
- 212 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 06:27:29 ID:MMqrjGtc
- >>208
おまいはテンタクラーの俺様を敵にまわした
- 213 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 12:51:14 ID:zI714eik
- >>211
全然面白くない。
目標スコアを達成するとゲームが終了するのが駄目駄目だ。
- 214 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 14:56:20 ID:kTDP9z7+
- >>213
続けられなかったっけ?
面白くないのは同意だが
- 215 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 15:27:05 ID:XuWCTE8V
- 無限に勇者が襲ってきて
どれだけ長く耐えられるか競うサバイバルモードがホシス
- 216 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 18:05:08 ID:P+20O2t+
- >>215
マップエディタで作ればいいじゃん
まあ限度があるけど
- 217 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 18:27:33 ID:3ad+2scQ
- >215
マイペットで出来るよ
- 218 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 23:49:14 ID:nj+eMz8F
- >>208 >>212
テンタクル&スパイダー大好きの私が申し上げる。
仲良くして下さい。
- 219 名前:名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 23:57:06 ID:aAfNTsE8
- ウェハハハハ!
- 220 名前:名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 07:15:02 ID:qfK3NRZ7
- よう、俺おれアバタールだけど、何か言いたい事ある?
- 221 名前:名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 07:28:33 ID:ndBkO3NZ
- ボーナス1面がクリアできない
あれって丸石を慎重に避けつつ進むしかないの?
- 222 名前:名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 08:59:58 ID:r3PLldNQ
- >>220
ウルティマにお帰り下さい。
- 223 名前:名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 09:01:50 ID:ndBkO3NZ
- 丸石ゾーンクリアしたらハーピーみたいなのがめっちゃでてきた
これは辛い
- 224 名前:名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 12:38:52 ID:Asgg8D2m
- >>220
お前殴ると経験効率いいんだよな
しぶといドラゴンを盾にして周りでタコ殴りするとどんどんレベル上がる
なかなか死なないし便利
- 225 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 00:43:08 ID:4tufZYSu
- ボーナス一面ってもしかしてインプ連れてかないとクリア不能?
- 226 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 02:53:51 ID:RTASNGDY
- >>220を捕えて回復させてねぐらに投げ込む
そして時期を見計らって何度も何度も
かくしてレベル上げ
- 227 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 13:48:32 ID:51Ygy4/i
- >>225
どうやってインプを連れて行くのかをまず知りたい
- 228 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 18:35:14 ID:GNs1uc/S
- 普通に転送できるんじゃない?
- 229 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 19:14:01 ID:A3Ml6y1t
- 前は出来たような気がするけど今は無理。
- 230 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 20:22:07 ID:H9T08hA6
- おかしいね。俺は今やってみたら出来たよ
- 231 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 22:07:50 ID:4tufZYSu
- やっとクリアしました、レベル10バンパイア送って
インプは無理でした
っていうかボーナス1面って何がボーナスなの?
何このボーナス、フザケテルノ?
- 232 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 23:02:51 ID:0ftQQjdB
- (@u@ ;.:;)なんだと
- 233 名前:名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 23:30:45 ID:0ftQQjdB
- なんか最近ancientの影響で自由度の高いマップの需要が高まってそうなので作ってみた
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps7.zip
こういうマップは作るのに頭使わないから楽でいいわー
ちなみに2番はスクリプト間違えて序盤どうしようもなくなったけど
気合いでクリアできたのでそのままにしちゃった。てへっ(・∀・)
3番はいろんな意味でヤヴァイです
時々セーブしないと固まって最初からやり直しに……
あと敵のクリーチャー数が想定外な事になる
でも難なくクリアできたのでそのままにしちゃった。てへっ(・∀・)
- 234 名前:名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 02:24:18 ID:UipF9wE0
- ヤヴァイけど難はない
- 235 名前:名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 04:40:29 ID:51CBbtYJ
- >>233
スクリプトがところどころおかしいみたいだね。
まぁ、ただ単に自由度が高いだけならマルチプレーヤー用のマップをやればいいんだけどね。
敵キーパーも勇者も思うようにいたぶることができるような面がやっぱり楽しいねぇ。
- 236 名前:名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 11:12:10 ID:KegtIKBn
- >>235
マップも一部変だった
- 237 名前:名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 14:01:59 ID:O7AzqqRE
- 隠された王国のインプで牢獄のドラゴンを助けるステージ、
アバタール倒したのにナイトが出てこねぇ・・・
もしかしてスケルトン作っちゃダメだったのかもしれん
お、俺の朝からの苦労が orz
- 238 名前:名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 14:21:16 ID:51CBbtYJ
- >>237
スクリプトによると、勇者側のクリーチャーが1以下になると勝利とある。
もしかしてアバタールを倒す前に他の勇者を全部倒しちゃったとかかな?
- 239 名前:名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 19:11:04 ID:O7AzqqRE
- >>238
まさにそれだ
アバタール残ってるのにクリアになったから変だと思ったんだよね
しかもよりによってそこでセーブしてるし
諦めて転送無しで20面特攻してくるよ・・・
- 240 名前:名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 01:52:29 ID:9iww6Phf
- どうしても窓化できん
ツール使うとうまく表示されんし・・・
- 241 名前:名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 11:03:57 ID:+HrbOE3q
- 努力しても無駄さ!
- 242 名前:名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 18:31:34 ID:9iww6Phf
- くっそー。ウィンドウモードは諦めるか
した所で今度は小さすぎて操作しづらいよな
そうなんだよな
おkおk。普通にやる。
- 243 名前:名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 20:33:58 ID:Aa2KwEvE
- >>242
イャハハハハハーーーーーッ
- 244 名前:名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 23:41:23 ID:E/2mtpjb
- ttp://www.geocities.jp/menopem/
これつかってる
Windowsの解像度自体を800x600あたりまで小さくしてしまえば画面小さいのは気にならないね
むしろ画面暗いほうが問題
- 245 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 07:51:19 ID:XEqmTG4x
- 神殿にインプ入れるの強いな
あまりに持強いんだけど、上手な人はこれ封印したりしてるの?
- 246 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 09:13:00 ID:hrNQI0ms
- 調子にのって敵のインプを入れて怒られるのは誰もが通る道だな関係ないけど
- 247 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 10:31:24 ID:UMcdcaNV
- え? 怒られるん?
こないだ敵のインプを入れたときは製造コストが150ずつ下がった気がしたけど。
- 248 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 11:49:09 ID:uCGhInwS
-
給料日だ
- 249 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 13:29:59 ID:rUrkus+k
- オマエの給料袋をえぐり出して、オレサマの部屋に飾ってやる!
- 250 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 18:06:17 ID:Zc+nhmTh
- はなせ!ばかが!
- 251 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 18:37:37 ID:9ogvMRKw
- >247
敵味方、関係なしよ。
それよりゴールドを入れることこそ、誰もが通る道だな。
- 252 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 18:50:31 ID:t93nBm+2
- Ancientで「ゴールドを入れてみろよ」って言われるステージがあったような・・・
あれは何か意味があったのかな?
英語微妙だからよくわからなかった
- 253 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 20:59:29 ID:9ogvMRKw
- ゴールド入れるとどうなるか(何言われるか)知ってるかな?
結論から言うと、おちょくられてる
- 254 名前:名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 23:42:49 ID:t93nBm+2
- そうだったのか、サンクス
まぁAncientやる程のキーパーなら普通に知ってそうな気がするが
- 255 名前:名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 07:25:58 ID:rMCzKrhq
- >>251
自分のインプだと300ずつ、敵インプだと150ずつかと思っていた。
- 256 名前:名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 07:29:59 ID:he/qIUSi
- さっき他のPCゲームの海外サイトみてたらダンジョンキーパー3なる文字が目に
はいったんだがまさか海外だけでは出てたりとかする?
- 257 名前:名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 07:31:23 ID:gfV8KfYB
- しない
いや、自分でも驚くほどの即レスだ
- 258 名前:名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 18:09:47 ID:YIYGt24V
- ancientのドラゴンが大量に仲間になる面でもそんなのあったな。
「お茶でも飲んでいたらどうだ?」とかメッセージ出るけど、放っておいたら
根こそぎドラゴンを洗脳される。w
- 259 名前:名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 03:31:31 ID:4LdXUanD
- DK2をマルチプレイしてたら、喋ると強制終了になるんだが
なんとかならない?
- 260 名前:名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 16:51:18 ID:EDyg2r5w
- DK3はMMOの予定
それは置いといて、気絶状態のクリーチャーが丸石に耐えれるのはなんでだ。
- 261 名前:名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 18:49:15 ID:RkD4SOFy
- ダメージが入らないからじゃね?
- 262 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 03:19:32 ID:wy8zeaOS
- 給料日だ・・・・お。
- 263 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 04:33:32 ID:UYOZxBCy
- そう言われると金が減る気がするからこまる
- 264 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 09:00:45 ID:BFkNQ6oL
- そうゆうときは金ばら撒きで節約さぁ
レベル10ドラゴンとかバンパイアとかホーニーとか
- 265 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 18:13:25 ID:D4aY4KOM
- クリーチャーに支払うゴールドが足りない!
- 266 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 18:43:19 ID:RQEobiBE
- ヴァンパイアはテレポートでさくっと金もらいに来るから
頭の上から振りかけるの難しくないか
- 267 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 19:28:39 ID:Ml5lDZsS
- >>262
人生の勝者だ
(BGM: DISCO INFERNO)
- 268 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 19:31:34 ID:crkQeoKk
- >>266
「給料日だ」って言われる前に振り掛けとけば、給料取りに行かなくなるよ
- 269 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 21:11:24 ID:Jinv9u9W
- ダンジョンで貯めた金を現実に持って来れたらなーと思う今日この頃
- 270 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 21:55:30 ID:ml2m2pY/
- そもそも、私達は現実ではインプ、ビートルですよ。
- 271 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 22:43:32 ID:V7gnS0zx
- 前世はバンパイアでしたが、今はなぜかスケルトンです。
- 272 名前:名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 23:37:42 ID:pDLCeccw
- 香ばしい煙りとともにPC昇天したので、CPU&ママンを新調。
さっそくDK2インストしたら、あの不気味な声にエコーがかからなくなった。
なんかダークな雰囲気が薄れた気ガス。。
- 273 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 01:11:57 ID:o0eQ7WZs
- Ancient飽きたのでノーマルのキャンペーンやり直してみたけど、
チューリップセント〜スカイバードトリルは普通に難しいわ・・・正直舐めてた。
2段差どころか憑依も知らずによくクリアしたな〜昔の俺。
- 274 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 04:34:37 ID:IH+MekoD
- テケロの成長の遅さには、
邪悪な神々もあくびをしたよ。
- 275 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 05:55:24 ID:4KOQ7Ls+
- ノーマル4面の金稼ぎ放題が大好きなんだ
宝石をあんなに自由に掘れるんだぜ
- 276 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 07:12:14 ID:Evwdn65s
- >>274
こっちに話題を持ってくんなってw
- 277 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 09:12:31 ID:lgf2tC28
- >>269
工房の時D&Dやってる奴が自分の演じてた高レベルのキャラになれたらな〜
とか言ってるの思い出した。
引いたよ、引いた。
- 278 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 11:19:03 ID:Evwdn65s
- >>269
俺はむしろ自作のダンジョンに自分自身を持って行きたい
- 279 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 12:47:49 ID:OtAF/tUO
- そんな事が出来るなら根性でスクリーマーパッチくらい作ってみせるぞ。
いざというときはニワトリの代わりになるクリーチャーだ。
- 280 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 14:14:50 ID:gl8HKMI0
- 開始2コマでインプに食べられそうです
- 281 名前:名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 16:22:30 ID:bwv4ms8R
- >>278=>>18だな。間違いない
>>271
獄死したのか
- 282 名前:名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 16:55:29 ID:014hJ0Lk
- winXPでプレミアムをウィンドウモードにするにはどうすればいいんでしょうか…
- 283 名前:名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 18:58:44 ID:f6ia+CIL
- PCに活を入れる
- 284 名前:名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 19:01:16 ID:P1RkiWcd
- PCが怒り始めた
- 285 名前:名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 19:32:43 ID:6gcxNqmK
- 気をつけろ、親が近付いてきた!
- 286 名前:名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 20:33:39 ID:mWXoDAl/
- PCはダンジョンを去った
- 287 名前:名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 22:40:48 ID:Kcan7ARL
- >>282
>>244
- 288 名前:名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 08:25:53 ID:6NQnj0fG
- >>279
それダンジョンマス(ry
- 289 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 01:38:16 ID:y9xAoaWw
- 手下が不機嫌だ
レスが足りないせいだ
- 290 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 06:18:18 ID:VBkNGw13
- もっと話題を広げろ
- 291 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 08:52:31 ID:aT7/i13j
- マニアが去って行く
- 292 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 09:48:54 ID:ZbbbgvNk
- ネタがもういくらもない
- 293 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 15:16:22 ID:OIevG2Fe
- 新作が足りない
- 294 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 15:23:53 ID:kDyQVohf
- 薄汚い奴等め、レトロゲー板の底へ消えてしまえ!
- 295 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 16:19:36 ID:VH+kUJHq
- このスレは時々見るだけでも癒されるな・・・・・。
日本語版の音声がいかに秀逸だったかってことだな。
- 296 名前:名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 19:06:12 ID:xA88lDUB
- ここは願掛けの井戸ではない。
- 297 名前:名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 02:39:46 ID:aKLKwj/D
- PCよ消えてなくなれ!
- 298 名前:名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 05:03:55 ID:BZw7rdf7
- ランダムダンジョン生成できたらねー
ホント神ゲーだったのにねー
あげ。
- 299 名前:名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 05:57:12 ID:hpgpHD/g
- いきなりすいません。
ダンジョンキーパー1&2を購入したいのですが、
PCの推奨環境などを教えていただけないでしょうか?
- 300 名前:名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 06:45:36 ID:vTf0qR1Z
- 爆速すぎて
スピードを落とすソフトが必要です
- 301 名前:名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 07:22:00 ID:nbAmn58n
- EAのサイト逝っとけ
- 302 名前:名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 12:50:46 ID:s0DrgVr9
- 爆速PC使ってるが
別にそんなソフト必要なかったけどな
- 303 名前:名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 13:54:24 ID:vvzOaf+S
- 爆速というか、マウスクリックが超敏感になって困る。
窓化したら正常になったけど。
- 304 名前:名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 15:53:55 ID:RvP5iYv9
- >>299の質問をしてしまうこと自体辛いので、質問の答えを教えてあげても無駄なき駕するな
- 305 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 05:53:43 ID:j6y2uV2i
- ダンジョンキーパー2ってネットゲーすか?
シングルプレイって可能?
- 306 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 06:53:34 ID:k+mtzTOV
- シングルキャンペーンと単発マップがあるよ。
てか俺はシングルしかやったことない。
- 307 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 07:40:08 ID:j6y2uV2i
- 1と2どっちがおもしろいですか?
普通に考えて後発の2の方がグラフィックやシステムが上だとは思いますが。(それでも今では旧いゲームですが)
レビューサイトによっては2はあまりお勧めしないとか書いてあったりしますが。どうでしょ?
- 308 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 09:09:50 ID:CoaJ5IR6
- 1・2両方やったけど、1の方が面白いね
グラフィックは今時のゲームと比べると1・2は大して変わらない
しかし1の方がスピード感があってよい、2はもっさり
- 309 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 09:36:03 ID:ON1/ZMWd
- 断然1
- 310 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 09:53:30 ID:j6y2uV2i
- やはり1の方ですか・・・。
ところでDK1のオリジナル版とプレミアム版だとゲーム内容に違いありますか?
サイト見るとプレイできるマップが増えてるようなことがありましたが。
- 311 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 15:58:28 ID:5Eynnuwo
- >>310
その通り。
DK1+追加パックDeeperDungeon(日本未発売)=プレミアム
と思えば良いかと。
- 312 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 16:49:35 ID:JSqkJj3I
- >>299
win98搭載のペン3マシンくらいが最適でしょう
- 313 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 17:37:04 ID:5Uwd2v4k
- ステージクリアー時のリザルトが滝のようだ。
- 314 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 20:57:11 ID:0TtcQfqW
- Ancientをやり始めたんですが
いきなり2面で躓きました
↑の方のサイトの攻略を参考にしたのですが、
オークのキーパーとミストレスのキーパーが残った状態から一向に進めません・・・
なんか良い方法はないでしょうか?
兵舎を占領してもすぐ占領し返されてしまう・・・
- 315 名前:名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 22:31:44 ID:uhAjJ5mX
- インプを捕まえるのが良いと思う。
- 316 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 02:26:08 ID:dGamNZQ9
- >>312
1にはそれでも早い。
あれが出た頃、わしのマシンはPentiumの150だった。
リザルトも丁度良い速度で読めてた。
2はペン2の350くらいじゃなかろうか?
- 317 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 02:29:04 ID:qWzwweBZ
- 1は小学生の頃はじめての買ったPCゲームだったなぁ
そんな俺も今では大学生
- 318 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 02:32:52 ID:8qVtBM7Y
- >314
ヴァンパイアを支配して敵のインプを殺しまくる。このときハートに近づくと戦闘になるんで
近づかずにインプだけを倒す。大量に殺すとしばらく敵はインプ補充で金を使うので
敵インプは金鉱堀しかしなくなる。
その間に大部屋から食料庫までを占領して占領した部屋は売り払う。
敵は食料庫を作れないんでこれで兵糧責めになる。
オークの方は怒りだして部屋を壊すんで放置してれば自滅する。
ミストレスの方はしばらく空腹で怒ってる状態にしてからハートだけ倒せば良かったと
思う。あんまり憶えてないけど多少は戦闘になると思う。
最初にインプを倒しに行くとき拷問部屋で拷問中のミストレスは横を素通りしても戦いに
ならない。
あとはハートを壊すと両隣のキーパーが占領しに来るだけなんでハートは全体が弱体化
するまで壊す必要はない。
- 319 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 02:50:27 ID:h3lq0Llf
- 2クリアしてから1やってるけど、
難しくて全然クリアできねー<'・-・'>
- 320 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 13:45:11 ID:V5ALBCEW
- >>316
初めてやったのがPen2-333だったけど、リザルトは普通に読めたよ。
- 321 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 19:20:08 ID:90gB9q6F
- ここの人に素直なところを聞きたい。
ディアブロとダンジョンキーパーどっちがおもしろいですか?
- 322 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 19:32:21 ID:yAQ6V2RC
- ジャンルが違うから比べても無意味かと。
- 323 名前:名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 21:52:24 ID:ofk3cw5N
- 質問がナンセンス
どっちも良作だよ
- 324 名前:314 :2006/10/05(木) 00:06:53 ID:B197SNev
- >>318
おおおお サンクス
ミストレスの方はひたすら無視して、支配したバンパイアでハート殴るのを繰り返して落としましたが
おかげで攻略できました!
- 325 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 01:02:02 ID:Omz2NlOF
- >>321
ダンジョンマスターだ!
- 326 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 02:38:51 ID:iNc95A+j
- なんかディアブロのレビュー見ても2より1の方がアクション性が上で1の方がおもしろいとある。
DKも1が上。2でコケルパターンって普遍的にあるのかね。しかしDKもディアブロも1の新品手に入らね〜よ(泣。
- 327 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 03:08:18 ID:5wAcO4yV
- つか、今更Diabloに人居るのかね?
DKと違ってマルチで真価を発揮するゲームなんだが
- 328 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 03:13:14 ID:kIBSNyhV
- >>326
スレ違いだけどDia1なら↓で紹介されてるのを買えば新品が手にはいるよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148109954/235
>>327
少しだけ居るよ。
詳しくはDia1のスレをみてみて。
- 329 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 03:29:59 ID:hePxihiU
- diablo2の方はまだまだビンビンみたいだな
- 330 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 03:41:56 ID:ecqJ064X
- 会社側がさ、
「せっかくこのタイトルは売れてるんだから
ここは手堅く「2」を出しましょうよ」
とかって言うんだよ。
それで優秀なクリエイターがつぶされちゃう。
- 331 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 05:26:30 ID:iNc95A+j
- >>328
あ、ありがとう。
まあ映画の場合2でブレイクってパターンが多いんだけどね。
エイリアン、ランボー、マッドマックス、・・・。
ゲームは悪くなるってこともないけど泣かず飛ばずって感じすかね。
- 332 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 12:04:29 ID:4zLbxZfE
- >>331
>ゲームは悪くなるってこともないけど
キーパーよ、ここは釣り堀ではない。
- 333 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 15:08:42 ID:C16T6JwY
- ダンジョンマスターの世界観でダンジョンキーパーが出来てもいいと思うんだ。
- 334 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 15:10:24 ID:ZVNjIo+z
- NeverwinterNightsのMODでダンジョンにもぐってキーパー退治するのをやりたい
- 335 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 15:14:28 ID:1CWM98pv
- >>334
ドラゴンが一杯いますがよろしゅう御座いやんすか?
- 336 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 15:20:29 ID:ZVNjIo+z
- ミストレスたっぷりでおながいします
- 337 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 15:22:41 ID:kIBSNyhV
- >>336
ビートルてんこ盛りでお待ちしております。
- 338 名前:名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 15:49:05 ID:JXq12/fO
- 最近はリアルに骨しか残らない
- 339 名前:名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 05:43:19 ID:gyiTfcMF
- テンタクル山盛りだと和むよね
- 340 名前:名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 11:35:31 ID:c+XluH4O
- 勇者のアーチャーとウィザード・フェアリーにやられっぱなしなのも和みます。
- 341 名前:名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 16:07:32 ID:8Afxu3F6
- DK3では各クリーチャーのモデルを32種類ぐらい出してもらわないと
アロハを着たバイルデーモンとか白いミストレスとかデカいインプとか
- 342 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 00:50:28 ID:ygdWQAHm
- 女だらけのダンジョン作ると戦闘がとてもうるさい
- 343 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 01:12:29 ID:pCgN50tZ
- ドキッ☆女だらけのダンジョン大会 拷問死もあるよ
- 344 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 01:34:52 ID:ucsxmTqw
- 月干
- 345 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 01:47:11 ID:bos1LDfo
- >>341
もしもそんな発表があったら、DK2の寒いムービーを彷彿とさせて
凄くいやな予感を覚えるんだがw
- 346 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 04:16:59 ID:PKk3JVy3
- 本国では蛍光色のガムをモムモム食いながら
ィヤーハッハッハってなるムービーなんだろうけどな〜
- 347 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 11:00:42 ID:x12cZpAS
- お前の邪悪な力もここまでだな。
- 348 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 14:10:10 ID:yZiX8QDi
- ダンジョンキーパー3は現在構想段階に入ったところです。
最新情報をどしどし掲載していくつもりでいますので、これからも応援してくださいね!
- 349 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 15:33:08 ID:Z8zWnS3w
- いつまで構想してるんだかw
- 350 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 17:13:59 ID:0HUQDcBr
-
給料日だ
- 351 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 20:49:28 ID:7vtPxoNd
- このゲームってゲームパッド使えるの?
- 352 名前:名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 23:30:18 ID:aktozek1
- Joytokeyを使えばゲームパッドも使えるだろうが…
ホントに使うのか?
- 353 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:59:01 ID:p9O+peGR
- パッドでやる利点が見つからない…
欠点なら山ほどあるけど
- 354 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 04:24:44 ID:cMREtBxa
- 使いたいのは、憑依したときとかじゃないかな?
- 355 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 04:55:56 ID:Q5hdD7mI
- 右手にマウス、左手にパッド。
パッドの十字キーで視点移動、L2押しながらだと視点回転&ズーム。
真ん中にある十字キーにマップやセーブ&ロードなどを割り当て。
憑依時もマウス&パッド。L1で攻撃連打。
- 356 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 05:42:32 ID:3dMmWSgy
- なぜ素直に使えないと言えないのか。
そんなに負けを認めるのがいやなのか。
- 357 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 05:49:21 ID:lJcleVNk
- FPSモードだと上下が反対に動くので不自由
- 358 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 09:37:52 ID:GI43c2Wb
- >>355
宝物庫、ダンジョンハート、にわとり小屋、訓練所へのショートカットはどーするの
- 359 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 21:03:40 ID:JBiDkZjI
- よくみたらWIKIってドメイン取ってるんだな
- 360 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 22:17:42 ID:4PrXuZ3V
- 人それぞれプレイスタイルがあるのに何の勝ち負けなんだかw
>>358
視点移動の操作性がいいからあまり必要無い
まあ試してみ
- 361 名前:名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 22:42:53 ID:2sojvcgb
- ゲームパッドなんて持ってないや
- 362 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 01:26:50 ID:R60ALYCZ
- パッド使わなくともWASDに割り当てれば解決
- 363 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 03:54:13 ID:LQCJkZb0
- 森乳、ポピュラスやDKをリメイクしたいって言ってたな。
もう十周年だっけ、ダンジョンキーパーも・・・
- 364 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 04:30:04 ID:cOoDI56T
- そうだなぁ
思えば十年前は3Dってだけで凄いイメージだったよな
- 365 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 07:22:02 ID:N0K2IdUV
- それが今じゃ新作も途絶えて久しく懐古魂だけで持ってるような凋落っぷりだもんな
- 366 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 07:30:21 ID:RDhTSxVK
- そこでダンジョンキーパーオンラインですよ
- 367 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 08:12:34 ID:R60ALYCZ
- 壁の補修していたらどこからともなくぶったたかられるわけか
- 368 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 08:14:33 ID:gTBMQtl2
- そういやスクエニがRTS風ファンタジーMO(地上戦のみ)出すとか言ってたがどうなったんだ。
- 369 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 09:04:49 ID:R60ALYCZ
- すでに売り飛ばされたんじゃないっけ
- 370 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 11:26:56 ID:9a8J8ohQ
- >>367
それはもしかして、プレイヤーがインプなのか。
- 371 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 12:30:59 ID:R60ALYCZ
- >>370
そうだよ
工房からトラップを運び出すクエストなど色々ある
- 372 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 19:56:58 ID:zK1nCfpV
- ログインしてインプになるなりつまみ上げられて神殿の泉に落とされるプレイヤー
- 373 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:59:14 ID:cOoDI56T
- 生贄にされないために暇を見つけてはトレーニングに励む競争社会・・・
- 374 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:07:02 ID:xk6gqu2R
- 狭い通路に閉じ込められた挙句丸石で潰され、ヴァンパイアの餌にされるプレイヤー
- 375 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:35:30 ID:csnbKRA3
- レベル10を超えたらゴキブリに昇格?
- 376 名前:名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 23:12:49 ID:uejJk31U
- キーパーの為を思って自ら泉に飛び込むプレーヤー
- 377 名前:名無しさんの野望 :2006/10/10(火) 00:41:44 ID:f4/pKT5B
- 泉に入って嫌がらせするゴーストとか続出するな
- 378 名前:名無しさんの野望 :2006/10/11(水) 16:35:02 ID:XWACw5nr
- とりあえず俺はバイルデーモンになって食料庫を空にする
- 379 名前:名無しさんの野望 :2006/10/11(水) 16:37:41 ID:WlBz9eIc
- 俺はテンタクルになって、皆を萌え殺してやる。
- 380 名前:名無しさんの野望 :2006/10/11(水) 16:52:45 ID:0clSPZGu
- フライな俺はスパイダーに虐められ続ける
- 381 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 00:23:50 ID:v+0oTAZf
- >>380
ねぐらに戻らなきゃいいじゃん
- 382 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 01:38:35 ID:0rtUqIfo
- じゃ俺ホーニー目指して入水自殺する
- 383 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 01:58:55 ID:Dnf0r3zo
- ホーニーは3人乗りだから連携とれないと大変だぜ
- 384 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 02:03:51 ID:4z9ILIgC
- じゃあ私はバグになってずっとねぐらに!
あれ? 今やってる事とあまりかわらn(ry
- 385 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 02:08:44 ID:4z9ILIgC
- バグじゃねーよ ビートルだよorz
俺は何と勘違いしたんだろう
とりあえずにわとりになって喰われてきます…
- 386 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 03:13:54 ID:SporK4rK
- 久々にやりたくなったんだがCD紛失しちまった
秋葉辺りに行けばまだ売ってるかな
- 387 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 06:00:24 ID:Wa/ECETd
- >>379
とりあえず拷問アニメーションが一番萌えると思うんだ
ヒャーハハー
- 388 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 21:22:47 ID:mCRnOli0
- ダンジョンキーパー2をインスコしてみたんだが
マウスが暴走してゲームにならねえ\(^o^)/
なんか慣性ついてるし。
- 389 名前:名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 21:37:37 ID:SeC0X+mS
- >>388
ヒャーハハー
- 390 名前:名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 08:20:20 ID:Mvdkk8dM
- >>388
お金をあげてみる。
それでも機嫌が直らないなら神殿にポチャン
- 391 名前:名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 21:45:52 ID:iMBH8/9j
- >>390
酷い供え物に怒り、神は天罰を下した。
パソコンがこの世を去った。
- 392 名前:名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 02:23:36 ID:1evbSSU9
- >>384
お前は間違いなくミストレス目当てで泉送りだ
- 393 名前:名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 08:08:21 ID:LItcAaSC
- >>388
インポッス ミトゥ
- 394 名前:名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 10:29:17 ID:i3I2FUmN
- >393
俺もそう聞こえてた!
- 395 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 01:09:41 ID:s977XFh8
- 他にもコポコナーティとかスナーヴェーとかあれ何語なんかね
結構禍禍しい雰囲気で好きなんだけど。
ヒールがなんとなくサンクトゥスって聞こえるけど、ラテン語かな
- 396 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 02:33:37 ID:+YBK8cL4
- クリニウムインテルン
オクトースディアボロス
エレクトーリノース
ティカー
- 397 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 02:37:10 ID:l7tCkTLs
- お子様ランチ
- 398 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 13:32:34 ID:s977XFh8
- なんというダンジョンキーパー…
生まれた途端に泉へ投げ込まれた
この俺は間違いなく生贄
1
/⌒ヽ
( ゚ ω ゚ )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 399 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 14:35:39 ID:ok3JaVKn
- ねぇお父さん、泉の先には何があるの?
- 400 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 18:40:07 ID:fHTs2n8m
- , -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l クズ野郎っ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| また生贄だってのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | オレたちみたいな忠実なクリーチャーを
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ 泉に入れようってのかよっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l ミストレス万歳って考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 来ないぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり無茶言うと
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレたちは皆 ゲートから来ないっ・・・・・・!
- 401 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 19:00:54 ID:Z+56OXD8
- >>400
代わりにミストレスが来るから別にいいさ
- 402 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 19:02:07 ID:BbMoqPlE
- 電撃が強すぎる、丸石はバランスがおかしいとか
批判の的にされそうだけど、DKの批評って見たことないな。
- 403 名前:名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 19:52:59 ID:w63JIBiX
- そもそもプレイヤー人口が・・
- 404 名前:名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 01:50:52 ID:GrN553S5
- 最新の箱庭ゲーって何?
- 405 名前:名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 03:00:02 ID:nHdvDArO
- >>404
CoH
あれは正にジオラマ
スレ違いだがな
- 406 名前:名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 09:57:07 ID:OJkIpw21
- 随分懐かしいタイトルのスレを発見してしまった
DK1は俺が初めて買ったPCゲームだったな
パッケージについてた小冊子の小話が今でも印象に残ってるよ
ゲーム自体は俺的には間違いなく良作
DK2もひたすら遊んだなぁ
というかDK2は、勇者を捕まえてからの出来ることが多くて楽しいよな
牢獄での餌争奪バトルロイヤル
生かす殺さずの拷問地獄
拷問で味方に。死んだら墓場でヴァンパイア。そのまま骨兵士にするってのもあるな
アリーナでの殺し合い
(勇者vs勇者はもちろん、勇者vsクリーチャーも。
自分で勝手にルールとかトーナメント表とか作ったりして、その中に勇者を数人混ぜて、「これで優勝したら開放してやる」とかw
ブルフロッグの名作といえばテーマパークだが、ダンジョンキーパーこそが一番の名作だと思うのだがどうだろう
- 407 名前:名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 10:25:01 ID:TKhF28jL
- というかこれだけはいえる
ダンジョンキーパーはRTSの最高峰
- 408 名前:名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 10:42:10 ID:GrN553S5
- CoHって何だろうと思ったが
Company of Heroesか
デモを落とし中
- 409 名前:名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 19:12:02 ID:Gaoj3lME
- リアル戦争系なんで単純に天秤には乗せられんけど確かに面白そうだねえ
自分のは数世代前のビデオカードなんで、遊べないだろうけど・・・
ところで、最近また寝る前に1マップ単位でDKやってるんだけど、
チューリップセントがえらいむずいよ。2連日でクリアできないよ。(かなり昔に一回全クリはした
マップ左のゴールド岩に上下を挟まれたエリアから出てくる二組のヒーロー達は、
初めの方でインプの壁強化でゴールドエリアに閉じ込めるような感じにして侵入を防いでるんだけど・・
(いやでもそれがまずいのか・・・?
うーん、今日こそはクリアしたいぜ
- 410 名前:名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 04:54:36 ID:YrFGoZdi
- 昔ダンジョンキーパー1の攻略本売ってて即買いした
なんでダイエーになんかあったんだろw
- 411 名前:名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 18:01:46 ID:uS4S3jP9
- 昨日プレイし始めたんですが、ちょっと疑問に思うことがあります。
訓練室や拷問部屋は最低でも3×3が絶対必要なスペースで、
1マス(1×1)だけでは機能しませんが、
ねぐらや食料室、宝物庫は、どんな形でも
特に問題ないのでしょうか?
例えば4×4の正方形の部屋をつくり、右半分をねぐら、
左半分を食料室にしても特に問題ないでしょうか?
- 412 名前:名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 18:46:43 ID:WlIqutkd
- >>411
DKPかDK2かわからないから一応両方。
↓はDKP用
殆ど全ての部屋には、効率みたいなのが設定されてて(看板の白いバー)
効率が低い部屋は一杯あってもあまり意味がない。
ねぐらとかは一見問題なさそうだけど、3X3以上無いと効率が基本的に下がりまくって
ねぐらなら収容定員、食料室は鶏の湧きが悪くなるから、四角く、壁もしくはドアで
しっかり囲まれた部屋をつくるのが理想。広〜い部屋も効率UP。壊れない壁は判定が微妙
白いバーとにらめっこして感覚を早めにつかむと吉。
↓DK2の場合
効率があまり関係ないから、部屋はかなり適当でもOK.
例の中なら、ねぐらと宝物庫はどんな形でも完全に機能する。
他の奴は壁に接してると効果がUP、1辺3以上の奇数マスの部屋が最高かな。
長文スマソ
- 413 名前:名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 18:54:42 ID:WlIqutkd
- 訂正
壊れない壁>インプが掘れない岩石のことね。敵の普通の壁はどうだか実験してない。
まあそんなことは基本的に起こらないと思うけど。
あと、墓地は効率が関係ないらしい。
- 414 名前:411 :2006/10/17(火) 19:40:03 ID:uS4S3jP9
- >>412さん、どうもありがとうございます。
これで気兼ねなく、余ったスペースをねぐらや宝物庫に有効利用できます。
(DK2をプレイしてます)
- 415 名前:名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 23:41:00 ID:1lpXb61t
- 掘れない岩石、敵の壁は補修されてない壁扱い。
つまり、部屋効率が下がる。
- 416 名前:名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 23:58:49 ID:POQpKrhi
- つかれた嘘 とかってどういう意味だっけ
- 417 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 01:03:52 ID:gMK7p7oU
- やってみたいけど売ってねぇぇぇ。廉価版のDKプレミアム売ってる
通販サイトとか知らない?
- 418 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 02:35:31 ID:24IHfhBj
- 1マスねぐらは時々使う。
主に生かしときたいフライのために。
ちょっと思ったんだが、1マスだけだと必ず1体収容できそうな気がする。
つーことは収容数は面積/2の四捨五入。
5*5で13体、7*7で25体、9*9で41体…
もしや狭いうちはこの方が収容力高くないか?
5*5正方形で作ると13体も入らん気がする。
- 419 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 04:41:20 ID:Gpvu+uel
- 隙間を監視所で埋めれば効率もMAXになるよね
- 420 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 06:25:34 ID:8OqGi8cI
- ある程度のまとまった広さがないと来ないクリーチャーもいるし、
1マスで収まらないクリーチャーもいる。
- 421 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 08:03:58 ID:24IHfhBj
- >>420
確か転送したホーニーは1マスで収容出来たぞ
- 422 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 11:59:08 ID:7McHS+4N
- ドラゴンは無理じゃないの?
- 423 名前:412 :2006/10/18(水) 12:17:11 ID:dqKIHPqU
- >>415
補完thx 補修されてない壁扱いか、勉強になったわ。
>>ねぐら
最大収容数は効率の影響を受けて、最大効率で1マス=1キャラ分。
ジャイアントとバイルは2キャラ、ドラゴンは4キャラ分喰う上に、
1*Xマス型等のいびつなねぐらだと、定員満たしてても上手く作ってくれなかったりする。
他のクリーチャーは全部1だから、転送に限り・・・ってことはないはず。
あと、壁が全くないマップでもない限り普通に作った方が入ると思うよ。
1マスねぐらは転送クリーチャー殴ってlvupの時に使いやすいけどね
- 424 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 18:00:46 ID:Ot8TO7Nl
- DK1のマルチソロで何匹までクリーチャーを仲間に出来るかやってみた。
120あたりで飽きてきたが、どの位まで増やせるんだろか。
- 425 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 20:00:26 ID:CBRwUciO
- >>400
それは助かる
- 426 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 20:50:01 ID:Nwqwm88Y
- >>424
1つのダンジョンに存在できるクリーチャーの数は、
敵味方合わせて最大256匹とどこかで聞いた事がある
- 427 名前:名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 22:08:17 ID:l++REcZa
- クリーチャーの数が多いダンジョンだとインプが作れなくなったり
定員に達していないのにゲートからクリーチャーが現れなくなったりするね。
- 428 名前:名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 01:28:38 ID:J1xQRvz1
- age
- 429 名前:名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 01:37:49 ID:Tprtp86M
- チューリップセントこせたYO!
やっぱりあのヒーロー達の扱いがミソのようだった。
嗚呼これでぐっする眠れるぜ・・・
なんというダンジョンキーパー…
この密室が何を意味するのか一瞬でわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
1
/⌒ヽ
( ゚ ω゚;) 〃
( ┘ )┘ ))) 日 ウィーン
く ̄く 、、、 旦 ( ノ゚ω。)_
( ノ゚ω。)_
- 430 名前:名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 02:32:14 ID:F4Vj9uVl
- >>416
ここで大昔に、インプがサボった回数と聞いた。
- 431 名前:名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 06:47:58 ID:8YvoBEcK
- 敵味方の合計が255匹(だと思う)なのを利用して、
完全要塞化(宝石付き)→インプを呼べなくなるまで生産→敵に魔法等でちょっかい出す
→敵が死に次第インプ生産しまくる をすれば、1度も戦闘することなく勝つ事も出来るな。
激しく邪道だけどね
- 432 名前:名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 14:18:57 ID:8xdmKHIm
- >>429
ワラタ
- 433 名前:名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 20:57:45 ID:lcO0s1nt
- >>430
thx
- 434 名前:名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 17:15:12 ID:/fXDOg70
- なんというダンジョンキーパー…
勇者どもを一人残らず殲滅させ、弱った所に丸石の罠…
このキーパーは間違いなく本物
1
/⌒ヽ
( ゚ ω゚;)
( ┘ )┘
(( く ̄> )) ガクガク
, ' | |
_ _ / | |
ノ\ / `フ (((( <ニニニニ
⌒\ \、--─- 、/ ) ) ヽ | |
|| |⊂⊃⊂⊃| ̄ ノ \、 | |
二二二||二二.| W |:/二二二二二二二二`-∀
⊂ニノ トWWWイ \ニ⊃
 ̄~~~~~~~~ ̄
- 435 名前:名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 17:41:43 ID:HSSD9Jep
- 佐賀県でダンジョンキーパーとその手下どもが暴れているそうだな。
実に喜ばしいことだ。
- 436 名前:名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 17:48:10 ID:z+RdMqfm
- 固まってそうだから丸石ビンタで誘導してくる。
- 437 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 04:13:47 ID:IiFprpQE
- 1も2も欲しいんだけど、どこ探しても見つからない・・・
10年近く前に友達に借りてやって楽しかったんだけど、親がPC捨てちゃってできなくなった
今やっとPC買えてさがしてます
誰か買えるとこ教えてください
- 438 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 04:44:28 ID:H4jmOW6P
- ぶっちゃけ割れたほうが早い
- 439 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 07:15:26 ID:eNO0CGsc
- ヤフオクでちょくちょく出てるよ
ネットで買えないなら諦めたほうがよさそう
- 440 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 09:47:32 ID:tEyHGf+y
- これって販売停止だっけ?
なんで森乳が関わるゲームはみんな(ry
- 441 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 09:48:11 ID:tEyHGf+y
- 相互リンクです
ポピュラス・ザ・ビギニングその5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149271916/
- 442 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 10:58:35 ID:jl6wkrGW
- DKPで、フライやゴースト、フェアリー等の常時飛行系のクリーチャーが
時々天井に張り付いたまま降りてこられなくなるんですけど、回避する
方法ってあります?
あと、アバタールのグラフィックがウルティマ8のアバタールにそっくり
なんですけど、何か関係あるんですか?
- 443 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 12:28:42 ID:YPi/ib+W
- ははは、高い・・・。
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r31002096
- 444 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 13:16:12 ID:bE7tSIjZ
- >>437
英語版でいいなら、廉価版を10ドルくらいで手に入れることが可能です。
海外の Ebay あたりをチェックしてみましょう。
ただ、送料がやや高くかかるので、ちょっと値段が張っても国内で買った方がいいかもね。
- 445 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 13:17:34 ID:YPi/ib+W
- 2ならifeelにあったぞ。1はシラネ。
- 446 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 13:42:02 ID:H4jmOW6P
- やっぱ日本語版の音声でしょ!!!
- 447 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 19:05:19 ID:lEqCXPko
- 1なら今amazonで、中古うってますよ。
ほしい人は買ったほうがいいでしょう。(690円)
- 448 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 20:11:08 ID:/qE17QGA
- >>442
多分無い。
アバタールはパロディだなw
- 449 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 21:15:37 ID:y5k6Ubvc
- >>447
急いでいったがすでになかった。
- 450 名前:名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 23:09:59 ID:VgfThGBB
- >>442
拷問部屋に入れて活を入れると、台に吸い込まれて直った気がする。
憑依して強引に地面に向かい続けていたら戻れる時もあった。
敵の場合は直らないかな。
- 451 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 02:38:14 ID:Puqna7y0
- 新しいダンジョンキーパーっぽいゲーム出ないかな
PC以外でも良いから…
- 452 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 06:46:03 ID:mudnC5Rc
- PCじゃないと出ないだろうなあ・・・悪の親玉になって勇者を拷問するゲームなんて・・・
アリスソフトにでも期待してみるかw?
- 453 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 09:06:26 ID:Ou8OZXyJ
- 日本語版の音声が素晴らしいのは、
もともとの英語版の音声が素晴らしいからなんだがなぁ。
- 454 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 09:18:02 ID:ir143rc/
- >>443
95専用って書いてんのな。
これは1つ前のバージョンなの?
- 455 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 18:46:40 ID:a4hXXkyK
- >>452
巣作りドラゴンでもやって炉
- 456 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 18:59:57 ID:QK31HInR
- 悪代官が続編まで出たんだから希望はある
- 457 名前:名無しさんの野望 :2006/10/23(月) 19:40:12 ID:mudnC5Rc
- >>455
ゾンビヴァイタルのほうがまだマシじゃ。
なんだ、あの結婚のために金を集めるとかいう目的は。ダンジョンは小奇麗だし。
破壊のために破壊を行う、そんな素敵な主人公が欲しいんじゃないか。
- 458 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 03:48:16 ID:FU7jqTUo
- しっかりプレイ済みの457であった
- 459 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 09:35:42 ID:thHp7NV7
- ようやく2見つけてインスコしたんだが、ニューゲーム選んで次以降の画面が表示されない
一応クリックすると、最初のステージ選択できるんで画像だけみたいなんだけど、同じ症状の人いる?
- 460 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 10:57:43 ID:MDwO06a5
- ほう。
買ったまま放置してある廉価版の2(英語版)、インスコしてみるかな・・・
- 461 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 15:54:57 ID:qyNLVLOz
- 給料日だ。
- 462 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 16:15:15 ID:iO5ajPND
- 給料が足らない
嫁が不機嫌になった
- 463 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 16:34:53 ID:T29heaie
- >>462
嫁を拷問にかけろ。
もしくは
ケーキや花束をふりかけろ。
- 464 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 16:59:29 ID:kzXqYkLz
- たまに戦闘すれば不満度下がるよ!
- 465 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 21:55:10 ID:k1KL1ghs
- dungeon keeperでマルチプレイって、kali以外ではできないんですか?
- 466 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 23:16:15 ID:INSwITHf
- 嫁が戦闘に負けた…
嫁が去っていく!
- 467 名前:名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 23:32:23 ID:uH5N6lua
- 見事に家を征服した!
- 468 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 00:34:11 ID:9Mv3MFIx
- |∀゚)O彡゚ おっぱいおっぱい!
- 469 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 00:53:04 ID:960Z+DsG
- 気を付けろ!嫁の親が侵入してきた!
- 470 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 00:59:53 ID:zRUaXFao
- 息子が戦闘に負けた!
- 471 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 01:02:17 ID:960Z+DsG
- 娘が洗脳を受けている
- 472 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 01:41:41 ID:txqI0o6d
- 俺は彼女も嫁も無いので不機嫌になった
- 473 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 12:16:02 ID:v1fTg5OU
- 何か“キーパーのガイドライン”みたくなってるな
- 474 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 15:50:35 ID:LUDJnhF/
- 弟が拷問で死にスケルトンとなって蘇った
- 475 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 19:20:44 ID:235LaRWy
- 預金口座が攻撃されている!
>>474
拷問ならゴーストってのは言わない方がいい?
- 476 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 19:24:00 ID:EhBoAqgv
- >>472
つI (小銭)
- 477 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 19:38:55 ID:ifQvny0X
- 割れてみたが起動したりしなかったり…どんなセーフディスクはいってるんだこれ
- 478 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 20:20:33 ID:N68JUsNc
- ただ単に最近の機種では・・・
- 479 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 20:27:38 ID:960Z+DsG
- 特にプロテクトはいってなかったとおもうけど。
普通に動いてるぞぞ
プレミアム+XP+窓化
- 480 名前:名無しさんの野望 :2006/10/25(水) 20:28:23 ID:ifQvny0X
- ひょっとしてディスクを読みに行くドライブが起動のたびに変更されてたりするのか…?
なんだかなぁ…
- 481 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 01:17:57 ID:4/WfWWdu
- 480は不機嫌になった
- 482 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 02:17:30 ID:WpQN5fYf
- このスレにはFAQレベルのしつこい動作不良ネタ以外何も残っていない
トロルが今懸命にこのネタを消そうとしている
その後でこのスレ全体に不満を撒き散らすのだ
- 483 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 06:29:24 ID:6rWjTZTc
- 嫁の流れにワロタw
立ち去れ!もう>>462には何も無い
- 484 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 09:56:56 ID:SmVYHhmp
- >>477
いくら悪の手先といえども割れてみたなどというべきではない。
お友達から譲ってもらったといいましょう。
>>479
私は窓化がうまくいかん・・・。何を使ってる?
- 485 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 10:20:20 ID:5Vs4hBVi
- 俺はヤフオクで落札したよー
- 486 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 16:59:19 ID:4UCxh7/U
- 1も2も買ったが
どっかいったのでny
- 487 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 20:15:26 ID:FNH8mbcA
- オレも買ったけど借りパクされたので割r
- 488 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 21:18:02 ID:EcUWUU6X
- 窓化してる人居たら情報キボン
- 489 名前:名無しさんの野望 :2006/10/26(木) 21:18:34 ID:EcUWUU6X
- ちなみに2の方…
しかしこのテクスチャは、荒いのに荒さを感じさせない良作だよね…
- 490 名前:名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 18:13:50 ID:vXOVj2gn
- 今2がamazonで売られてる
欲しい!!
でも、5800円は高いよなぁ・・・
3000〜4000円ならだしてもいいけど
- 491 名前:名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 22:19:31 ID:e9Ub+azK
- >>490
立ち去れ! もうお前には何も無い。
- 492 名前:名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 22:33:19 ID:LacZ+9y7
- >>465
VPNソフトなら普通に出来ると思うよ
HamachiとかTinyとか
- 493 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 00:19:43 ID:MF56rQ4F
- 全く同じ状況でマウントしても起動したりしなかったり…
もううちのPCも買い換え時か('A`)
- 494 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 02:16:42 ID:G/c9n6o9
- >>493
1ならマウントする必要すらなかったとおもうが
- 495 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 04:40:08 ID:MF56rQ4F
- 2です(´・ω・`)
- 496 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 12:08:27 ID:tTPwzHWm
- 2で寺院を5×5で作ったんですが
ダークエンジェルが出てきません
これって何か条件があるんですか?
- 497 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 12:15:16 ID:h/yYpZ7m
- >>492
PacketiX VPN 2.0 でもできますかね?
- 498 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 12:50:26 ID:G/c9n6o9
- >>497
できるんじゃねーの
仕組みはTinyと大差ないし
Tinyよか高機能だったし
- 499 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 13:25:13 ID:SKQT7ePf
- >>496
肛門をもっと広げろ
- 500 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 15:11:27 ID:xbNm2khD
- プレミアム2周クリアして今更さすがにやる気が出ない。
ディーパーダンジョンもクリアしたし。
何か良い楽しみ方はないだろうか。
- 501 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 15:11:26 ID:xbNm2khD
- プレミアム2周クリアして今更さすがにやる気が出ない。
ディーパーダンジョンもクリアしたし。
何か良い楽しみ方はないだろうか。
- 502 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 15:25:48 ID:RALVo6x2
- 時間を戻しやがった!
- 503 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 16:43:01 ID:y3bCyBYU
- 何の前触れも無く急に落ちてデスクトップに戻されるんだけど
解決法を教えてエロイ人
- 504 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 17:01:10 ID:psJhpKNV
- オマエのWindowsXP+DirectX9.0cをえぐり出して、オレサマの98SE+DirectX8.1と交換してやる。
- 505 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 18:38:07 ID:4K5Kfh6A
- なんか、Hamachiが一番簡単そうですね。
でも、マルチでシリアル接続するにはどうすればいいのかいまいち分かりません。
COMポートとか、速度とか。
もしよろしければ、教えてください。
- 506 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 19:07:44 ID:vB5XXPcA
- 調子に乗るなロードが近づいてきてるぞ!
- 507 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 19:20:28 ID:QtAxMmt4
- >>500
とりあえず10周して来い
- 508 名前:名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 23:31:29 ID:0LoDjmoy
- >>500
縛りプレイしかないんじゃまいか?
・一定のキャラ以外使わない(でこないところはそこから取捨選択)
・電撃や落石などの攻撃魔法を封印
・転送なしプレイ
・ホーニー召還可能な面では主力をホーニーにする
・補助機能をONにしてダンジョンのレイアウトをCPUにまかせる
こんな具合でどうでしょう
- 509 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 02:37:57 ID:QW0UzHV4
- >>500
1時間でクリアとか2時間でクリアとか
- 510 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 04:21:29 ID:KoCvVA0t
- 呪いのローラー
■■■■■■■■■■■■
□◎□◎□扉 ←敵
■■■■■■■■■■■■
■=壁 □=神殿 ◎=丸石の罠
扉が破壊されたら、回転スタート。
丸石は同じ位置でしばらく回転してる。
壁でぶつかって往復するより持続時間が長い。
味方が巻き込まれないように注意。
憑依して、爆風等で敵を押し込むと効果大。
- 511 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 04:27:25 ID:QW0UzHV4
- 自分がおしこまれるに1ビンタ
- 512 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 04:35:41 ID:kmknFrO+
- 扉の裏に丸石置けばそれでいいと思うのは俺だけ?
- 513 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 05:13:35 ID:iVYXd0TK
- >>510のは、
丸石が変な所へ転がって行かないため
扉や他の丸石に当たって壊れる(壊す)ことがない。
乱戦の舞台では使わない防御用。
■■■■■■■■
扉□◎□◎□□■■■■
■□□◎□◎□扉
■■■■■■■■■■■
応用として、敵に肉弾系が多く、丸石が足りない場合は、斜め配置も可。
潰し漏れた敵に対しては、破壊された扉を再配置して退路を断ち、
自陣側から憑依&突風で押し戻してやると、
もう一度丸石に突っ込んで来ることになる。
- 514 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 10:20:17 ID:tqPk2Dkn
- すいません、Hamachiで
シリアル接続じゃなくてIPX接続できるでしょうか?
あつかましくて、ごめんなさい。
- 515 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 11:12:58 ID:wqyTHrSS
- >>510
>>513
うちのDKPは神殿で丸石挟んで転がしたらあっというまに石砕けちゃうよ
- 516 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 14:31:43 ID:vWgX1bBX
- なーんだ、使えないネタか。
- 517 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 14:37:31 ID:HF1L9zzg
- 呪いのローラー懐かしい
うまくいく時といかない時があるんだよな
- 518 名前:名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 20:07:52 ID:TTcD7svU
- 長持ちするの?
神殿を使うとどうしてもすぐ破壊される気がするんだが
- 519 名前:名無しさんの野望 :2006/10/30(月) 19:11:49 ID:RC2JZpLl
- にわとり最強じゃね?
溶岩に落ちてもダメージ食らわないし、憑依してれば丸石だって無効化するぜ。
- 520 名前:名無しさんの野望 :2006/10/30(月) 21:10:45 ID:Bh8XBGFd
- >>519
憑依時に食べられるとバグる
- 521 名前:名無しさんの野望 :2006/10/30(月) 21:25:30 ID:RC2JZpLl
- 敵ってこっちのにわとり食べるっけ?
- 522 名前:名無しさんの野望 :2006/10/30(月) 22:34:16 ID:DFeBDSc4
- 操作できれば最強なんだが
- 523 名前:名無しさんの野望 :2006/10/31(火) 07:50:08 ID:JwolObHq
- 放置してあった DK2 インストールしたんだけど・・・
やり始めてややもしたら敵が補強した壁から攻め込んできてイヤになった。
二度とやる気はしない。
- 524 名前:名無しさんの野望 :2006/10/31(火) 13:55:47 ID:KwFtTrSP
- 続けてやって、調子が出てくればなかなか面白いぞ
- 525 名前:名無しさんの野望 :2006/10/31(火) 15:24:46 ID:o6KlNizH
- ちびちび派の小心者キーパーとしては敵が次々押し寄せてくるようなマップは攻略が難しい…
- 526 名前:名無しさんの野望 :2006/10/31(火) 20:34:25 ID:7e2ILeY1
- 全ての壁を補強してからの一服は最高だな
- 527 名前:名無しさんの野望 :2006/10/31(火) 20:53:02 ID:04dWJS8q
- そして一服中に雇い主からのビンタが・・・
- 528 名前:名無しさんの野望 :2006/10/31(火) 22:41:52 ID:56Abwfhi
- 全ての壁を補強しつつ、勇者様御一行を迎えるため丸石・雷撃の通路を用意する。
ククク・・・
- 529 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 01:43:27 ID:nQ6RVr02
- 勇者様御一行殺人k・・・・
そして工房に溜まっていくカウントされないトラップ箱
- 530 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 03:06:49 ID:hngl08m1
- 挙げ句勇者が来ているのに丸石の向こうのドアを開けてしまい自分だけ丸石で死亡&丸石台無し
- 531 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 03:58:57 ID:wBcKnkBd
- 「広大な工房&要塞化したら金鉱やジェム無くても鍛え放題じゃん?」
と思ってやってみたらドア&罠売却地獄で忙しくて腱鞘炎になった
あと手下がトロルばかりでLv10まであげても苦戦しまくり
やっぱ初心者の考えは通じないんですね・・・
- 532 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 03:59:51 ID:xDaSbjq8
- 腱鞘炎て
そりゃやりすぎだろw
いやおれも腱鞘炎だけどさ
- 533 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 17:04:38 ID://m/hAaG
- インプが宝石から掘りだした財宝をつまみ上げて
横の鍵のかかった小部屋に備蓄している俺よりはマシ
宝物庫売り払って放り出された財宝拾うと早いんだけど
売ってまた配置する手間を考えるとどっこいどっこい
- 534 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 19:20:27 ID:nrJGvGNC
- 昨日、DK1終盤マップのミッスルを意気込んで始めたが、
マップ右上で敵の高レベルインプ軍団が宝石掘りまくってるところを
頃合見計らって(10匹くらいかたまる時が最もイイ)雷フルチャージ浴びせて唐揚げにしたり
(もちろんインプが死んで落としたGOLDは全て頂く)
LV1インプを敵陣地に一匹放り込むと、
たかだかインプ一匹のために大量の高レベル軍勢を投入してきたりするので
やっぱり雷フルチャージでじわじわ殺してたら
敵側が財政難に陥ってあっという間にDH破壊できた。
ちょっと切なくなって、やっぱ殺すならヒーロー共だなと思った。
- 535 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 20:00:41 ID:m1Brkm9r
- >>534
わざわざそんなことしなくても勇者を後回しにすれば金鉱独占できるよ。
- 536 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 20:02:41 ID:iY3Xixxn
- 敵を財政難にするには、インプを殺しまくってバンパイアを増産させるか、
インプを片っ端から捕虜にして牢屋送りにしておくかのどちらかがラクやね。
- 537 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 21:27:27 ID:kDDnvzJf
- 財政難も楽しいけど、相手の神殿やゲート付近で手下と遭遇させて
そこにポトポトクリーチャー落とさせて
縊るのも楽しいイジメ方だよね。
- 538 名前:名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 22:33:09 ID:m1Brkm9r
- >>537
それやったことない!面白そう。
そんなにうまく落ちてくれる?
- 539 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 09:34:16 ID:0XVpqwYq
- 1のlevel10でLv10バンパイア使えば楽に足止めできるってことを最近知って試してみたんだけど
(といっても初回プレイ時difficutまでいけなかったヘタレゲーマーですが)
案だけリンチされても全然減らないのな
最初にやったときはLv5ドラゴン8匹で防衛、
憑依犬を筆頭とした部隊でダンジョンコアに奇襲→離脱ってやりかたで強引にしかも運まかせでやってたんだけど
まさか加速かけたらバンパイア一体で普通に押し切れるなんて・・・
- 540 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 15:43:59 ID:Ry00D5VC
- >>539
1のレベル10で私も詰まってる。
モンスター転送しないと無理かなあ。
ぜんぜん抵抗できねえw
- 541 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 20:08:35 ID:1lfuZwVy
- レベル10(ネバーグリム)は一番難しいんじゃないかな。
俺はLv9ミストレスを転送してくる(Lv10だと加速がすぐに切れる)。
スタートと同時に、南側の壁を掘るように指定し、インプをつまんで壁の前に置く。
ただちに、ミストレスに憑依。加速かけて敵陣を目指す。溶岩あるけどキニシナイ。
(ちなみに真ん中の島は、進行方向に向って右側から回った方が敵陣が近い。)
敵陣に乗り込んだらダンジョンハートを叩きまくる→「敵のキーパーを打ち倒した!」
あとはまったりと橋をかけて敵の領地を占領。敵ダンジョンハート跡地の裏側にある転送をとったら終わり。
ヴァンパイアでもいいんだが、次のLv11(ハース)がきついのでミストレスおすすめ。
- 542 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 20:49:44 ID:pLoYC8Kt
- >>538
遭遇場所とゲートの位置が上手く合う必要があるけどね
遭遇して相手がクリーチャーを的にフリカケたら
戦闘にならないように手下をすぐ摘み上げる
するとどんどん穴に吸い込まれていく
- 543 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 21:03:47 ID:OVezZpSE
- 確かに転送なしでネバーグリムはきついな
なにより財宝が取り辛くて訓練が追い付かないのが痛い
逆に前のレベルで育てたホーニーを転送し、開始直後にホーニーを支配して
溶岩を渡り敵陣に突っ込むとあっという間に終るけどなw
評価が酷い事になるが、まあ気にしないww
- 544 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 21:18:18 ID:1lfuZwVy
- LV12(エルブズ・ダンス)、敵のキーパー2つとも攻めてこないね。
たまに自分の陣地に召集がかかっても、すぐ消えてしまう。
あれはバグなんだろうか?
- 545 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 21:29:44 ID:eF9wCXHL
- なんてこった。Lv9で転送アイテムとったのはいいんだが、
即座にやめちまったから転送できねえwwwやりなおしかwww
- 546 名前:名無しさんの野望 :2006/11/02(木) 23:24:55 ID:qSPdBSkY
- レベル18でときどき一番左上のタイルが欠けていることがあるのだが
(掘れない岩でなくて単なる床になっている)
これって一体なんなのだろうか。
- 547 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 00:23:52 ID:HjSPB/dL
- >>546
あそこにインプを落とすとバグるんだよね
あとねぐらのないクリーチャーに憑依してテレポートするとあそこに移動した気もする
- 548 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 12:23:42 ID:PD9KXu5P
- >>544
開始直後に転送クリーチャーを支配して敵ハートを叩きに行っちゃうから、
敵が攻めてきたかどうか覚えてないやw
- 549 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 13:47:42 ID:mLT/V/jb
- 転送クリーチャーに憑依して速攻ってそんなに使えるのか・・・
- 550 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 14:42:18 ID:DKSRXIcM
- 転送&速攻は、状況次第だよ。
敵がキーパーなら、ダンジョン構築&クリーチャー誘引から開始する。
転送クリーチャーで強襲すれば、インプと1Lvクリーチャーしかいない。
敵がヒーローだと、完成品のダンジョンに、罠と高Lvヒーローが満載なので
転送クリーチャー単騎で強襲しても返り討ち。
- 551 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 16:26:38 ID:0KoGRYwh
- >>549
使えるけど、そればっかだとつまんないよ。
俺は嫌な面(10面)をすっとばす時しか使わないな。
- 552 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 16:27:52 ID:0KoGRYwh
- >>549は憑依そのものをやらないタイプ?
- 553 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 16:36:37 ID:89wGIXvN
- もしDKオンラインがwiiで出たらインプになって
相手の陣地を穴だらけにしたり金鉱を掘りまくりたい
- 554 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 16:38:29 ID:eOocBJ9F
- 確かにwiiで出ると面白そうだなw
- 555 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 16:52:32 ID:gA3bztAm
- こっそり敵ダンジョンに行って、苦心の末構築されたダンジョンの部屋の
出入り口を2マスに広げてみたり、正方形の部屋をいびつな形にしてみたり。
なんと極悪外道な・・・。
- 556 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 19:04:45 ID:mLT/V/jb
- >>552
憑依なんて蝿で偵察するか、インプで宝物へ一々戻らないように金鉱を連続掘削するときだけしか使ってね
あと敵を掃討し終わって皆で敵のDH叩いてるとき少しでも早く終わるように竜に憑依したり
つうか憑依してるときって敵に攻撃当たってるのか当たってないのかわからんし・・・
- 557 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 19:30:35 ID:Qgevob3m
- >>555
宝物庫の壁を壊されたら精神&財政に大ダメージだ。
扉に鍵かけて侵入禁止にして、Paydayコール後に扉の前に行列をつくる
クリーチャーに、安サラリーを振りかけて帰らせる技
が使えなくなるから。
>>556
敵に攻撃当たったときは、
敵が光って、「ウッ!」という声が出て、のけぞりグラフィックになるよ。
- 558 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 19:41:13 ID:PD9KXu5P
- うん。敵に攻撃が当たると、光るというか赤くなる。
ドラゴンの炎でやると真っ赤になりっぱなしになって、
その威力の程がうかがえる。
- 559 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 22:32:01 ID:89wGIXvN
- ヒーローホイホイ
強強強強強強強強強強強強強強強強強強強 _
強強強強強 扉言雷言毒言雷言毒言雷言雷言雷言雷言 /† | 〆
扉 石 強強強強強強強強強強強強強強強強強強 '只┘
強強強強強
強
強
- 560 名前:名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 23:12:42 ID:geG7Y+el
- アバタールかわいいw
- 561 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 04:30:41 ID:DJWzB/gY
- 強強強強強強強強強強強強強強強強強 _
扉台溶岩台 /† | 〆
強強強強強強強強強強強強強強強強強 '只┘
- 562 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 09:10:59 ID:gmgwPztd
- >>561
それにはめちゃうとPCの処理速度が落ちない?
- 563 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 11:21:12 ID:cBUYdXBZ
- DK1って、3D化する方針ってあるんでしょうか?
http://dungeon-keeper.net/nbk/
- 564 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 12:36:02 ID:d8esQJeQ
- >563
もうしただろ
- 565 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 13:35:23 ID:ZT57k9iI
- >>563
つKEEPD3D.EXE
- 566 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 14:13:28 ID:eJv9RdED
- KEEPD3Dって3Dって言うんですか?
僕の言ってるのはフルポリゴンにする方針があるかってことです。
- 567 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 14:23:33 ID:fSu/raJI
- コリン星語でおk
- 568 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 14:25:16 ID:gmgwPztd
- >>535
それどうやって使うんですか?
- 569 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 15:14:02 ID:ZT57k9iI
- 2の技術を使ってリメイクって事か・・・
それなら3が出るよりは可能性が低い事は確かだな
- 570 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 15:28:01 ID:d8esQJeQ
- 方針をここで聞かれても困るな
- 571 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 15:56:31 ID:zncDrvMd
- ポリゴンにする意味がちっとも分からん。
ポリゴンのゲームがしたきゃ他のゲームをやれ。
- 572 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 18:06:36 ID:Av0tWdNj
- ダンジョンキーパー2ってXPじゃ動かない?
デモ落としたんだけど画面真っ暗になった後すぐに閉じちゃう・・。
アンチ勇者なゲームで面白そうなんだけどなぁ。
- 573 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 18:18:37 ID:qZFf2mW1
- ベストセレクションのDK2持ってるけどXPで普通に動いてる
- 574 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 18:23:56 ID:cFpKaW1i
- >>531
オッス、オラ罠キーパー、罠と扉を売却する時のコツを伝授するぞ。
まず長い一本道を掘って、画面を最大ズームにする。
矢印キーでスクロールしつつ左クリック連打で罠設置、折り返し地点で売却に切り替えてまた戻る。
慣れるとあっという間に売却出来るぞ!
大部屋作る時も同様にやるとらくちんだ。
あと高い罠だけ売るようにするといいぞ。(足りない罠を優先して作ってくれるから)
因みに工房のゴミは、罠位置設定(半透明)>インプが罠箱を取りに行く時に生産をしていると発生するので
道の両側に鍵のかかったドアでも置いといてくれよな!
- 575 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 18:27:10 ID:oyBxN17M
- >>571
いや、2は2でいいよ
- 576 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 18:38:12 ID:cFpKaW1i
- あと追記だけどゴミ罠は、その種の罠のストックが無い状態で、尚且つ既設の罠がチャージを
使い果たして半透明になった状態ならちゃんと持っていってくれる。
そうなるケースは稀なので、ゴミは作らないようにするのが一番だけど。
- 577 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 20:23:40 ID:zncDrvMd
- >>575
DK1をポリゴンにする意味が分からんと言ってるんだが。
- 578 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 20:39:40 ID:c2naV4HP
- どう見てもゆとりです
ありがとうございました
- 579 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 20:42:05 ID:1yrvAls8
- ああ、またDKやりたくなってきたな。
- 580 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 21:07:24 ID:iJ4222cG
- ポリゴンにしても良いけど、メーカー製PCでも動かせる程度にしてほしい。
- 581 名前:名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 23:19:52 ID:eHkl88Ac
- >>572
互換モード使えば問題ないはずですよ
- 582 名前:572 :2006/11/04(土) 23:34:23 ID:Av0tWdNj
- >>581
教えてくれてありがとう!中のデータ弄り尽くして半ば諦めてた・・。
早速互換モードやってみます。
- 583 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 01:57:33 ID:BD92R/6G
- >582
デモ版は分からないけど製品版は
1.7パッチ当ててwindows2000互換にして
起動オプションに-32biteverythingつければほぼ普通に出来ます。
たまに落ちますがまぁそれはXPじゃなくても落ちてたのでしょうがないということで。
ネットで検索するとCompatibility Toolkitのことが出てきますが、
2の場合はいらないです。
- 584 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 03:46:39 ID:GTFdx+V8
- 森乳に期待!
いつになるか分からないけどな
- 585 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 04:01:44 ID:0kKjT9Fr
- DKの続編が出る可能性は限りなくゼロに近い
- 586 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 07:18:21 ID:jDQi3FMc
- DK1と2どっちが秀作?
- 587 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 10:17:09 ID:zf9O+LLX
- DK1はDK2を先に遊んだ人から不満が出る。
少し古いグラを除けば面白いので秀作と呼べる。
DK2はDK1を遊んでない人なら楽しめる。
DK1を遊んでいる人からはクソと呼ばれる。
ややヌルいバランスとそれなりに見えるグラフィックが好みかどうかよって評価が分かれる。
- 588 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 12:33:57 ID:jDQi3FMc
- ダンジョンキーパー2、中古PC屋で1200円で売ってたけどクソゲーかと思ってスルーしてた。
なんだか良作みたいなんで買ってくるわ。
- 589 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 12:34:59 ID:xU4rtG/1
- 俺は500円で売ってるのを見たが
- 590 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 12:49:05 ID:xU4rtG/1
- >>583
1.7パッチって公式入手?
- 591 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 13:41:16 ID:BDYA+VY8
- >>590
日本語版は公式サイトにある。
英語版は入手がやや難しい模様。
- 592 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 21:52:26 ID:OtZtBVrn
- DK2やりはじめたんだけど
寺院に生け贄をやると何かいいことあるの?
トロルなんか授かってもしょうがないんだが・・・
- 593 名前:名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 22:24:40 ID:M78OpDFK
- DK2なのですがどうもサウンドの音声などがとぎれとぎれになったりします
使ってるOSはウィンドウズホームエディションなのですが治す方法とかありませんか?
- 594 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 06:24:00 ID:Y6th/xSd
- DK2は見つけたけどDK1がどこにも売ってなくて困る
- 595 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 11:37:01 ID:5jaguqb1
- >>594
英語版を Ebay 汁。
- 596 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:07:16 ID:JwaH2uyT
- >>594
DK2どこに売ってました?あと価格どれくらいですか?
今DK2がほしくて探してます。教えていただけるとありがたいです。
- 597 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:31:22 ID:AIUPNDiA
- リサイクルショップに売ってたよ。
amazonみたら5000円で中古あったけど・・。
- 598 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:39:05 ID:lgKwzdTw
- ハードオフで500円で買ったな
- 599 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:57:25 ID:vqOQcxV2
- ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061106142735detail.html
↑
リメイクの計画があるそうな。
長い間新作待っていたのが報われるんか、なぁ・・・
(ポシャる気がする・・・)
- 600 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 15:04:28 ID:JwaH2uyT
- >>597,598
返事ありがとうございます。
リサイクルショップですか、なるほど。amazonには5800円でありますね・・・
ハードオフって、ネット販売してますか?
- 601 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 15:06:46 ID:lgKwzdTw
- ハードオフはしてないな。
>>599
現在の技術を導入しても…AIが賢くなる程度か
- 602 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 15:41:08 ID:mbJIZ7mq
- プラットフォーム不明ってのが気になるな。
今の時期だと、コンシューマ機向けかもしれない。
- 603 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 19:13:32 ID:SLMUYB6i
- おれも>>593と同じ症状
サウンドカードのドライバの更新したけど効果なし
誰か対処法知っていたら教えて
- 604 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 19:25:01 ID:Y6th/xSd
- >>596
秋葉原のAsobitに英語版の廉価版みたいな物が置いてた
3000円位だったかな
でも1月前の事だし、今も置いてあるかはわからないな
- 605 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 19:33:03 ID:+Np5+ieN
- >>603
多分NT系だとみんなそうなる。
互換モードで動かすといくらか緩和した気がする。
こんなのもあるけどうちでは上手くいかなかった。
ttp://www.geocities.jp/menopem/
- 606 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 19:34:58 ID:mbJIZ7mq
- >>603
これ試しても駄目かな?
スタート→プログラムを指名して実行→dxdiag→サウンド
で、ハードウェアサウンドアクセラレータレベルの値を下げてみる。
- 607 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 20:03:17 ID:3OxVz6sf
- >>599
これ、初代ポピュラスのことなんかね?
- 608 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 22:53:20 ID:DMSNs1Rl
- >>33でモリニューも言ってたからな
コンシューマ機だったら泣く
この操作感覚はマウスとキーボード以外では考えられない
- 609 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:17:51 ID:TIyCD72d
- 何の機種でもいいよ。とにかくリメイクが出るってだけで失禁する。
- 610 名前:名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:41:49 ID:U11VfLy0
- リメイクwktk
- 611 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 02:23:20 ID:0fq545nM
- リメイクwktk
ダークヒーロー系ゲームはもっと評価されるべき。
- 612 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 03:21:34 ID:rCBKysyX
- とりあえずミストレスのモデルをイリュージョンに委託しろ
100種類ぐらい作れ
- 613 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 10:31:09 ID:GSuIMyFx
- リメイクちゃんとモリ様監修じゃないとクリーチャー達も怒り出すよ
- 614 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 14:59:40 ID:c/LBeiDR
- ポピュラス・ザ・ビギニングその5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149271916/514
> 514 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 13:44:05 ID:7ECvzryI
> 今回のダンジョンキーパーはMMOのようだ。残念。
> 個人的にはポピュラスとコマコンに期待大。
↑
???
- 615 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 15:02:53 ID:zKVcFNJK
- そんなソースも無い妄想に右往左往させられる
お前みたいな奴は、絵本でも読んでる方がいいと思う。
- 616 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 15:09:32 ID:XUoAez9M
- 10年前のゲームにこのレス数、やっぱり皆あの面白みを忘れられないんだな。
リメイク版はDuke Nukem Foreverの如く期待だけでも永遠に・・・
- 617 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 17:51:08 ID:0VhJtu0/
- >>614
ホーニーになって戦闘しまくったり
トロルになって延々と工房で働き続けたり
ミストレスになって延々とフェアリーを調教し続けたりするのか?
- 618 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 18:07:44 ID:gQbU+sjM
- BFみたいにキーパーは立候補制で
- 619 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 20:18:17 ID:a7zAvX2L
- PKやGvG中心のMMOは楽しそうではあるな。
想像してごらん、マンチキンな廃人がホーニーで俺TUEEEEEEしていると。
想像してごらん、筋金入りのDKオタクが丸石の罠を設置・廃人を一撃死させてゲラゲラ笑っているのを。
想像してごらん、前線にも出ないで仮想空間でのSMプレイに耽溺しているミストレスを。
想像してごらん、自ら生け贄として一日一回神殿に身を捧げては神の怒りを買う自殺マニアを。
想像してごらん、捕らえた初心者を延々と牢獄で飼い続けるスパイダーを。
- 620 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 21:11:25 ID:oVnMspZS
- ひたすら鶏を食いまくるバイルデーモンを想像してみた。
ひたすら工房で単調な労働に明け暮れるトロルを想像してみた。
ひたすら適当に飛び回るフライを想像してみた。
ひたすら洗脳室に籠もりダンジョンの資金を食いつぶすバンパイアを想像してみた。
なんか普通のネトゲだな。
- 621 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 22:05:07 ID:CF2v/kXw
- もしかしたら、プレイヤー1人が1キャラではなく、
プレイヤー1人が何名もの軍勢を担当する MMO なのかもしれないよ。
それじゃ RTS みたいだって思うかもしれないけど、
現実問題として確か1人で3人を動かす MMO があったような…?
- 622 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 22:08:50 ID:gQbU+sjM
- グラナドエスパダか。
だが、それだとただのDK2のネット対戦と変わらない気が…クリーチャーに感情移入するならやはり1クリーチャー=1PLでないと
- 623 名前:名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 23:04:49 ID:j2M9fnua
- >>161
泣けた。
- 624 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 00:16:42 ID:2xqdAEH6
- 軽くDKオンラインの妄想してみた
ゲームはどれかのキーパーが勝つまでの1〜2時間くらいがワンセット
プレイヤーはログインするとキーパーになるか、キーパー配下のクリーチャーになるか、勇者になるかを選択
ユーザ登録直後の初期状態ではキーパー配下のクリーチャー、しかもインプとかフライやビートルみたいなのにしかなれない
ゲームをプレイしてキーパーから給料をもらい、財宝を貯めて新しいクリーチャーになる権利を入手する
クリーチャーとしてログインする時は、手持ちのクリーチャの種類からなりたいのを選んでログイン、クリーチャー待ちしているダンジョンにゲートから参加
クリーチャーとしてのプレイは支配状態みたいな感じ、戦闘で負けたら財宝払ってレベル少し下がる代わりに再雇用か、別なクリーチャーで一からやり直し(バンパイアだけ復活無料)
キーパーになるには財宝を払って、空いている地下世界(マップ)を選択してキーパー開始、マップによって使える部屋などの条件が変わる
最初にキーパーとして開始すると、他のキーパーが飛び入りしてくるまで勇者だけが相手
もう誰かがキーパーやっているマップに飛び入りすると、敵のプレイ具合などに合わせてダンジョンの予算などにボーナスがついて開始
マップにより参加できるキーパー数は違う
クリーチャーの人がダンジョンに参加してくる時、キーパーは最初にクリーチャーの種類や雇用費を払う
気に入らなければ追い返すが、そのまま敵キーパーに雇用する権利がうつる
クリーチャーはいいのを選り好みするよりも、多少へぼくても数居る方が強いくらいのバランス
遅参のキーパーは初期ボーナスがあるので、最初から強めのクリーチャーをかき集められる
クリーチャーはそのマップで自分を雇えるだけの財宝を持っているキーパーで、クリーチャー所持数が少ない方から自動割り振り
キーパー同士が戦い、最後に一つだけ残ればゲームセット、勝ったキーパーと配下のクリーチャーはボーナスがもらえる
負けた方もクリーチャーはボーナス付き
その後はクリーチャー達は浪人みたいになって余所のダンジョンのゲートに……を繰り返す(レベルそのまま)
時間が経つと、「敵の」DHで乱闘を起こし、無心でDH叩かせれば瞬殺のハルマゲドン研究終了w
レス一つじゃ書き切れんな。まああとはチラシの裏にでも書いとく
- 625 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 03:04:40 ID:pcUlhX92
- 文字数が多い
おれは不機嫌になった
- 626 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 07:43:10 ID:oLXeV5tV
- 軽くDKオンラインの妄想してみた
まで読んだ
- 627 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 07:48:15 ID:XbJJkrMQ
- >>572
デモ何処で落とせるんでしょうか?やってみたいですー
あとXPで動きましたか?
- 628 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 08:05:12 ID:1Ps1ZJaZ
- おぉ、俺はこの長文を終わりまで読み終えたようだ。
- 629 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 08:18:45 ID:A6QkyOwW
- >>626
XPでも動いた。起動アイコンのショートカットをオプションから変換モードに切り替えただけで不具合はないです。
テンプレの日本語版公式で落とせたよ。
でもネット対戦しか出来ない仕様だからチュートリアルなしで本番やっても正直どんなもんなのか分からないと思う。
中古屋何軒かまわれば1個ぐらい置いてると思うからあったら買ってみればいい。
多分2000円以下で売ってると思うし、買って損はしないゲームだと思う。
- 630 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 08:21:45 ID:A6QkyOwW
- http://www.japan.ea.com/archive/dk2/Downloads/Demo/demo.html
↑DK2 デモ版
- 631 名前:627 :2006/11/08(水) 08:45:36 ID:XbJJkrMQ
- >>629
>>630
読んでみて無理っぽいでした。でも色々ありがとうございました。
- 632 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:21:44 ID:aejyYI8L
- インプ共がストライキを始めた
鶏が流行りのペストで全滅した。焼却せよ
ミストレスが敵キーパーと恋に落ちた
バイルデーモンが神殿に糞尿を撒き散らしている!
設置された罠が不良品で発動しない
ホーンドリーパーが働いたら負けかなと思っている
配下のウォーロックの一人がお前の首を狙っている
インプが宇宙と交信し始めた
ヴァンパイアが新興宗教を立ち上げ、味方を洗脳している!
オークが辞表を提出した
土地が暴騰し、これ以上拡充できない
過労気味のインプが強化した壁を掘っている!
ドラゴンが鬱病になった
テンタクルがミストレスを追い回している!
一帯を掘りすぎて落盤が起こった
ウォーロックが鶏の頭を集め始めた
ダンジョンハートが理由なく味方に攻撃を受けている!
キーパーがノイローゼになりダンジョンを去った
- 633 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:31:03 ID:mDSMCwb9
- ホーニート
- 634 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 18:25:57 ID:lriidpur
- >>624
失せろ、キモヲタ
- 635 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 22:07:29 ID:IqDENXyz
- とりあえずね
洞窟の中だけじゃなくて
地上マップが欲しい
部屋は建物になるわけ
- 636 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 23:17:22 ID:kDTVy82D
- 屋外に出れるようになったダンジョンマスターがたどった末路も忘れないでください
- 637 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 23:35:11 ID:vBM0pNV6
- やっぱり引きこもってこそのキーパーだろう
- 638 名前:名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 23:38:05 ID:pzQOpnYG
- S I M D U N G E O N
- 639 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 00:36:29 ID:5Bhk1Sg1
- DK2のオリジナルMAPでオススメなのって何かな?
wikiのもUPローダのも詳細書いてないからよく分からんのよ
- 640 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 03:32:40 ID:9bC4k44E
- >>635
それなんて刻命館?
- 641 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 10:14:49 ID:4VCBuNFB
- 全然ダンジョンじゃねーし
- 642 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 10:42:27 ID:Yc1KdY5W
- あれだろ
敵陣地でダンジョン(というか砦)作るとかやりたいんだろ
- 643 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 11:31:18 ID:rgPCgIVE
- >>637
その通り。
ダンジョンキーパーの素晴らしさは引き篭もりプレイにある。
内向的な性格であればあるほど強いダンジョンを作れる、なんて素晴らしい反社会的で悪のプレイ。
人間どもを、地獄のダンジョンに引き込むこの喜びを!
そして、ホーニーで虐殺する喜びを!
- 644 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 12:09:56 ID:Yd6abDvf
- >>643
ゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴン!!!!
勇者のドワーフが、補強された壁を攻撃しています。
敵が壁を突破した!
- 645 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 13:04:43 ID:L5SeJ06c
- 勇者の名前は戸塚校長。
- 646 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 13:04:58 ID:jtAyKSrd
- >>642
それなら AoE とかやってればいいんじゃ・・・
- 647 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 15:41:28 ID:Fjo+b9yR
- 馬鹿野郎!!!
DKのクリーチャーを動かすのがいいんだろが!!
- 648 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 16:43:28 ID:E749uJCV
- クリーチャーはジメジメとした地中の中でこそ魅力があり、生きてくると思う。
スパイダーやテンタクルスが地上に出てしまったらただの大きめの虫と化け物だぞ
- 649 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 17:15:36 ID:56WPSGfz
- 地中にいても大きめの虫と化け物だと思うが
- 650 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 18:51:58 ID:ljSNqakH
- テンタクルは干からびそうだな
- 651 名前:名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 21:08:48 ID:R/b/AqnT
- >>646
むしろ、方向性としてはStrongholdかCastle Strikeじゃない?
- 652 名前:名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 22:45:30 ID:k0VPga+C
- キーパーよ、リメイクが発表されたとしたら
ついにスレタイの「古いけど」を「新しい」に取り替える事が出来るのだな
邪悪な神々もスレッドの生まれ変わりを楽しみにしているぞ
- 653 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 00:29:24 ID:Fu+PQBI6
- ■Dungeon Keeper ダンジョンキーパー Part10■
- 654 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 03:28:58 ID:qp6hS+Rr
- 復活ダンジョンキーパー10〜よし、いいだろう〜
- 655 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 06:10:34 ID:pcEKdvdQ
- サブタイトルいいなw
- 656 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 07:12:57 ID:R5QOkU1L
- DK部屋多すぎて何立てればいいか分からない・・。
食料室、訓練室、寝室作ったらLV4まで全員あげて特攻させてるんだが・・・。
イージーのA、Bで格闘中・・。牢獄作ってスケルトン量産したほうがいいのかな?
よかったらプレイスタイル教えてくれ。
- 657 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 11:03:00 ID:JxkpqCIx
- 俺はオーク好きだからとにかく兵舎
バンパイアは強すぎてつまらないから基本封印
拷問寝返りも同じ
- 658 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 11:09:28 ID:R5QOkU1L
- 俺DK2しか持ってないばいorz
- 659 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 11:17:10 ID:3Tn1/GI7
- 兵舎つくってもオークでてこないことがよくあるんだけど、なーぜー?
セーブしてロードしてい再開すると急に湧いたりする
- 660 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 11:20:01 ID:V6BzMuZY
- DK2の話ならDK2と書け。
状況も何も分からんからこっちも書きようがない。
情報を小出しにする事に何か意味がある状況ならともかく・・・・
- 661 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 21:50:11 ID:bVjI+hDB
- DK2やってるんだけど、やっぱり1の方がいいなぁ・・・
>>659
要らないクリーチャー(該当者筆頭:ピンク爺)をどんどんポータルに
捨てていけばそのうち出てくると思うけど。
- 662 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 21:54:23 ID:R5QOkU1L
- インプって捨ててもクリーチャー増える?
- 663 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 22:15:48 ID:2M4jvFfc
- 増えないなー
クリーチャーの総数は決まってて、インプは別途。
- 664 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 22:34:25 ID:RdPmZdrd
- 我が家には1のも2のもパッケージと説明書はあるのに、
肝心の CD-ROM が無いのが理不尽です。
ついでに言えば、2のオマケで付いてきたキーホルダーもあります。
悲しいな…ぁ。
- 665 名前:名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 22:58:39 ID:R5QOkU1L
- EA BESTが再発売してくれればいいんだけどね。
- 666 名前:名無しさんの野望 :2006/11/12(日) 03:08:19 ID:HasMLFMS
- インプって捨てて出てったっけ?
- 667 名前:名無しさんの野望 :2006/11/12(日) 04:12:40 ID:f8KX+CQO
- 神殿
- 668 名前:名無しさんの野望 :2006/11/12(日) 08:15:43 ID:/cRh1DaD
- だがR5QOkU1Lが神殿の登場するステージまで辿りつけて言っているのか疑問
- 669 名前:名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 14:28:35 ID:Z6wKv5J0
- DK2はDHにインプ投げ込めるから、R5QOkU1Lが言うのもおかしくはないと思うが・・・
あと、兵舎建ててもオーク湧かない事が在るのは仕様(マップごとに湧きの有無と上限の設定がある)
- 670 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 02:58:11 ID:dbCUlOlX
- >>669
2ってそうなんだ。
インプ投げ込むとどうなるの?
- 671 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 13:02:53 ID:iTFQQorC
- DK1捨てちまった何年か前の俺を殴り倒したい
久々にDK2やってるんだが、バンパイアレミングスステージおもすれー
笑えるやり方を研究中
- 672 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 13:11:34 ID:gjD6A9zI
- インプリストラするのはマナ節約したい時?
- 673 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 16:26:06 ID:ftab2BC5
- インプを投げ込むと召喚した時のマナが返って来なかったっけ?
- 674 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 19:12:52 ID:1eYFtbIi
- >>670
マナが増える。
淫婦は4匹未満になると自動で湧いてくるから、繰り返せば無限にマナが増える。
- 675 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 21:03:37 ID:QIQY8Z3n
- リメイクが決まってから、またスレに少しずつ活気が出始めてきたね。
発売日までは思い出と要望になりそうだ.。.:*・゜゚・(´ー`).。*・゜゚・*:.。.
- 676 名前:名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 21:44:35 ID:c1tbx3YI
- 久しぶりにMapでも作ってみるか
- 677 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 03:37:51 ID:LIqqTTUS
- いや〜ずいぶん前にプレミアム買って積んでたけど、ようやく慣れて面白くなってきたよ。
ちゃんと転送してやれば別にどうってこと無いな。10面は転送なしじゃ詰むけど。
腕のいい人ならクリアできんのかな。
しかし、出陣の魔法を使っても誰もいかねえのはどういうことだ。
そこのドラゴンとウィザード、研究も訓練も終わったからって寝てるんじゃない。
オークも見張りはいいから、なんのため前線に神殿を建ててゴーストをうろつかせていると思っているんだ。
ミストレル、テレポートで拷問室から敵DHへ強襲したのはGoodだ。
だが何もせずにうろついてるだけってなんだよいったい・・・。
結局、インプで少しずつ領土をのばしていくしかないのかよ・・・orz
- 678 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 04:01:00 ID:D9+XuCwe
- つっこむ所がいくつかあるので、もう少し悪業に精を出してみましょう
- 679 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 09:43:03 ID:FIY15Yue
- つられてんじゃねーよ
- 680 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 10:23:06 ID:Teqw1OL0
- >>677
>しかし、出陣の魔法を使っても誰もいかねえのはどういうことだ。
旗立てるときクリックしつづけると有効範囲広がるよ
- 681 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 11:50:32 ID:sv4oM4GV
- >>680
今になって初めて知った。( ;´д`)
- 682 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 14:08:00 ID:PP4AdpMU
- >>677
マニュアル嫁
- 683 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 16:06:11 ID:5CS5WSxV
- >>680
それしらんかったわ
味方がうようよいるところに旗立てて敵陣に旗立て直したりして使えば十分だし
旗立てておいてそこに味方振りかけてもいいし
- 684 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 17:18:11 ID:LIqqTTUS
- >>682
マニュアル読んだけど旗立てるときクリックしつづけると有効範囲広がるなんて書いてなかったお。
- 685 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 17:19:48 ID:MixCaPQT
- まさか雷撃も600でしか使ってないなんてことはないよな?
- 686 名前:名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 18:59:15 ID:JS1hy0Gv
- 電撃は知ってたけど、粉砕は Ancient をやるまで気がつかなかった。
- 687 名前:名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 17:27:57 ID:Xe+7Gju4
- >>684
すまん、魔法はチャージして使えるとしか書いてないな。
どの魔法もチャージして使うと便利だ。
もう分かってるかもしれないけど
手下達は仕事や訓練の出来る場所にぶち込めば
得意不得意関係なしに作業を始める
寝てばかりの怠け者は、訓練や工房で汗を搾らせろ
- 688 名前:名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 18:02:44 ID:4XukaNVP
- >>685
電撃とか邪眼とかは知ってたんだけどねえ…まさか出陣までためて使えるとはおもわんかった。
電撃と邪眼は、こないだウィザードばっかしか出てこない面で、ジェムで資金を確保しながら
ちまちまと敵を削るのに使ってた。給料日のたびに敵の数が減ってワロタ。
>>687
まあ、それは知ってるんだけどついつい忘れちゃうんだよねえ。
おかげでLv1のウィザードを最前線に送り込み玉砕させることもしばしば。
- 689 名前:名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 18:28:54 ID:Io3piS9p
- ウィザード使うなら、最低でもlv2にしといた方が良いぞ。
欲を言えばLV4(隕石覚える)
反射持ってる勇者には、無力所か味方攻撃するけどな!!
- 690 名前:名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 18:35:23 ID:BntZZ4cY
- >>675
決まった訳じゃ…ないよ。
- 691 名前:名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 19:11:02 ID:EiGBsUgo
- ミストレスが拷問室で遊んでるのが気に食わない人も多そうだが
俺はミストレス詰め所として便利に活用してるぞ
訓練の終わったミストレスがケツを叩かれながらスタンバってるから
そこに旗立てて敵陣の部屋にでも立て直せば即部屋の破壊が始まって便利
この手でいくつのキーパーを宝物庫無しの素寒貧にしたか分からん
>>690
喜び溢れた人々から希望を奪いさる見事な一言だ
神はその一言が気に入ったようだ
- 692 名前:名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 19:42:21 ID:ZY71+IOo
- 問題は訓練室に放り込む→疲れて寝室→訓練室行かずに拷問室のルーチン
- 693 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 03:33:58 ID:US60g5zj
- ピンクじじい(キーパー側)=ウォーロック
水色じじい(勇者側)=ウィザード
一応ね…
- 694 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 06:57:04 ID:mm0rkSL/
- 疲れて寝室って俺は見たことないなぁ。
訓練室が溢れて仕方なく寝床→ヒマになって一人遊びってのならあるけど。
ミストレス Lv10 は監視所もいいね。
メシや給料日でもテレポートしてすぐに監視に戻ってきてくれる。
- 695 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 12:20:26 ID:kvcoc8IY
- ダンジョンキーパー2はあるんですが、プレミアムをしたいんですけど、どうにかバージョンダウンできませんか?
- 696 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 12:41:08 ID:htriBNqF
- 無理だ諦めろ
EAもDL販売してくれればいいのにな
- 697 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 13:48:53 ID:kvcoc8IY
- そうですか・・・。じゃあ、中古店でも探してみます!ありがとうございました
- 698 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 13:49:26 ID:RoduRuEx
- >>695
ちょっとワロタ
バージョンダウンてwww
- 699 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 14:15:38 ID:+GxhV9HP
- ドラクエ8を買ってきて、どうにかこれを5に出来ませんかって言ってる感じだな
- 700 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 14:25:06 ID:4FVg3JBC
- ヤフオクで
- 701 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 14:41:51 ID:Q5DNLmQE
- ミストレスが最強すぎて困る
- 702 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 15:45:09 ID:Q615JDP8
- DK2のウッドソングやべぇ。
しこたま育てた骨や調教姉ちゃんがロードローニン郡の大群にヌッコロされる。
わきからコソコソ攻めても見つかると物凄い軍勢でくる。
- 703 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 22:30:43 ID:VwJwx3At
- >>691を読んでたら一度試したくなってきた
ところでミストレスが召喚しやすい条件って拷問室だけ?
- 704 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 22:49:36 ID:LETacG1g
- >>702
時限式の大量侵攻ステージだっけ?
罠と特攻ガイコツ以外の攻略方法が思いつかん
かなり好きなステージだが
- 705 名前:名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 23:57:33 ID:l4FbZ8XW
- >702
水辺に全部、橋を架けてヒーローたちをちまちま倒していけばいい。
この状況だとウォーロック最強!となる。
- 706 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 02:21:39 ID:5I18xzNJ
- >>703
拷問室だけ
ミストレスわんさかにしたいなら、マップにもよるが
神殿にクモとゴキブリ抱き合わせ生け贄とか洗脳とかも合わせると吉
あと他のクリーチャーが来る条件にしないことかね
鶏小屋小さくしとけばバイル来ない、宝物庫小さくしとけばドラゴン来ない
ついでに拷問室のそばではボリューム下げとけ
- 707 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 06:43:00 ID:PALyjaF0
- 704-705
ありがとう。時間きて勇者の軍勢で相当やられたけど2、3匹生き残ったからなんとか復興できた。
稲妻しまくって腱鞘炎になるとこだった。
- 708 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 10:09:01 ID:Iyo9YO1f
- ウッドソングは罠で殲滅するプレイが一番楽しい
- 709 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 10:22:11 ID:w4Wi7H5r
- つかDK2は罠攻撃プレイしかしないぜ俺
攻撃クリーチャーよりもトロル重視で砲台で攻撃する派
- 710 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 13:14:24 ID:xgTYdUWX
- DK2のラストステージでダークエンジェルとブラックナイトが出ないバグ(仕様?)がウゼェ
- 711 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 13:21:10 ID:YdNguSIf
- 生贄をすればブラックナイトは出るよ
- 712 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 15:35:52 ID:nwaoppC4
- DK2のクリーチャーが死亡して墓地に置かれる条件って
倒れたくリーチャーを牢獄に運ばずそのまま放置して流血させるだけじゃだめ?
5×5の墓地作って倒れたくリーチャー放置しまくっても墓地の容量増えずバンパイアも出ないんだけど
- 713 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 15:51:43 ID:w4Wi7H5r
- 墓地で死ぬんじゃなくて墓地にインプが死体を運ぶのが必要
インプを落とせ
- 714 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 17:02:38 ID:PALyjaF0
- DK2のver1.7のエディタいぢると配置できるメイデン(蜘蛛女)って何なの?
敵として配置しても常に中立状態なんですけど・・。
拷問して寝返らせるのなんですが、敵クリーチャーのLVに比例して
寝返ずらくなったりします?いつも体力あげて拷問してるんだが、血吐いて死ぬ。んでハエたかってる。
- 715 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 17:03:40 ID:eyY833Z+
- 久しぶりにDK1の20面をやった。
オークとオークから作ったスケルトンとでどうとでもなるな、これ。
スケルトンは接近戦をしたがるからまずオークを散らしてスケルトンが
後衛に回るように手配する必要はあるけど、これならアバタールも瞬殺。
- 716 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 17:53:03 ID:88zWGiNR
- >>713
墓地作っただけじゃ運んでくれないのか・・・ありがとうやってみる!
- 717 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 19:08:11 ID:PDipFZeI
- >714
敵のレベルや種別によって、拷問に屈するまでの時間は異なる。
そして、殆どの場合体力MAX常態にしても拷問に屈するまでには死んでしまう。
なので、拷問を行う際は適度に拷問室を見返して、やばそうな奴には治癒の魔法をかけてやらねばならない。
マナがもったいないというのであれば、ウォーロックやモンクなんかの回復魔法使える奴に憑依すると良いよ。
- 718 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 19:24:24 ID:xgTYdUWX
- >>711
d
でもググってみたが、該当組み合わせが見つからん・・・
詳細お願いします
- 719 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 20:39:34 ID:PALyjaF0
- >>717
thx!早速やってます。
>>718
ブラックナイトはガード→ミストレスらしいけど
- 720 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 20:42:17 ID:xgTYdUWX
- >>718
出来なかったんだよね、それが
召集も加えてみたけど??だった
国王とタイマン勝負がしたいんだよ
- 721 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 21:28:12 ID:YdNguSIf
- >>718
つttp://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/DK/sacri.htm
- 722 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 21:43:21 ID:xgTYdUWX
- >>721
神からの褒美を受けた
新しいクリーチャーがダンジョンにやってきた
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
.| ● |
l , , , ● l
` 、 (__人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
ってかd
- 723 名前:名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 22:25:16 ID:bMazp7RF
- ジョーイナース カムリナース ジョーイナース
洗脳室のコレって、
join us come in us join us って言ってるのかね?
- 724 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 01:08:53 ID:0ktrWKfj
- come with usだろ
- 725 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 02:08:34 ID:7auKCJbT
- 魔法選んだときって一体何て言ってんだ?
- 726 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 02:26:17 ID:deQ0KkB3
- >>725
>393-397あたり参照
- 727 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 11:14:14 ID:W1t6Z7X3
- 元祖とプレミアムでコンピューターキーパー相手限定の話になるが、
敵キーパーと境界を接している所でインプを放ち敵のインプと戦闘を開始すると、
敵キーパーがクリーチャーを大量投入&召集のスペルをかけてくるので、
敵クリーチャーがしばらくその場で屯している所に
雷撃のスペル(最高にチャージ)連発すれば、
あっという間に敵軍勢を壊滅できるってのは既出?
資金に余裕のあるステージならこの戦法で楽々クリアできる。
- 728 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 12:00:05 ID:GEaR5rW4
- >>727
>>534
- 729 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 13:03:01 ID:PlPdxJ6U
- 敵陣の境界にデカめの神殿立てて敵にわざと占領させる
んでその直後開戦すると(ry
ちょっと前に出てた話の応用で。
- 730 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 16:32:39 ID:C+0acAO/
- そういえば昨日スカイバードトリルをやってたとき、
疫病にかかったクリーチャーが次々と神殿に入水していた。
これも敵キーパーが疫病を治そうとやっていたのだろうか?
- 731 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 16:53:06 ID:4Q/oOcBV
- ゲートの周りを粉砕(12000G)→インプ投入
粉砕さえあれば危険度0でいつでもできる
- 732 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 22:34:01 ID:r9XNLEBU
- 丸石って密集地帯に転がすとすぐ砕けるんだな
- 733 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 22:44:35 ID:pWdIQ1jA
- ↑
スーパーファミコンのポピュラス買ったので、思い出したかのように
やり始めた。
自作マップの骸のなんとか むしむし大行進とかいうやつがむずかしすぎ
です。丸石ばっかのやつは憑依すのがめんどーですぐやめましたごめんなさい。
ていうか、スーパーファミコンのポピュラス、ビギニングとちがいすぎです。
なんか地味かな。説明書あってもちょっとわかりにくいという気もする。
あと、シムシティはウィンドーズ95のシムシティリターンズと同じすぎです。
- 734 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 22:57:49 ID:CROAJ+t3
- 昔PSであったAZITOみたいな楽しいゲームなのに
どうしてお前はあそこ攻めろみたいな指示が出せないんですか
死にかけも未訓練のレベル1も全員レミングスみたいな強制大行進か
憑依して引っ張ってやるくらいしかできないとか酷いや(´・ω・`)
- 735 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 23:03:29 ID:N6aT4ixa
- 何を言っとるんだ?
- 736 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 23:04:05 ID:U+7vyBGy
- AZITOは良いゲームだね
- 737 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 23:21:56 ID:pWdIQ1jA
- ↑
自作マップの骸のなんとか むしむし大行進
ていうか、このマップクリアできました?
自分たちよりも敵が強制大行進してくほうがきつい。スタート資金ふやすとか、
ミストレス転送もアリなきがする。
- 738 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 23:29:12 ID:q+WoC585
- 3日連続でプレイし続け、ようやくクリア。
スカイバードトリルは敵キーパーを倒さなくてもクリアできるのね。
溶岩に囲まれたごっつい強い奴倒して出てくるキングとクイーンみたいなのを
叩けばいいのか。
この面だけで6時間くらいプレイしてた・・・
- 739 名前:名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 23:29:19 ID:LIa5xigk
- >>727
俺は敵陣近くに丸石置いてインプ落とすな
あと平手打ちで集まってる敵のど真ん中にストライクするようにコース調整するとか
あとは宝物庫のところで戦闘起こして全財産使い切りとかw
>>732
10人くらいしか潰せない
それ以前にいっぱい転がったりあちこちぶつかってるともっと少なくなる
>>734
ぶっちゃけ下手なだけ
- 740 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 01:20:25 ID:fLG/EjpK
- ↑
ていうか、これにはまって今日、忍空と遥かなる時の中で八葉抄を見逃した。
宇宙のステルヴィアだったらまだよかったのにー。
- 741 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 01:31:32 ID:mmjaRB3Y
- >>740が見ているチャンネルがわかる俺はアニヲタ
- 742 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 03:00:03 ID:kem8UiT6
- クリアーした後ってちょっと特殊なんだな。
敵キーパー倒してスペース押すのを待ってる状態で自分のダンジョンハードを壊すと
全クリーチャーが占拠したゲートへ帰ってった。
なに勝手に帰ってんの?wwwww
とか思いつつ、セーブデータをロードして、ゲートの周囲を扉で囲んでロック。
再度自分のダンジョンハートを壊す。
(゚д゚)
今度は自分のダンジョンハートを壊したら即座にゲート周囲の扉をロックしてみると
クリーチャーが帰らないで普通な状態になった。
- 743 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 03:59:35 ID:7JPKeA3z
- >>738
アバタール攻撃直後に戦力再編成のためちょっと放っておいたら、
敵キーパーの方いって勝手に死んでワロタ
- 744 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 10:18:25 ID:rFN3QIvy
- スカイバードトリルって最終面だったっけ?
橋魔法無くて困っててある程度遊んでると、気が付いたら持ってたんだが。
結局あそこは橋掛ける魔法の出る条件ってなんだったの?
- 745 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 10:44:50 ID:AotxEwiP
- >>744
アバタールを倒すのが条件じゃなかったかな
- 746 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 19:33:30 ID:Ml7SyQw6
- アバタール倒すの面倒だから敵に押し付けてしまえと突風で吹き飛ばしたら、
一人で敵キーパーを壊滅させやがって笑ったw
そして帰って面倒なことになったw
- 747 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 20:51:11 ID:KWqdJotG
- 映画撮影するRTSのMoviesとこのゲームを作った会社が同じって本当?
- 748 名前:734 :2006/11/21(火) 21:01:53 ID:jYoEPtKe
- 召集スペルで全員大行進させるか、憑依してメンバー選抜して引き連れなきゃ行き先指示できないじゃない
そうじゃなくて1匹やグループ単位でどこを攻めろって指示ができたらもっと面白いのになって
・・・ひょっとしてレミングスって古いのか
- 749 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:02:17 ID:lbFPSAzY
- >>747
会社というより両方ピーター・モリニューが関わってる
- 750 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:40:51 ID:iLuhZjql
- >>レミングス
二十歳の俺は知ってるよ
確か友達の家でwin95版でプレイしたような…
ゴールするとyappy!って叫んでた
- 751 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:41:36 ID:CtzE0iWM
- レミングスは良いゲームだけどこれとはまた別な感じが・・・
- 752 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:41:43 ID:MDanPoV/
- >>748
いや だからなんで全員大行進になるのよ
召集かけたところに摘んで落とせば選別できるでしょ?
- 753 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:55:53 ID:lbFPSAzY
- 多分、複数の方向から攻撃したいってことだと思う。
1のシステムだと、出陣の旗は同時に一つしか出せないから
- 754 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:56:44 ID:AotxEwiP
- >>748
レミングスは
DOSでやってたような記憶があるから
十数年前くらいじゃないか。
- 755 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 22:10:54 ID:jYoEPtKe
- >>752
つまむ事で戦闘に入る奴はコントロールできるけど、全クリーチャーが作業中断して目標に向かう行進状態になっちゃうのは止められないなあって
体力ちょっと減ってて治療スペルかけるほどじゃなく食事や睡眠させておきたいとか、レベル1だから訓練させておきたいとか、不満がたまってるからカジノ行かせておきたいとか研究や工房で働かせておきたいとか
召集スペルだと横を敵が通っても無視して更新しちゃうじゃない?それがあんまりにも大味でもうちょっと細かい指示とか出したいなあって思うことが多くて
憑依もあるけど強いキャラだとマナ消費が激しいし、憑依視点だと全体の戦局や味方の体力も把握しづらいんだよね
敵地で死ぬとその場所占領するまでインプ回収してくれなくて死亡しちゃうし
まあ、そういうもどかしさも何とか頭使って克服して楽しむゲームなんだと思うけど
せっかく個性豊かなクリーチャーがいて、それを育てる楽しみもあるんだからRTSみたいに細かく思い通りに動かしてみたいなあって気持ちが
- 756 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 22:13:40 ID:NZgdPG8n
- ↑
シナリオの8面は、2,3手にわかれてクリアするものかとおもった。
攻め込もうとすると敵の大群が1箇所にくるし。ほんとに8面はいきなり
難しくなって転送もなかったから1からやりなおそうかとおもったほど。
- 757 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 22:18:45 ID:jYoEPtKe
- グループ分けて複数方向の攻撃ってのもやってみたいですね
そういうクリーチャーの動かし方の作戦も色々試してみたいなあと
レミングス知ってる人が多くてよかった
召集状態で皆ぞろぞろ向かうところなんかそっくりだなと
- 758 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 22:47:50 ID:giS6Ez5h
- ああ、8面ってこれか。
転送しない場合は工房大作戦でもしないと厳しそうではあるな。
- 759 名前:752 :2006/11/21(火) 23:21:35 ID:MDanPoV/
- >>755
ああ 2ね スマン
でも2って召集要らなくね?
- 760 名前:名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 23:26:41 ID:jYoEPtKe
- そうすると攻める時毎回憑依?
敵領地と隣接してるマスにクリーチャー落としても半分くらい返っちゃったりするから・・・
- 761 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 00:11:48 ID:niZMX1WJ
- 返っちゃうのはクリーチャーが弱いんじゃなくて?
俺は砲台攻撃派だから砲台設置でインプを支援して攻め込んでる
- 762 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 00:19:59 ID:CI1SeSUY
- わざわざ敵に飛び込んで狩られるインプに火病った
逃走にしといても敵の前うろうろしてるし
- 763 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 00:21:13 ID:ldIoRVBq
- 皆のクリーチャーはお腹が減ったとか眠いとかぶらぶらしてるとかで帰っちゃわないで殆ど全員攻め込んでくれるの?
レベルが上がっても中々攻め込んでくれなくて・・・
俺のダンジョンに問題があるからなんだろうか
砲台で攻め込むってのは思いつかなかった
火力不足になりそうだけど、一気に沢山運んだり?
- 764 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 00:36:12 ID:zuVqaD4J
- >>762
俺はマップによってはインプ隔離用の鍵付き部屋を作ってた
- 765 名前:703 :2006/11/22(水) 00:55:09 ID:C0xE9Pnh
- >>706
遅くなったけど答えてくれてありがとう
しかしこんな悪魔的な楽しみ方があったとは…
まだまだ私は蒼ちょびた悪の芽に過ぎなかったようだ
しかし発売して大分経つのに
まだこんな具体的な内容で盛り上がれるのって凄いゲームだなあ(笑
- 766 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 01:43:50 ID:x0Nk2579
- 2の10面で詰まった
攻略サイト二つとも自陣に引きつけて罠で倒せって書いてあるんだが
宝物庫建てても16000以上集めても真ん中の橋占領しても全然攻めてきてくれない(残り時間は30分以上)
v1.7になって何かが変わってしまったんだろうか、誰か助けて
- 767 名前:766 :2006/11/22(水) 04:34:53 ID:Jr66ygqj
- むりやりスケルトンでつっこんだら何とかなった
スケルトン量産すると強いね
- 768 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 05:14:47 ID:CI1SeSUY
- でっかい図書館建てて出てきたウォーロックをスケルトン化するのが優れたキーパー
- 769 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 12:47:33 ID:niZMX1WJ
- >>763
例えば壁一枚で敵地だったら3マス分ぐらいの掘るポイント決めて
その周囲を砲台で固める
で、インプに壁掘らせて占領
敵インプは来ないし敵クリーチャー来たらこちらも迎撃
- 770 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 13:28:38 ID:n+l+6e3n
- 2は、スケルトン参戦時の御坊茶魔みたいな叫び声が好きです。
ヘケケケェーーーーーッ!!!
- 771 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 14:43:51 ID:1spBsygK
- ドラゴンの攻撃能力の低さは異常w
レベル10のくせに、レベル1ミストレス倒すのに一分くらいかかった。
- 772 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 15:07:49 ID:XTV7DRjx
- DK2のスケルトンは摘んでると可愛い声だすよね。
俺の中では一番の萌えクリーチャー。
- 773 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 15:10:22 ID:l6O8gTxv
- トロルが逃げてる様もなかなかだぞ
- 774 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 15:54:08 ID:7QZwTGET
- 散々言われてるけど、ドラゴンのブレスは仕様ミスだと思う
- 775 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 16:27:27 ID:RenBvXcT
- 逆にFPモードみたいに連射できたら激しくバランスが崩れる
攻撃弱くても前衛としては優秀だからいいんじゃない?
- 776 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 16:54:45 ID:sOzCdDcD
- ドラゴンは確かにそのままにしとけば弱いけど
乗り移れば使い方によっては、威力最強。
これを使えば、レベルアップ早すぎる。
- 777 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 17:03:29 ID:sxE0IkIM
- 火を吐くトカゲごときにあんまり過度な幻想を抱いてはいけません。
- 778 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 17:45:48 ID:pcJKS/b/
- ディーパーダンジョンやってたんだけど、ダンジョンハート攻撃しても敵が全く出てこなかった
不思議に思いながらもあっさり破壊。
その後40匹くらいいた敵はゲートに集団自殺してたw
http://up.rgr.jp/src/up4626.jpg
- 779 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 18:18:12 ID:Sz3Ct4W+
- >>771
1のLv10ドラゴンなら憑依すればLv10ホーニーでも1分で始末できるはず。
- 780 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 19:00:43 ID:8XyvnX3g
- 丸石は敵を潰すのももちろんだが、敵の鶏小屋でしばらく転がらせると
鶏が復活しなくなって兵糧攻めが出来る(プレミアム、2はしらん)
腹減ったけど鶏いねええぇぇぇと鶏小屋で沢山の敵がうろうろし始めたら
もういっちょ丸石ぶち込んでさよーならー♪
>>776
このギャップのすごさがドラゴンの魅力だと思ってるw
一応支配しなくても盾や足止めの役目は良くこなしてくれるしな
>>778
よくある話だw
敵に気付かれずにDH叩ければそんなもん
- 781 名前:名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 20:07:57 ID:CI1SeSUY
- 敵の宝石横取って雷撃でインプ虐殺しまくってたらついにインプが復活しなくなってワラタ
そのまましばらくしたらクリーチャーも出て行って最後には
スケルトン2匹とスパイダー1匹しかいなかったし
- 782 名前:771 :2006/11/22(水) 23:51:04 ID:1spBsygK
- >>779
憑依すると酔うんだよなw
もうちょっと3Dが綺麗だったら・・・まぁ、それはいいんだけど。
ホーニーもワガママなくせに結構弱いよね。
レベル3ホーニーがレベル10オークに喧嘩売ってあっさり返り討ちにあってたw
- 783 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 01:38:43 ID:0zE3p5o7
- m9´・ω・)<俺のクリスマスを予言
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 逆レイプされる。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [6] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] 「/^o^\フッジッサーン 」と [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] 「レベルじゃねーぞ」と [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 「予想GUY」と [9] 一生からかわれる。
[0] ヤナギに . [0] 「バーローwwwwww」と [0] 通報される。
- 784 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 01:58:37 ID:iYmnDiyf
- 母親に反省しると逆レイプされる・・・
- 785 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 02:01:08 ID:fAgrkAYf
- >>782
実際オークってめちゃくちゃ強いよね。
ドラゴンと違って言霊で敵を吹き飛ばさないから、
俺は前衛にはドラゴンよりもオークを採用することが多い。
- 786 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 02:18:17 ID:WiigGKqO
-
- 787 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 03:03:07 ID:VRGWn96c
- オークは見た目がザコキャラだからねw
実はミストレスと同じくらい強いと思う。
- 788 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 09:30:43 ID:z30UjYNj
- オークは訓練好きで加速まで使って訓練するからなぁ
いつの間にか強くなってる上に攻撃がやたら早くてやばい
- 789 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 10:25:53 ID:dYF6eA7B
- バンパイアと違って維持費安いしな
- 790 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 10:52:08 ID:sYo4t9ls
- 2の激弱化には納得できないもんがあったな
- 791 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 12:09:17 ID:fAgrkAYf
- オークはドアの破壊も早い。
- 792 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 12:23:47 ID:YrJ8TytN
- 2にオークは居ません。
- 793 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 12:54:27 ID:iIHYxi4V
- 兵舎もすぐ作れるから、序盤でわんさか出てきてくれるのもいいね。
なんかちょっとかわいい声と紫芋具合がまた魅力的。
- 794 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 13:14:13 ID:fAgrkAYf
- DKの精神通り「お前たちの代わりはいくらでもいる」をモットーに
多少はやられることを見越した上で大量のオークをぶつけると、
どんな面でもこなせそうではある。
バンパイヤ集団にはアッサリ負けるだろうけど。
- 795 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 14:01:17 ID:0YW9atJj
- >>787
雷撃があれば最強なのにな
- 796 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 14:12:08 ID:YizG1N3v
- でもオークてやわらかくね?すぐしんじゃう
- 797 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 14:45:08 ID:z30UjYNj
- >>794
ゲームのストーリーコンセプト的には手下は使い捨てなんだけど
実際やってみると、どのRTSよりも手下を大事にするゲームだよねw
ダンジョンキーパーの面白さは、キャラクターが妙に人間くさいところだと思うな。
ただ、あのダークな雰囲気のせいで残虐ゲームだと勘違いしてる人が多いのはもったいないと思ってしまう。
- 798 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 14:46:01 ID:fAgrkAYf
- >>795
電撃があっても特攻してやられていくスケルトンみたいなのもいるしなぁ。
直接攻撃力はめちゃくちゃ高いのに遠隔攻撃するバンパイアとか。
なかなかうまくいかないものです。
>>795
あれで硬かったり治癒があったりしたらそれこそバランス悪すぎになるんじゃないかな。
加速を覚えたら工房に放り込んでも凄い働きをするし、骨の材料にもなるし、
オークは使いどころたくさん。
- 799 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 15:10:27 ID:fAgrkAYf
- >>797
そうなんだよね。
被害を一切出さず、ビンタも入れずにクリアしたくなる。
でも、各ステージの得点には「どれだけビンタを入れたか」
「どれだけ効率よく手下を犠牲にしたか」なんかが加算
されてそうw
- 800 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 15:38:18 ID:bf5/SQa3
- スタイルとかって悪い事やりまくると上がるような気が
- 801 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 15:39:38 ID:RZFXxqzi
- 監視所があると勝手に見張りに行って、それが水際の敵避け監視所だと
近づいた敵に突っ込んで帰れなくなって途方に暮れてたりするのが面倒っちゃ面倒だがな
神殿にすると他のクリーチャーが来るしバンパイアがいつの間にか来てて帰っちゃったりして却って厄介なのも何とも
- 802 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 20:12:24 ID:OyJNCzco
- >>799
実際に加算されてた希ガス
- 803 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 22:19:00 ID:acMVDfrq
- ふぅ
DK2全部終わってようやくエンディング見れたー
・・・なんだろう
この「俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!」的な打ち切りエンド的な違和感というかがっかり感というか
とにかく3とかリメイクとかマダー?
- 804 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 22:57:14 ID:w0EUlo9B
- キーパーよ、慌てるな
一年後には発売されているはずだ
一日でも早くプレイするために、英語の勉強をするのだ
- 805 名前:名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 23:06:32 ID:qIMsinJc
- 日本語で変な声出してくれないとヤダヤダヤダ
- 806 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 00:42:08 ID:Hl2vkzJd
- まずはアルファベットのお勉強から始めよう。
ABCDヨFG
見事に王国を征服した!
- 807 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 10:35:59 ID:5+eg1RgB
- 手下が戦闘にまけた
のかなしそさは異常
- 808 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 11:30:32 ID:z1CkFaeh
- 敵が壁を突破した!
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
ダンジョンハートが攻撃されている!
- 809 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 11:58:57 ID:5+eg1RgB
- >>808
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので訓練できない!
手下が不機嫌だ!財宝が足りないせいだ!
うわぁぁぁぁあああああ
- 810 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 12:18:17 ID:nTXM/pEq
- 財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので訓練できない!
これが大体コンボで来るからうざいな
リメイクか続編でるならボーナスで地上の住民虐殺してぇ
- 811 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 13:02:41 ID:ejxJbU4/
- マイペットダンジョンの面白い遊び方教えてください
もうシナリオやり直すの秋田
- 812 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 13:08:01 ID:vHWkTRAC
- その名の通り、ペットのように愛でるがよい。(*´ω`)
- 813 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 14:09:06 ID:JETCDQaW
- 悪1
インプ・ビートル・フライ
スパイダー・ウォーロック・トロル・ゴースト
バイルデーモン・ダークミストレス・オーク
テンタクル・スケルトン・ヘルハウンド・デーモンスポーン
ヴァンパイア・ドラゴン・ホーンドリーパー
悪2
ゴブリン・ファイアフライ・サラマンダー
ローグ・サラマンダー・メイデン・ダークエルフ
ダークエンジェル・ブラックナイト・ミストレス
善1
ドワーフ・マウンテンドワーフ・アーチャー・シーフ
ウィッチ・ウィザード・モンク・バーバリアン・ジャイアント
フェアリー・サムライ・ナイト・アバタール
善2
ガード・ロイヤルガード・ロード・レジナルド・ストーンナイト
- 814 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 14:25:28 ID:JETCDQaW
- 部屋1
ダンジョンハート・ねぐら・宝物庫・ニワトリ小屋・図書館・橋
監視所・訓練室・工房・拷問室・洗脳室・牢獄・神殿・墓場
部屋2
寝室・警護室・食料室・研究室・樫の橋・石の橋・アリーナ・カジノ・寺院・墓地
- 815 名前:名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 22:16:57 ID:b2Bw1aqi
- さっき、ダンジョンキーパーのD3D版を
kaliで対戦してる人みかけたよ。
僕は平日でもkaliでロビー作ってるんで、見かけたらぜひ対戦してください。
- 816 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 01:05:59 ID:sbd3ZwjN
- >>803
EAがリメイク製作中だ
wktkして待つべし
- 817 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 10:53:23 ID:nf9JBqO5
- 〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 日本語版じゃなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 英語の勉強なんてヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ホントは新作がしたいノニィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
- 818 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 11:39:16 ID:5eVvMYEN
-
⊂⌒( _, ,_) !
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( -∀-) zzz… ぉぉ!DK3ついに発売か!zzz…
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( _, ,_) zzz… こんなスペック無理だって;; zzz…
`ヽ_つ ⊂ノ zzz… zzz… zzz…
⊂⌒( ;´д`) ぁ、あれ?おれなんでこんな所で寝てんの?
`ヽ_つ ⊂ノ あれ?さっきDK3のためだけに買ってきた40万のパソコンは?
- 819 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 11:40:01 ID:Bpdv5nDF
- せっかくの休日、気持ち良いぐらい晴れているけど…
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので遊びに行けない!
俺は不機嫌だ!財宝が足りないせいだ!
しゃーねえから財宝無くてもOKなサイクリングにでも出かけるか…
- 820 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 12:06:14 ID:Z3FwGh11
- まあ、本当に頭が悪いのは、英文メッセージ目にしただけでパニック起こしちゃう俺たちなんだけどね…
10年もの長きに渡って英語を勉強してるはずなのに何故各ソフトの日本語化を我々は求めてしまうのか…
俺達が叩き込まれてきた英語教育って一体何なんだ…?
たしかに、英語を学んだことで進学はできたが、しかしこの体たらくはどういうことだ…?
文部科学大臣伊吹氏は小学校から英語教育を始めるべしという意見に対して
「まずは美しい日本語を学ぶことが優先事項」であり「小学校からの英語教育は不要」
と発言しているが、その考えは本当に正しいのか…?
実のところ中学から学び始めたのでは遅すぎるのではないか…?
その見事な実証例が俺達なんじゃないか…?
そんな疑念が脳裏から離れてくれない今日この頃寒さが厳しくなってまいりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか
- 821 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 12:43:32 ID:pEKXZ2xA
- >820
とはいえ、その10年間の英語教育のお陰で文法力と単語力だけは案外しっかりたたき込まれていたりもする。
突然出てくる英語にも冷静になって、ポーズ欠けて辞書引く癖付ければ、ゲーム英語ぐらいならば結構何とかなる物だよ。
今の英語教育の問題は、英語力の有無と言うよりも、「自分は英語が出来ない」と思いこませてしまう事にあるのではないかと。
そう言うわけで、DK1を英語表記・英語音声にして暫くプレイしてみることをお勧めします。
一度日本語で内容分かっていることならば、結構意味分かってくるものですよ。
- 822 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 12:45:50 ID:FjmViPO6
- その辞書を引くという動作が面倒くさいんだよなあw
- 823 名前:Your creatures fighting amongst themselves :2006/11/25(土) 14:20:26 ID:KVJkLiWf
- クリニウム・インテレウム
インポス・ニートゥ
オプトゥス・ディアボロス
アクセラレーティ
スラーベイ
ヴィター
エレクトロン・ディオス
サントゥス
ディカー
ペネテンセ・アジテー
あと何があったっけ?
- 824 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 14:53:18 ID:sbd3ZwjN
- >>820
それは違うぞ、初めてDKやったのは何か雑誌の付録で体験版寄せ集めCD
それに収録してたのは英語版だったが神ゲーだった
何がいいたいかというと
ただあの日本語版の声に惚れてるだけだ
- 825 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 14:54:19 ID:ZQOPbRQE
- >>821
そうね。無いのは度胸と経験だけ。
ゲーム途中で出てくる「敵が侵入した」だの「財宝がもういくらもない」だのは、
すぐ分かるはず。トレーニング・ステージで頻繁に出てくる説明メッセージも、
やり慣れた人なら何言ってるかすぐ分かる。
英語版の「Beware! The lord of the land approaches!」が俺は大好きだ。
- 826 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 15:45:11 ID:wX2vJaEw
- DK3ってリメイク作られてるの?
以前のソースだと、リメイク作られるかどうかは不確定っぽかったけど。
- 827 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 17:22:58 ID:MpQw07Gn
- ないものをリメイクとはこれいかに?
- 828 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 18:40:33 ID:ITAsWBUN
- リメイクって2なのかな 1のほうが嬉しいな
- 829 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 19:03:42 ID:Axhae+ch
- 1を全部ポリゴン化しようとしてた人はいたようだ
ttp://www.youtube.com/profile?user=ikslm
- 830 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 22:19:01 ID:UvplFwch
- このゲーム、続編は出ないのかな?
あんま有名じゃないけど名作だと思うんだけどなぁ・・・・
- 831 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 22:23:11 ID:69mIbjoG
- >あんま有名じゃない
それはひょっとして冗談で
- 832 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 22:24:50 ID:XDv0Z4T5
- いやディアブロは良く聞くがDKってあんまり聞かないような・・・
もっと知られてもいい筈、とは思った
まぁ旧いゲームだししょうがないが
- 833 名前:名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 23:09:30 ID:1Ybrde0C
- >820
英語を喋らしたいだけなら、早い内にやっとけば良いけど、替わりに日本語が駄目になる。
だから日本語をきちんと学ばせる必要がある。
- 834 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 05:58:24 ID:CO6xZtQY
- >>741
ロストユニバースって、糞評価されている割には結構おもしろいと
おもった。個人的には、スレイヤーズのほうが糞。
なにがいいたいかというと、ロストユニバースは見逃さなかった
からこの勝負ダンジョンキーパーの負けってこと。
- 835 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 10:05:33 ID:a4lZr6wZ
- 改めてDK1のレベル10をやった。
うーん。やっぱりミストレスLv10を転送してくるとボーナスステージやねぇ。
転送しなかったら恐ろしいことになるけど・・・ ((((((((; ゚д゚))))))))
- 836 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 11:23:45 ID:a4lZr6wZ
- >>835 はレベル10じゃなくて11ね。
同じことだけどw
- 837 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 12:56:44 ID:1CyZGhNS
- クリーチャー(主にじじいとハエ)を改造して1から初めてみた。
レベルアップ速度も10倍にしたら、ステージ3からLV10ドラゴンの大群が攻めてくるぜウヘヘヘヘ…
- 838 名前:ワールド((・ω・))鉄球マン ◆sAyCMG3SSE :2006/11/26(日) 15:50:36 ID:kHSlJLzA
- >>834
続編への伏線があるまま終わってるしね・・・・
- 839 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 16:57:56 ID:Epq0AuMz
- >>834
そもそも、ロストユニバースの評価は面白いかどうかじゃないんだ。
すごい作画だった点だけが異様に印象に残ってて、みんな内容がどうこう言う段階にまで進めないんだ。
- 840 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 17:53:04 ID:2MBQhCPD
- 神殿に祈りを捧げよう
- 841 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 19:03:39 ID:Wlq8eTHa
- ロストユニバースの良い所はOPだけだな
オリコンに普通に入ってたし
- 842 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 19:21:52 ID:Wlq8eTHa
- http://www.youtube.com/watch?v=fT_sSdsER0Q
やっぱいいね
林原の声
- 843 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 20:22:41 ID:5JBbArDs
- 恥ずかしさを打ち消す行為
- 844 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 22:07:50 ID:NwWm/GTE
- 見てるこっちが恥ずかしい件
- 845 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 22:38:06 ID:bT4tftle
- このスレ見たらDKやりたくなったな。
ヤフオクで2が出品されているから買うかな。
- 846 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 23:05:30 ID:Ca374XH1
- ヤフオクでDK1が2000円で出てたからコッソリ覗いてたけど終了間際で6000円近くに・・・(ノД`)
- 847 名前:名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 23:48:19 ID:a4lZr6wZ
- 6千円て。ムチャクチャやな。
- 848 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 06:57:34 ID:7N/cjuiv
- 家電量販店なら安く手に入ると思うがななぁ
コンビニみたいに近場に数件あるはずもなく
そこにないなら諦めるしか・・・
- 849 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 15:35:50 ID:9ddNFzSO
- こんな古いゲーム置いてる電気屋なんてまず無い
- 850 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 16:38:03 ID:b0TrS8DC
- 英語版でいいならebayあたりで数ドルなんだけどな。
送料の方が高くつくが。
- 851 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 18:49:31 ID:oT+msrty
- お前の財布を廃墟にしてやる!
- 852 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 19:19:13 ID:IKXmlBLz
- 漏れの財布に侵入された!
漏れの財布は侵略を受けている!
漏れの財布の中身が洗脳を受けている!
- 853 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 19:44:52 ID:gP3NDW4J
- >>852
立ち去れ!もうお前の財布には何も無い!
- 854 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 19:47:54 ID:8UKrMlWu
- DKPのマルチプレイの一人プレイモードのLV74をやると
いつも途中でハングアップします。
私のDKPは現在WinXP SP2の98互換モードで動かしていますが、
以前Win98を使っていた時も同じようにハングアップしていました。
4人プレイのマップでハングアップする事が多いように思います。
これは敵キーパーの呪いですか?
- 855 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 23:32:00 ID:lnqs6Pro
- >>854
互換モード使わずに普通に安定的に起動出来るけど。
- 856 名前:名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 23:39:35 ID:dsUmYd+Z
- うちもXPで普通に起動してる
- 857 名前:名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 00:16:07 ID:xqKZQqE1
- 互換モードでもそのままでも、クリアした後のスコアwindow爆速でスクロール(w
- 858 名前:名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 00:42:05 ID:1vV4bQYk
- つーか、ディーパーダンジョンの選択のスクロールも爆速なのはなんとかならんのか。
- 859 名前:名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 06:59:00 ID:9e84We40
- >10
- 860 名前:名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 08:13:20 ID:c7Zt+zVv
- 窓化すると多少マシになったきがする
- 861 名前:名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 20:25:02 ID:4CGpWDkU
- すんません、ちょっと質問なんすけど、
さっき攻略サイトを覗いてみたら、
ディーパーダンジョンにはアルタの空の下に以降も
ステージがあるって書いてあるんですが、
これってどうやったらプレイできるようになるんすか?
シナリオモードクリアして、
ディーパーもアルタまで一応全てクリアしたのに、
一向にプレイできるようになりません。
- 862 名前:名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 20:38:53 ID:9e84We40
- >861
だから>10だって。 右側にちっちゃい三角マークがあるからね
- 863 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 09:30:59 ID:rYLJMzOd
- 10の方法でも爆速過ぎて成功率低いんでDDISK1.LIFの書換えでやってる。
- 864 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 15:47:45 ID:iwswJ0MO
- >>863
お前の素晴らしい行動に、岩も欠伸をしたよ。
- 865 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 21:06:34 ID:HFRlJsv+
- >>863
お前の邪悪さに感謝する
- 866 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 21:20:56 ID:8yhkFoR0
- デフラグしながらDK汁
- 867 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 21:32:52 ID:kEA9C6VK
- 最近やべえ。コンビニやスーパーで並んでてちんたらしてると活を入れたくなる。
さすがに丸石の罠や言霊の罠を仕掛けたくはならないが。
- 868 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 22:51:40 ID:8yhkFoR0
- >>867
PS3とかの行列の時
入り口のすぐそばに丸石仕掛けるのはありだよな?
- 869 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 23:13:03 ID:odoeN5eK
- むしろ魔法のドア
パイルデーモン並みの巨漢でも開けられまい
- 870 名前:名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 23:53:43 ID:wjS+ELXM
- ドアを開けると丸石と毒ガスの罠
- 871 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 01:08:06 ID:3/SXxfSv
- >>869
魔法のドアは物理攻撃に恐ろしいほど弱い
- 872 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 01:21:20 ID:qQjZ+R46
- いや、物理攻撃には強いはず
2の話なら知らないけど
- 873 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 02:32:18 ID:tuWuhld8
- >>870
開けると物がなだれ落ちてきて悪臭を放つ俺んちの押入のようだ
- 874 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 03:02:23 ID:3/SXxfSv
- >>872
もっと広い図書館が必要だ
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/dkpfaq.htm
- 875 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 05:06:37 ID:ZBKdTASA
- 上のサイト適当な事書いてあるなぁ
DKPのドアの種類は単純に耐久力の違いだよ
- 876 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 05:09:42 ID:ZBKdTASA
- なんか違うな
鉄のドアでも魔法のドアでも魔法攻撃は効果小さいってことで
- 877 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 10:41:15 ID:BaCD7mkt
- ドアを壊すには、訓練の終わったオークを4匹ほど落としてやるのが吉。
魔法のドアでも一分とはかかるまい。
- 878 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 12:53:44 ID:MbXszhCS
- 俺はオークにしばらく叩かせたあとにミストレスにやらせてる
たまにドアが壊れたあと丸石転がってきて逃げ切れずに死ぬから
テレポートで確実に逃げてくれるミストレスにとどめささせてる
大概は徒労に終わるがな
オークでも横に逃げてくれれば潰れないし
- 879 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 13:41:28 ID:OhkwRR2E
- >>878
漏れは研究の終わったウォーロックとか増えすぎた骨とかが
ドア開け用員だな。
この前十数匹で開けさせたら丸石が出てきたが何故か骨が3匹生き残った。
10匹程潰したところで石が壊れたみたいだ。
- 880 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 14:46:10 ID:BaCD7mkt
- >>879
素晴らしいw
それでこそキーパーだw
- 881 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 19:37:17 ID:bzFhc7rW
- クリーチャー達がWiiで遊びたがっているぞ。
ヌンチャクが飛んでいったのでバイルデーモンが不機嫌になった。
- 882 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 19:48:18 ID:n2+ePVPr
- あのコントローラーでインプ他クリーチャーどもをしばけたら面白そう
- 883 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 21:12:40 ID:RRePqqsP
- PC買い換えてから動作が速すぎてやめていたんですが
ここを読んでたらまたやりたくなってプレミアムいんすとーる
で、窓化したんですが、窓のポインタとデスクトップのポインタがずれててうまく操作できないです(;´д`)
- 884 名前:名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 21:43:17 ID:kle9ehQd
- D3DWindowerつかえ
- 885 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 00:33:54 ID:VeH3YndV
- 給
料
日
だ
- 886 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 00:43:07 ID:zsLVMlTt
- >>462
- 887 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 01:13:23 ID:viWGMRv6
- >>472
- 888 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 05:48:58 ID:huW8ZXLb
- Happy Birthday
Dene Carter
- 889 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 07:57:59 ID:Lb98I+yn
- Molyneuxならわかるけど
知らんよ
- 890 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 08:53:51 ID:UlZYgBPm
- >>884さんくす
窓化はD3DWindoweつかってます。説明せずにすまぬ
D3D設定のマウス補正を色々いじってはみたんだけど、画面の斜め上の辺りからマウスが下に降りてくれない(・ω・`)
もしかして、デスクトップの甲斐性度をダンジョンキーパー用に小さくして、擬似フルスクリーンで使えば?ってこと?
まあ爆速を我慢すればXPで全く問題なくできるね
10数年前に卒論用に買ったPC9821(166MHz)で遊ぶために初めて買ったんだよな
よく見つかってくれた(*´u`*)
- 891 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 17:45:38 ID:76ehrUk3
- >>890
なによその変な……微妙に違うな
- 892 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 18:52:26 ID:huW8ZXLb
- >>890
マウス関連のメッセージを変換とカーソルをウィンドウ内に制限するにチェックいれろ
>D3D設定のマウス補正を色々いじってはみたんだけど
ここ一番詳しく説明しなきゃいけないところじゃないかww
- 893 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 21:20:24 ID:IXk9olcM
- で、でけた!!(*´u`*)あんがと
- 894 名前:名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 22:34:08 ID:1+lGW57s
- 角の折れたパイルデーモンみたいな面だな
- 895 名前:名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 00:52:44 ID:COu1qiSm
- そろそろ、一種のねぐらに向かうんじゃないのか?
- 896 名前:名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 02:26:18 ID:g81WIQ0m
- \ /
(*´u`*)
( x )
v v
ぼむんっ
川
( ( ) )
- 897 名前:名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 02:50:10 ID:4lWTL1Cq
- warota
- 898 名前:名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 09:48:14 ID:WVpuuaNB
- 魔人のワイン倉なんだが、勝利条件は敵勇者の殲滅?
なんかいつまでたっても沸いてくるからブチぎれて、
インプを挺進させつつDHまで占領して総攻撃かけて終わらせようとしたけど終わらないwww
- 899 名前:名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 11:40:22 ID:rHrFEb+H
- まだ敵が潜んでる
どこかに神々の邪眼があったはず
- 900 名前:名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 13:30:25 ID:WVpuuaNB
- >>899
サンクス。うんざりするほどの勇者の来襲にインプが半分やられつつも
やっとロードがやってきたよ・・・。
- 901 名前:名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 16:12:00 ID:aVIuTdXy
- DK2落ち杉公式FAQ試しても治らず。
D3Dwindowerで窓化のついでにDK2fixを補助DLLに当てて
起動するもexe立ち上がる前にDK2.icdが落ちるしwwwww
3000円返せコンニャロウ(´・ω・`)
- 902 名前:名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 16:15:47 ID:FJ35wMiG
- >>901
イラツクよな、それ
俺は
Microsoft Application Compatibility Toolkit 4.1
で適当に互換性設定してやってみたら大丈夫になったよ
お試しあれ
- 903 名前:名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 09:47:19 ID:Yi/5Z9ti
- キーパー!消えてなくなれ!
(´・ω・`)!
(´・ω・`)
- 904 名前:名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 13:55:02 ID:B7L9wLOM
- !←キーパー
- 905 名前:名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 14:27:30 ID:Bq9nnNzn
- Wiiでリメイクされたら神なんだがなー
- 906 名前:名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 14:51:51 ID:hjezxeXm
- wiiでやっても疲れるだけだろ・・・
このまえインプに乗り移ってなんたらって話がでてたけど
- 907 名前:名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 15:09:02 ID:CfCt9b0e
- 穴掘りゲーか。ツルハシを振る動作をしまくって疲れるw
- 908 名前:名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 15:51:05 ID:Yi/5Z9ti
- >>901
補助DLL当てた後、もう一度D3Dwindowerの【→】チェックした?
あれ忘れると、立ち上がらなくなるよ
- 909 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 04:45:33 ID:72dyxbd9
- >>907
意味のないタッチパネルの利用はやめて欲しいなw
罠の解除がタッチパネルを利用したパズルゲームのWiz*とかもうね。
- 910 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 09:25:14 ID:7Y3L1YKQ
- インプの指令と操作がFPSモードのみのDKか。
嫌過ぎる。
- 911 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 11:26:17 ID:gIOdaI3T
- >>910
叱る時の「はたき」と、褒める時の「なでなで」は
わずかな動きの強弱で判定するので、褒めようとしてはたいてしまい反乱が起きて大変なことに。
- 912 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 11:37:19 ID:7arxgwAd
- そこら変はアレですよ。
Black&White の容量で。
妄想をもっと広げろ!
- 913 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 13:32:55 ID:Kx50/B7E
- m9´・ω・)<俺のクリスマスを予言
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
- 914 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 14:43:14 ID:Ioh/RbfG
- m9*´u`*)<俺もクリスマスを予言
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
- 915 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 14:44:52 ID:Ioh/RbfG
- どっちも悲惨なクリスマスだな…
- 916 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 15:24:43 ID:YRldDJn8
- ◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
- 917 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 15:59:50 ID:y5/8GUjk
- みんなキーパーの鑑のようなクリスマスだね!
- 918 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 17:57:29 ID:9PYq9yyH
- テス
- 919 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 18:12:55 ID:72dyxbd9
- ◇IDの一番右側の数字(無い場合0)◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
- 920 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 18:48:43 ID:zhHh2efg
- キーパーよ今夜は満月だ
- 921 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 20:04:05 ID:tCnQr7TF
- >>920
最近は自分のオリジナルを含めてディーパーしかやってないのであまり関係がないな……
- 922 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 22:13:58 ID:GgCrGvnM
- DK2のエディタで作ったマップを読みこめず俺が不機嫌になった。
- 923 名前:名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 22:14:51 ID:GgCrGvnM
- スレから俺が去っていく。
- 924 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 00:16:07 ID:vhU9F+1k
- どうせ去るならと>>923をつまんで侵攻中の勇者の一団のど真ん中に……
手下が戦闘に負けた!
- 925 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 00:38:57 ID:/7XBf9nl
- その死骸に犬が小便をひっかけ
インプが墓場に
- 926 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 00:44:46 ID:KOSM8fd0
- そして復活したヴァンパイアを
牢獄にぶち込んで
- 927 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 01:00:58 ID:J9n6oD3p
- 一緒にオナニーする。
- 928 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 01:15:50 ID:ySwXeF4+
- 放置プレイに耐えられないJ9n6oD3pはダンジョンを去った
気をつけろロードが近づいてきたぞ
- 929 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 07:56:57 ID:XhHfhK1B
- クリーチャーが怒り始めた。
- 930 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 14:53:35 ID:a6DANhVm
- だいぶ昔に体験版やったの思い出してDK1インストールしようとしてCD入れたら
いきなり「キャビィィィ!!」とか鳴き声して心臓が止まりそうになった(´ `)
- 931 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 15:13:46 ID:KuHz5FCq
- m9(^Д^)キャビー!!
- 932 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 16:21:01 ID:mJliOT7T
- 1
/⌒ヽ
( ゚ ω ゚ ) キャビー!!
m9( )┘ 日
く ̄し 旦 ( ノ゜ω。)_
( ノ゜ω。)_
- 933 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 21:38:58 ID:a6DANhVm
- DK1のボーナス1やってみたんだがひどすぎる(´ `)
岩が転がってきて憑依状態で即死する
ドラゴン→ダークミストレス→パイルデーモン→つれてきたLV10ウォーロックの順で次々と潰された
足が遅いしどこに隠れれば石をやりすごせるかわからん
- 934 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 22:16:31 ID:ySwXeF4+
- ミストレスなら岩くらいかわせるだろうよ
- 935 名前:名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 23:39:19 ID:NnGeNNYb
- ancientの7面で詰まった。
バンパイアのいる墓地まで通路を開いた途端、ヒーローがなだれこんできて仲間にできない。
攻略では粉砕を使ってバンパイアを仲間にするとかいてあるけど・・・できねぇorz
- 936 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 00:16:48 ID:Dj77mM79
- >>935
粉砕は溜めると壁を文字通り粉砕できる(12000から)。
占領されていない生の土地にはインプを落とすことができるので、
それでバンパイヤを仲間にできる。
- 937 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 01:05:29 ID:Mbg9szrc
- XPだけどDK2が何度やっても窓化できない…
本体はver1.7にアップデートしてあって、D3DWindowerできちんとDKU.icdを入れて補助DLLのDK2fix当ててるのに
なぜか問題が発生したため、DKUを終了(ry って出てきてまったく起動できない(´ `)
- 938 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 01:34:58 ID:QTnW2rxu
- >>936
なるほど!そんな方法が・・・。
ancientはパズル的すぎて難しいな。
エセテレポートも一匹のバンパイアを壁に立たせて、もう一匹に憑依する間もなくねぐらにダッシュしやがる。
そんなに寝たいのか。
青キーパーの成長を待って、粉砕使って青キーパーとヒーローだけを繋げて削らせあって叩くのがいいかな。
- 939 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 02:10:55 ID:tgkeOsFE
- >>938
ねぐらとかすべての部屋を鍵書けてしまえば動かなく無いか?
ancientやったことないけどw
- 940 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 02:38:23 ID:r/VUuM0W
- 角にねぐら作ってそこに寝させて吹っ飛ばすぞ、俺は
- 941 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 03:25:16 ID:QTnW2rxu
- 攻略法追記されたwなんてタイムリーなんだ。
>攻略法は二つあり、一つは簡単な方、もう一つは難しい方です。
>以前は難しい方しか載せてませんでしたが、簡単な方法があったので追記しました。
>なぜ難しい方を選択し続けていたのかわかりません。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/ak02.htm
- 942 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 09:46:21 ID:DNA/KCeA
- >941
まだまだだなぁ。
落盤と疾病のコンボですよ
- 943 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 11:19:48 ID:2YIzqDG9
- 派遣クリーチャーが、給料上げろと騒いでいる!
- 944 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 12:32:04 ID:i3iXzsRB
- なんでニワトリなのにヒヨコ色なん?
- 945 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 13:20:07 ID:jQOc2CeD
- 日本のお祭りにはピンクや水色のひよこもいますね。
つまりはそういう事です。
- 946 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 17:00:38 ID:nmiR/3ld
- DK1のラスト面でこっち陣地固めたら安心しちゃって転寝してしまい
急いで様子見たらクリーチャーのレベルが上がってただけで変化なしだたw
それでそのまま進めて敵倒したらわかったんだけど
CPUキーパーは1回も金を掘り出してなかったようだ。
自軍の各部屋を先に要塞化しちゃって掘れなかったみたいw
- 947 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 19:05:21 ID:2TXO0eb9
- XPなんだけど。DK2落ちるのどうにかならないの?
- 948 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 19:24:25 ID:+fo84HzF
- >>937
DK2はレジストリでスクリーンモード変えられるぞ。わざわざD3D使う必要ない
- 949 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 19:47:15 ID:Dj77mM79
- >>946
最終面のCPUはうなるほどの資金を持ってるからなぁ。
- 950 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 20:45:40 ID:i3iXzsRB
- ダンジョンキーパー2 FAQの通りにMicrosoft Application Compatibility Toolkit 4.1で色々やったけど動作しない
せっかく買ったのにオワタ\(^o^)/
- 951 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 21:57:34 ID:KK9kPDYZ
- >>950
俺は2000使ってた頃、わざわざMeを買ったよ
- 952 名前:名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 22:00:09 ID:ouPWYaBd
- >>3のマップエディタ落とせない
- 953 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 01:10:35 ID:TJwOLNTY
- ダンジョンキーパー Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165507749/
- 954 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 01:10:42 ID:TJwOLNTY
- ダンジョンキーパー Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165507749/
- 955 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 07:57:42 ID:JGwk8D90
- >>950
CompatibillityAdministrator使っても?
- 956 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 15:59:40 ID:xLkfISQ/
- 最近になって友人から借りたDK1やってみたんだけど
D3DWindower使う場合画面は 640×480しか出来ないの?
D3DWindowerの設定で 800×600とか入れても一瞬だけそのサイズで表示されたあと
800×600 ウインドウ内で左上の 640×480領域のみに表示されちゃう。
これは仕方の無い事なのかな?
DK2はフルスクリーンでもさほど違和感ない画面なので気にならないけど
DK1はフルだと歪んでちょっと困っている(1280×1024の場合)
- 957 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 18:38:36 ID:y5WyWQo2
- >>955
一応それ使って色々と設定してみたけど駄目だった…
- 958 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 18:50:32 ID:lSGTANd5
- >>945
つかれた嘘が1増えた
- 959 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 20:18:07 ID:2B7HDmQ+
- DKPをやり始めてから3年・・・
今頃になってアバタールに疫病が効く事に気が付いた。
今までの苦労と犠牲は何だったんだ・・・戦闘時間が半分で済むのに。
- 960 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 23:24:31 ID:LB/Rzu4I
- おまいら疫病食らっただどうやって効率良く治しますか?
神殿で頑張っても治すそばからねぐらやそこらで貰ってくれやがる…
- 961 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 23:53:10 ID:L9w9Sjeb
- 時間がたつと治るんだけどね
- 962 名前:名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 23:58:47 ID:XCirtf3d
- >>960
巨大神殿作るとか
治ったクリちゃんと病苦のクリちゃんが出会わないように隔離病棟作るとか
- 963 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 00:05:34 ID:Oa5Pse7s
- スレ埋まる前に教えてくれ
DKPは2kかXPで普通に遊べる?
- 964 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 00:24:32 ID:T4BFhGgk
- 再販されたEABest版なら普通に遊べるよ
旧版はまともに動かないケースが多いみたい
- 965 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 00:37:45 ID:Oa5Pse7s
- >964
なるほど
旧版用のパッチてか無いのかな
多分、廉価の方だと思うけど、大枚はたいて駿河屋で買ったから動かなかったら泣くよ
- 966 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 03:07:40 ID:v7hFC1RX
- >>949
それで序盤は運営できてたのか、謎が解けたw
ありがとん
- 967 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 04:22:59 ID:J6iXWvnA
- >>963
俺はXPで遊べてるよ
グラボとかとの相性の方が問題かも
- 968 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 05:08:09 ID:Zk8PBvRI
- Athlon では動いて Pentium-4 では動かないものもある。
- 969 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 06:17:50 ID:Oa5Pse7s
- >967,968
そうなんだ
古いゲームだから、さすがに相性問題が出てくるね
デスクもノートも動かなかったら、Win98積んだ安いノートでも探して買うか
- 970 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 07:44:57 ID:jVwQCzPE
- うちの古いDKPだがPen4とcore2duoで動いてるよ
- 971 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 09:57:43 ID:Oa5Pse7s
- >970
もう運と日頃の行いを信じるしかないね
無事動いたら新参キーパーとしてまたスレ遊びにくる
- 972 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 13:52:05 ID:f1fxUqpu
- >>971
もっと悪行を重ね精進せよ
- 973 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 19:38:04 ID:Ka6fO5Wc
- DKプレミアム初回版だが、
Win2kで問題なく動いてますよ。
DK2も普通に動きます。
PC構成は、Athlon2600+ メモリ1280MB Gefo6600GT
- 974 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 20:17:10 ID:FzzCbToj
- インプ製造、100匹超えてもインプ出る……255まで行くんじゃないか
- 975 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 21:50:48 ID:ni6iboFC
- >>974
なんか友人に貸したらその限界にチャレンジしてて笑ったよ。
当時の PC の性能は貧弱だったし、どこまでいけたのかは不明 (Pentium 200MHz がハイスペックだったような)。
でも、貸したおかげで今は手元にない&回収不能なんだけどね。
頑張ってどこまでいけるかやってみてくらはい。
- 976 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 21:55:02 ID:Fw1VwG5n
- DK2だと 137匹が限界
ちなみにWindows98のHDDの容量も137GBが限界
- 977 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 22:58:00 ID:JYy6v7Pi
- 20へー
- 978 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 23:04:42 ID:7IIxeNX8
- 全然関係ねぇw
- 979 名前:名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 23:55:46 ID:Fw1VwG5n
- >>977
ちょww低すぎwwww
- 980 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 00:22:50 ID:HYnWcae/
- タモリの20へーをなめるなよ!
- 981 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 12:14:11 ID:hhl2E6ZH
- XPでも一応動いてはいるがクリア後の評価が爆速スクロールして読めない
- 982 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 12:41:24 ID:ZQSpqghp
- 何をいまさ
- 983 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 13:54:06 ID:HYnWcae/
- そういうスレですから
- 984 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:04:37 ID:XOJdNYig
- 梅
- 985 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:04:46 ID:XOJdNYig
- 梅
- 986 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:04:50 ID:XOJdNYig
- 梅
- 987 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:04:54 ID:XOJdNYig
- 梅
- 988 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:04:57 ID:XOJdNYig
- 梅
- 989 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:00 ID:XOJdNYig
- 梅
- 990 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:03 ID:XOJdNYig
- 梅
- 991 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:06 ID:XOJdNYig
- 梅
- 992 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:09 ID:XOJdNYig
- 梅
- 993 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:12 ID:XOJdNYig
- 梅
- 994 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:19 ID:XOJdNYig
- 梅
- 995 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:22 ID:XOJdNYig
- 梅
- 996 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:25 ID:XOJdNYig
- 梅
- 997 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:28 ID:XOJdNYig
- 梅
- 998 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:32 ID:XOJdNYig
- 梅
- 999 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:35 ID:XOJdNYig
- 梅
- 1000 名前:名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:05:43 ID:XOJdNYig
- 1000
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